Le récit de Monster Hunter, souvent négligé en raison de sa nature simple, mérite un examen plus approfondi. Cette plongée profonde explore les thèmes et histoires sous-jacents tissés dans le gameplay.
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Narratifs en évolution dans Monster Hunter
Bien qu'il ne soit pas principalement axé sur le récit, l'histoire de Monster Hunter n'est pas inexistante. La structure basée sur la mission, où les quêtes dictent les actions du joueur, éclipse souvent le récit sous-jacent. Mais est-ce vraiment aussi simple que la chasse aux monstres pour le profit, la mode et le sport? Examinons la série principale pour découvrir un sens plus profond.
Le voyage du chasseur
La plupart des jeux de chasseurs de monstres partagent une structure similaire: un chasseur novice accepte des quêtes, progressant progressivement pour chasser des monstres de plus en plus formidables, devenant finalement le meilleur chasseur du village. Cette progression, battant des créatures progressivement difficiles, culmine dans une confrontation finale avec le boss ultime du jeu (par exemple, Fatalis dans Monster Hunter 1). Cette boucle de base persiste même plus tard, plus de versements axés sur l'histoire. Cependant, des titres comme World , Rise , et leurs extensions offrent des scénarios plus développés.
maintenir l'équilibre écologique
La série dépeint souvent le chasseur comme une force qui maintient l'équilibre écologique. Monster Hunter 4 (MH4), par exemple, présente le gore Magala et son virus de frénésie, une maladie répandue une agression parmi les créatures. La défaite du Gore Magala est présentée comme un équilibre de restauration.
Cependant, Monster Hunter: World et Iceborne offrent une perspective plus nuancée. La fin de Iceborne suggère que si les humains s'efforcent de restaurer l'équilibre, ils ont encore beaucoup à apprendre sur le fonctionnement complexe du monde naturel. Le rôle de Nergigante en tant que force naturelle d'équilibre est mis en évidence, ce qui remet en question la vision simpliste de l'intervention humaine.
La fin du jeu de base décrit le chasseur comme une "star de Sapphire", une lumière directrice, faisant référence à l'histoire "en jeu" des cinq ", impliquant l'acceptation par la Commission de recherche de leur rôle de gardien du nouveau monde. La fin de la Iceborne contraste cela, soulignant le besoin de la Commission pour une compréhension approfondie des mécanismes d'autorégulation de la nature. Cette juxtaposition met en évidence la résilience de la nature, même sans interférence humaine.
Cette approche thématique révèle subtilement un récit plus profond au-delà des simples chasses de monstres.
L'impact du chasseur sur les monstres
L'évolution de Gore Magala vers Shagaru Magala reflète les propres améliorations d'équipement du chasseur et les rencontres répétées. Cela suggère que les monstres apprennent et s'adaptent également à partir de leurs interactions avec les chasseurs.
Ahtal-ka, le boss final de Monster Hunter Generations Ultimate , illustre cela. Son utilisation d'armes de chasse et la création d'une forteresse mécanique met en valeur son adaptation aux méthodes du chasseur. Cela reflète le thème de l'adaptabilité de la nature, même en réponse à l'influence humaine.
Le récit personnel du chasseur
En fin de compte, le récit principal de Monster Hunter est le parcours personnel de la croissance du joueur et de surmonter les défis. Bien que les récits des jeux varient, le sentiment d'accomplissement de la surmonter des cotes apparemment insurmontables est au cœur de l'expérience. La rencontre initiale avec le Tigrex, par exemple, établit un objectif personnel pour le joueur.
rencontre plus tard avec le même monstre met en évidence les progrès du joueur. Cela crée un récit personnel de surmonter l'adversité, reflétant les thèmes de l'adaptation et de la résilience trouvés tout au long de la série.
Alors que les nouveaux jeux intègrent des scénarios plus explicites, l'appel de base reste le parcours personnel du joueur et la satisfaction de surmonter les défis. La série mélange efficacement le gameplay et le récit pour créer une expérience mémorable et engageante. Bien qu'il ne soit pas toujours explicitement déclaré, le récit est profondément ancré dans le gameplay lui-même.