O diretor criativo de Star Wars Outlaws revela como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey moldaram o desenvolvimento do jogo. Descubra como essas inspirações ajudaram a criar a aventura imersiva em mundo aberto de Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws Oferece Um Vislubre Nos Bastidores da Criação da Aventura Galáctica
O Impacto Duradouro de Ghost of Tsushima
Enquanto Star Wars vive um renovado sucesso com The Mandalorian e The Acolyte da Disney, seus equivalentes nos jogos continuam a evoluir. Após o lançamento de Star Wars Jedi Survivor no ano passado, a expectativa cresce para Star Wars Outlaws. O diretor criativo Julian Gerighty surpreendeu os fãs ao citar o épico samurai Ghost of Tsushima como sua principal inspiração.
Gerighty explicou como o compromisso inabalável de Ghost of Tsushima com a imersão no mundo influenciou diretamente o desenvolvimento de Star Wars Outlaws. Diferente de jogos que dependem de mecânicas repetitivas, a obra-prima da Sucker Punch oferece uma experiência coesa onde narrativa, ambiente e jogabilidade se harmonizam perfeitamente. Essa filosofia ressoou profundamente com Gerighty, que buscou replicar essa qualidade imersiva na galáxia de Star Wars - permitindo que os jogadores verdadeiramente encarnem um fora-da-lei espacial.
Ao traçar paralelos entre a jornada samurai de Tsushima e a narrativa marginal de Outlaws, Gerighty enfatizou a criação de uma narrativa sem costuras. Essa abordagem garante que os jogadores não apenas joguem um jogo de Star Wars - eles habitam o universo.
O Legado de Assassin's Creed Odyssey
Gerighty reconheceu abertamente a influência de Assassin's Creed Odyssey, particularmente seus ambientes expansivos de RPG e design focado em exploração. Ele elogiou a abordagem orientada para liberdade de Odyssey e seu vasto design de mundo que recompensava a curiosidade do jogador. Esses elementos se traduziram diretamente na filosofia de desenvolvimento de Star Wars Outlaws.
O desenvolvedor se beneficiou de consultas diretas com a equipe de Assassin's Creed Odyssey, frequentemente buscando orientação sobre dimensionamento de mundo e mecânicas de travessia. Essa colaboração permitiu a adaptação significativa dos elementos bem-sucedidos de Odyssey, enquanto os adaptava às necessidades únicas de Star Wars.
Apesar dessas influências, Gerighty esclareceu que Outlaws entregaria uma experiência mais focada do que a campanha extensa de Odyssey. Em vez de uma maratona de 150 horas, ele idealizou uma aventura narrativa completa priorizando acessibilidade e engajamento sustentado.
A Fantasia do Fora-da-Lei Realizada
A equipe de desenvolvimento centrou Star Wars Outlaws na fantasia do fora-da-lei exemplificada por Han Solo. Gerighty descreveu esse arquétipo marginal - navegando por uma galáxia de maravilhas e oportunidades - como a visão unificadora que guia cada decisão de design.
Essa abordagem focada no fora-da-lei permitiu a criação de jogabilidade diversificada, mas coesa. Os jogadores podem desfrutar de Sabacc em cantinas enfumaçadas, corridas de speeder entre planetas, pilotagem de naves espaciais e exploração expansiva do mundo. Transições suaves entre essas atividades reforçam a autêntica experiência de marginal no amado universo de Star Wars.