根據MobileGamer.Biz的報告,蘋果街機雖然為移動遊戲開發人員提供平台,但對許多人來說一直是許多人沮喪的根源。本文深入研究了開發人員對蘋果街機的經驗分享的見解。
Apple Arcade:手機遊戲開發人員的混合包
Mobilegamer.biz最近的一份“ Inside Apple Arcade”報告闡明了與Apple Apple Apple Apple Apple基於訂閱的遊戲服務Apple Arcade所面臨的挑戰。該報告概述了幾個問題,包括延遲付款,技術支持不足以及遊戲可發現性問題。
許多工作室對蘋果街機團隊的漫長等待時間感到沮喪。一位獨立開發人員分享了最多六個月的付款的令人痛苦的經歷,這幾乎導致了他們的業務崩潰。他們說:“如今,與蘋果公司簽署達成協議是一個非常困難和漫長的過程。平台的視野缺乏和明確的重點令人沮喪,如果有任何目標,它每年左右都會不斷變化。而且,技術支持非常痛苦。”
另一位開發人員強調了緩慢的響應時間,他說:“我們可以幾周而沒有聽到蘋果的消息,如果他們回答的話,他們對電子郵件的一般響應時間為三個星期。”他們進一步指出,由於缺乏知識或機密性限制,有關產品,技術和商業方面的詢問通常會導致非援助者或無助的回應。
可發現性是另一個重要問題。一位開發人員對他們的比賽感到“過去兩年來一直在太平間”,因為蘋果拒絕介紹它。他們表示:“就像我們不存在。還批評了質量保證(QA)過程,其中一位開發人員將其描述為“一次提交1000個屏幕截圖,以表明您擁有每個設備的縱橫比和語言,”他們發現這太繁重了。
儘管有這些挫敗感,一些開發人員承認,隨著時間的流逝,蘋果街機已經變得更加專注。一位開發人員說:“我認為Arcade知道今天的聽眾比一開始更重要。如果事實證明這不是高概念巧妙的獨立遊戲,那不是蘋果的錯。”他們補充說:“如果他們可以在家庭遊戲上開展業務,對他們有好處,對可以追求這一機會的開發人員有益。”
此外,一些開發人員認識到蘋果財政支持的積極影響。一位開發商指出:“我們能夠為涵蓋整個開發預算的頭銜簽署一筆交易,”蘋果的資金歸功於其工作室的可持續性。
開發人員聲稱蘋果不了解遊戲玩家
該報告表明,Apple Arcade缺乏明確的策略,並感到與更廣泛的蘋果生態系統脫節。一位開發人員說:“街機沒有明確的戰略,感覺就像是蘋果公司生態系統的螺栓固定,而不是在公司內部真正得到支持。”他們進一步批評了蘋果對遊戲玩家的理解,他說:“蘋果100%不了解遊戲玩家 - 他們幾乎沒有關於誰可以與開發人員分享的遊戲,或者他們已經與平台上的遊戲進行互動的信息。”
開發人員之間的總體情緒是,蘋果將它們視為“必要的邪惡”。一位開發人員詳細說明了“鑑於他們作為一家龐大的科技公司的地位,感覺就像他們將開發人員視為必要的邪惡,我們將盡一切可能使他們幾乎沒有回報,希望他們能為我們帶來另一個項目,並有機會再次搞砸我們。”