Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Автор: Ellie Mar 01,2025

Doom: Темные века - средневековый поворот в классическом игровом процессе

Журнал Edge недавно обнародовал новые подробности о Doom: The Dark Ages, обещая значительное изменение в формуле франшизы. Эта итерация приоритет повествованию, представляя более богатую историю, чем предыдущие записи. Игра также будет похвастаться самыми большими уровнями в истории серии, создавая более обширный, похожий на песочницу опыт.

Режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили ключевые изменения:

В отличие от предыдущих выпусков, где знания были в основном доставлены с помощью текстовых журналов, темные века будут иметь более прямой подход по рассказыванию историй. Установка вызывает средневековую атмосферу, тонируя футуристические элементы. Даже культовое оружие пройдет редизайн для поддержания тематической консистенции.

Doom Dark AgesИзображение: YouTube.com

Сохраняя структуру на основе уровня подписи серии, Doom: темные возрасты вводят значительно большую среду. Геймплей будет плавно сочетать подземелье, ползучая разведку с открытым миром. Главы игры структурированы в «действия», переходящие от ограниченных подземелий в обширные, исследовательские области. Добавляя дополнительное разнообразие, игроки получат контроль как дракона, так и меха.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который функционирует как бензопила. Это уникальное оружие может быть брошено на врагов, демонстрируя различные эффекты в зависимости от цели (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку приборной панели для быстрого обхода и включает в себя механик парирования с регулируемыми настройками сложности и точными требованиями времени.

Механик Parry действует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боевые боевые боевые действия воздействуют на боеприпасы для боевых действий, повторяя механик бензопилу в Doom Eternal. Игроки выберут из ряда вариантов ближнего боя: быстрый рукавиц, сбалансированный щит и мощная булава. Отсутствие двойных прыжков и рев в предыдущих играх означает, что атака Dash Shield будет иметь решающее значение для мобильности на поле битвы.