Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. В то время как некоторый прогресс был достигнут, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров по важным вопросам.
SAG-AFTRA предоставила подробный график, подчеркивающий расхождения между его предложениями и предложениями группы переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA. Ключевые моменты раздора включают:
- Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA выступает за защиту, охватывающую все работы, а не только будущую работу после соглашения.
- Определение «Цифровой реплики» : Гильдия предлагает включать любое исполнение, вокал или движение, то есть «легко идентифицируется или связана с исполнителем. Напротив, группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить множество выступлений.
- Включение исполнителей «Движение» : Sag-Aftra хочет, чтобы эти исполнители включали в Соглашение AI.
- Терминология для выступлений A-A-A-A-AFRES : SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как в группе переговоров используется «процедурное поколение», которое, как утверждает Гильдия, имеет другое значение в игровом контексте.
- Требования к раскрытию информации : существуют споры по поводу того, должны ли работодатели раскрывать голоса смешивания для цифровых реплик или использовать голоса для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Согласие во время ударов : SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время забастовок, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, даже на пораженных играх.
- Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия, возобновляемый после этого, в то время как группа переговоров ищет неограниченное согласие.
- Компенсация за использование цифровых копий : существуют разногласия по минимальным платежам, хотя были достигнуты предварительные соглашения о бонусной оплате.
- Предложение о бонусных правах : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким гильдией, что потенциально подрывает права профсоюзов.
- Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет внедрить систему отслеживания для обеспечения соответствующей компенсации, которую группа переговоров считает невозможной.
- Определение и регуляция «синтетических» исполнителей : существуют постоянные дискуссии о персонажах, полностью созданных генеративными системами ИИ.
Несмотря на предварительные соглашения по другим вопросам, таким как бонусные оплаты и разрешение споров, Sag-Aftra выразил обеспокоенность тем, что работодатели вводят в заблуждение членов по поводу близости сделки. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, предупредил членов от выполнения ролей, которые могут подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без защиты.
В ответ Audrey Cooling, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, подчеркнула их предлагаемую сделку, которая включает в себя значительное повышение заработной платы, повышение защиты здоровья и безопасности и дополнительную компенсацию для использования цифровой копии AI.
Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Воздействие все чаще видно в отрасли, так как такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, показывают неводимые NPC, а также такие инциденты, как пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 и Zenless Zone Zero из -за забастовки.