Apple Arcade, предоставляя платформу для разработчиков мобильных игр, стала источником значительного разочарования для многих, согласно отчету MobileGamer.Biz. Эта статья углубляется в понимание разработчиков об их опыте с Apple Arcade.
Apple Arcade: смешанная сумка для разработчиков мобильных игр
Недавний отчет «Inside Apple Arcade» от MobileGamer.Biz проливает свет на проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, работающие с Apple Arcade, игровым услугами Apple, основанной на подписке. В отчете изложены несколько вопросов, включая отсроченные платежи, недостаточную техническую поддержку и проблемы с обнарульностью игры.
Многие студии выразили разочарование по поводу длительного времени ожидания ответов от команды Apple Arcade. Инди -разработчик поделился страшным опытом ожидания до шести месяцев для оплаты, что почти привело к краху их бизнеса. Они заявили: «В наши дни это очень сложный и долгий процесс подписать сделку с Apple. Отсутствие видения и четкое внимание платформы разочаровывает, и если есть какая -либо цель, она продолжает меняться с каждым годом или около того. Также техническая поддержка довольно несчастна».
Другой разработчик подчеркнул медленное время отклика, сказав: «Мы можем пройти недели, не услышав от Apple вообще, и их общее время отклика на электронные письма составляет три недели, если они вообще отвечают». Они также отметили, что запросы о продуктах, технических и коммерческих аспектах часто приводят к без ответа или бесполезных ответов из-за отсутствия знаний или ограничений конфиденциальности.
Обнаружение - еще одна важная проблема. Один разработчик посетовал, что их игра чувствовала себя «в морге в течение последних двух лет», потому что Apple отказалась от этого. Они выразили: «Как будто нас не существует. Поэтому, как разработчик, вы думаете, ну, они дали нам эти деньги на эксклюзивность ... Я не хочу возвращать им деньги, но я хочу, чтобы люди играли в мою игру. Как будто мы невидимы». Процесс обеспечения качества (QA) также подвергся критике, когда один разработчик назвал его «отправкой 1000 скриншотов одновременно, чтобы показать, что у вас есть все отношения и языка, которые они считали чрезмерно обременительными.
Несмотря на эти разочарования, некоторые разработчики признали, что Apple Arcade стала более сосредоточенной с течением времени. «Я думаю, что Arcade знает, кто сегодня ее аудитория гораздо больше, чем в начале. Если это не оказывается высокой концепцией, художественными инди -играми, это не вина Apple», - отметил один разработчик. Они добавили: «Если они могут построить бизнес на семейных играх, хороши для них и полезны для разработчиков, которые могут преследовать эту возможность».
Кроме того, некоторые разработчики признали положительное влияние финансовой поддержки Apple. «Мы смогли подписать выгодную сделку для наших названий, которые охватывали весь наш бюджет на разработку», - отметил один из разработчиков, приписывая финансирование Apple для устойчивости своей студии.
Разработчик утверждает, что Apple не понимает геймеров
В отчете предполагается, что Apple Arcade не хватает четкой стратегии и чувствует себя отключенным от более широкой экосистемы Apple. Один разработчик заявил: «Arcade не имеет четкой стратегии и чувствует себя как болт для экосистемы Apple Company, а не так, как будто она действительно поддерживается внутри компании». Они также критиковали понимание Apple геймеров, сказав: «Apple 100% не понимает геймеров - у них практически нет информации о том, кто играет в свои игры, которыми они могут поделиться с разработчиками, или как они взаимодействуют с играми на платформе».
Главное настроение среди разработчиков заключается в том, что Apple рассматривает их как «необходимое зло». Один разработчик уточнил: «Учитывая их статус огромной технологической компании, кажется, что они относятся к разработчикам как к необходимому злу, и что мы сделаем все возможное, чтобы порадовать их для маленькой взамен, в надежде, что они украшают нас другим проектом - и шанс для них снова накрутить».