新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

作者: Ellie Mar 01,2025

厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折

Edge Magazine最近揭开了有关Doom:Dark Ages的新细节,承诺将对该系列的公式发生重大转变。这种迭代优先考虑叙述,比以前的条目更丰富的故事。该游戏还将拥有该系列历史上最大的水平,从而创造出更广阔的沙盒般的体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了关键变化:

与以前主要通过文本日志传达的传说的分期付款不同,《黑暗时代》将采用更直接的讲故事方法。该环境唤起了中世纪的气氛,淡化了未来派的元素。即使是标志性武器也会进行重新设计以保持主题一致性。

Doom Dark Ages图像:youtube.com

在保留该系列的基于签名水平的结构的同时,《毁灭战:黑暗时代》引入了明显更大的环境。游戏玩法将无缝地将地牢与开放世界探索混合在一起。游戏的章节结构为“行为”,从狭窄的地牢到广阔的,可探索的区域。增加了更多的变化,玩家将同时控制龙和机械。

杀手武器库的一个值得注意的补充是一种多功能盾牌,可作为电锯起作用。这种独特的武器可以扔向敌人,取决于目标(肉,装甲,能量盾等)。盾牌还促进了快速遍历的破折号攻击,并结合了具有可调节难度和精确时序要求的帕里机械师。

帕里的机械师充当了近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了远程武器的弹药,回应了《厄运永恒》中的电锯机械师。玩家将从一系列近战选件中进行选择:迅速的手套,平衡的盾牌和强大的狼牙棒。以前的比赛中没有双跳和咆哮意味着盾牌的破折号攻击对于战场上的流动至关重要。