%O IMGP%a narrativa de Monster Hunter, muitas vezes esquecida devido à sua natureza direta, merece uma aparência mais de perto. Este mergulho profundo explora os temas e histórias subjacentes tecidas na jogabilidade.
← Retorne a Artigo Principal de Monster Hunter Wilds
Narrativas em evolução em Monster Hunter
, embora não seja principalmente a história de Monster Hunter, orientada principalmente por narrativas, não é inexistente. A estrutura baseada em missão, onde as missões ditam as ações do jogador, geralmente ofuscam a narrativa subjacente. Mas é realmente tão simples quanto monstro caçar lucro, moda e esporte? Vamos examinar a série principal para descobrir um significado mais profundo.
A jornada do caçador
A maioria dos jogos de caçadores de monstros compartilha uma estrutura semelhante: um caçador iniciante aceita missões, progredindo gradualmente para caçar monstros cada vez mais formidáveis, tornando -se o principal caçador da vila. Essa progressão, derrotando criaturas progressivamente desafiadoras, culmina em um confronto final com o chefe final do jogo (por exemplo, Fatalis em Monster Hunter 1). Esse loop do núcleo persiste até mais tarde, mais parcelas focadas na história. No entanto, títulos como World , Rise , e suas expansões oferecem histórias mais desenvolvidas.
Mantendo o equilíbrio ecológico
A série geralmente retrata o caçador como uma força que mantém o equilíbrio ecológico. Monster Hunter 4 (MH4), por exemplo, apresenta o Gore Magala e seu vírus frenesi, uma doença que espalha a agressão entre as criaturas. Derrotar o Gore Magala é apresentado como restauração de equilíbrio.
No entanto, Monster Hunter: World e Iceborne oferecem uma perspectiva mais sutil. O final de Iceborne sugere que, embora os seres humanos se esforcem para restaurar o equilíbrio, eles ainda têm muito a aprender sobre os intrincados trabalhos do mundo natural. O papel de Nergigante como força natural de equilíbrio é destacado, desafiando a visão simplista da intervenção humana.
O final do jogo base descreve o caçador como uma "estrela da safira", uma luz orientadora, referenciando o conto do jogo "dos cinco", implicando a aceitação da Comissão de Pesquisa de seu papel como guardiões do Novo Mundo. O final de Icebornecontrasta isso, enfatizando a necessidade da Comissão de entender melhor os mecanismos de auto-regulamentação da natureza. Essa justaposição destaca a resiliência da natureza, mesmo sem interferência humana.
Essa abordagem temática revela sutilmente uma narrativa mais profunda além de simples caçadas de monstros.
O impacto do caçador nos monstros
A evolução de Gore Magala em Shagaru Magala reflete as próprias atualizações de equipamentos do caçador e os repetidos encontros. Isso sugere que os monstros também aprendem e se adaptam de suas interações com os caçadores.
ahtal-ka, o chefe final do Monster Hunter Generations Ultimate , exemplifica isso. O uso de armas e a criação de uma fortaleza mecânica mostra sua adaptação aos métodos do caçador. Isso reflete o tema da adaptabilidade da natureza, mesmo em resposta à influência humana.
a narrativa pessoal do caçador
, em última análise, a narrativa central de Monster Hunter é a jornada pessoal de crescimento do jogador e os desafios superando. Enquanto as narrativas dos jogos variam, a sensação de realização de superar chances aparentemente intransponíveis é central para a experiência. O encontro inicial com o Tigrex, por exemplo, estabelece um objetivo pessoal para o jogador.
posterior encontros com o mesmo monstro destacam o progresso do jogador. Isso cria uma narrativa pessoal para superar as adversidades, espelhando os temas de adaptação e resiliência encontrados ao longo da série.
enquanto os jogos mais recentes incorporam histórias mais explícitas, o apelo principal continua sendo a jornada pessoal do jogador e a satisfação de superar os desafios. A série combina efetivamente a jogabilidade e a narrativa para criar uma experiência memorável e envolvente. Embora nem sempre declarasse explicitamente, a narrativa está profundamente incorporada à própria jogabilidade.