El director creativo de Star Wars Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed Odyssey influyeron en el desarrollo del juego. Descubre cómo estas inspiraciones ayudaron a crear la aventura de mundo abierto inmersivo de Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws ofrece un vistazo tras bambalinas a la creación de su aventura galáctica
El impacto duradero de Ghost of Tsushima
Mientras Star Wars disfruta de un resurgimiento en popularidad gracias a The Mandalorian y The Acolyte de Disney, sus adaptaciones de videojuegos continúan evolucionando. Tras el lanzamiento de Star Wars Jedi Survivor el año pasado, crece la expectativa por Star Wars Outlaws. El director creativo Julian Gerighty sorprendió a los fans al citar la épica samurái Ghost of Tsushima como su principal inspiración.
Gerighty explicó cómo el compromiso inquebrantable de Ghost of Tsushima con la inmersión en el mundo influyó directamente en el desarrollo de Star Wars Outlaws. A diferencia de juegos que dependen de mecánicas repetitivas, la obra maestra de Sucker Punch ofrece una experiencia cohesionada donde narrativa, entorno y jugabilidad armonizan perfectamente. Esta filosofía resonó profundamente con Gerighty, quien buscó replicar esa calidad inmersiva dentro de la galaxia de Star Wars, permitiendo a los jugadores encarnar auténticamente a un fuera de la ley.
Al establecer paralelismos entre el viaje samurái de Tsushima y la narrativa de pícaros de Outlaws, Gerighty enfatizó la creación de una narrativa fluida. Este enfoque garantiza que los jugadores no solo jueguen un título de Star Wars, sino que habiten su universo.
El legado de Assassin's Creed Odyssey
Gerighty reconoció abiertamente la influencia de Assassin's Creed Odyssey, particularmente en sus expansivos entornos RPG y su diseño centrado en la exploración. Elogió el enfoque orientado a la libertad y el vasto diseño del mundo de Odyssey, que recompensaba la curiosidad del jugador. Estos elementos se tradujeron directamente en la filosofía de desarrollo de Star Wars Outlaws.
El desarrollador se benefició de consultas directas con el equipo de Assassin's Creed Odyssey, buscando frecuentemente orientación sobre escalado de mundos y mecánicas de desplazamiento. Esta colaboración permitió adaptar significativamente elementos exitosos de Odyssey, ajustándolos a las necesidades únicas de Star Wars.
A pesar de estas influencias, Gerighty aclaró que Outlaws ofrecería una experiencia más enfocada que la campaña extensa de Odyssey. En lugar de un maratón de 150 horas, visualizó una aventura narrativa completa que prioriza accesibilidad y engagement sostenido.
La fantasía del pícaro realizada
El equipo de desarrollo centró Star Wars Outlaws en la fantasía del pícaro ejemplificada por Han Solo. Gerighty describió este arquetipo de canalla —navegando por una galaxia de maravillas y oportunidades— como la visión unificadora que guió cada decisión de diseño.
Este enfoque centrado en el fuera de la ley permitió crear una jugabilidad diversa pero cohesionada. Los jugadores podrán disfrutar del Sabacc en cantinas humeantes, carreras de speeders por planetas, pilotaje de naves espaciales y una exploración expansiva del mundo. Las transiciones fluidas entre estas actividades refuerzan la auténtica experiencia de canalla dentro del amado universo de Star Wars.