新的遊戲細節揭示了厄運:黑暗時代
作者: Ellie
Mar 01,2025
厄運:黑暗時代 - 經典遊戲玩法中的中世紀轉折
Edge Magazine最近揭開了有關Doom:Dark Ages的新細節,承諾將對該係列的公式發生重大轉變。這種迭代優先考慮敘述,比以前的條目更豐富的故事。該遊戲還將擁有該係列曆史上最大的水平,從而創造出更廣闊的沙盒般的體驗。
遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了關鍵變化:
與以前主要通過文本日誌傳達的傳說的分期付款不同,《黑暗時代》將采用更直接的講故事方法。該環境喚起了中世紀的氣氛,淡化了未來派的元素。即使是標誌性武器也會進行重新設計以保持主題一致性。
圖像:youtube.com
在保留該係列的基於簽名水平的結構的同時,《毀滅戰:黑暗時代》引入了明顯更大的環境。遊戲玩法將無縫地將地牢與開放世界探索混合在一起。遊戲的章節結構為“行為”,從狹窄的地牢到廣闊的,可探索的區域。增加了更多的變化,玩家將同時控製龍和機械。
殺手武器庫的一個值得注意的補充是一種多功能盾牌,可作為電鋸起作用。這種獨特的武器可以扔向敵人,取決於目標(肉,裝甲,能量盾等)。盾牌還促進了快速遍曆的破折號攻擊,並結合了具有可調節難度和精確時序要求的帕裏機械師。
帕裏的機械師充當了近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則補充了遠程武器的彈藥,回應了《厄運永恒》中的電鋸機械師。玩家將從一係列近戰選件中進行選擇:迅速的手套,平衡的盾牌和強大的狼牙棒。以前的比賽中沒有雙跳和咆哮意味著盾牌的破折號攻擊對於戰場上的流動至關重要。