SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者: Nicholas Apr 04,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但公会在关键问题上仍然“沮丧地相距甚远”。

SAG-AFTRA提供了一个详细的图表,强调了其提案与代表AAA主要游戏公司的议价集团的提议之间的差异。争论的要点包括:

  • 防止数字复制品或生成AI的使用:SAG-AFTRA倡导者保护所有工作,而不仅仅是在验证后的未来工作。
  • “数字副本”的定义:公会提出了包括任何表演者的表演,人声或动作,这些表演或运动对表演者来说是可识别的或可归因的”。相比之下,议价群体更喜欢“客观地识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
  • 包括“运动”表演者:SAG-AFTRA希望这些表演者在AI协议中包括。
  • AI创建的表演的术语:SAG-AFTRA的偏爱“实时生成”,而谈判组则使用“程序生成”,公会认为在游戏环境中具有不同的含义。
  • 披露要求:关于雇主是否必须披露数字副本的混合声音或使用声音进行实时聊天机器人与脚本对话的声音存在争议。
  • 罢工期间的同意:SAG-AFTRA提议在罢工期间撤回同意书使用数字复制品,而雇主也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA建议五年同意期,此后可再生,而谈判组则寻求无限同意。
  • 数字复制品的补偿:尽管已经达成了有关奖金薪水的初步协议,但在最低付款方面存在分歧。
  • 奖励权利提案:公会的讨价还价小组的提案与SAG-AFTRA电视/电影协议类似,被公会认为太广泛,可能破坏了工会权利。
  • 跟踪数字复制品使用:SAG-AFTRA希望实现跟踪系统以确保适当的补偿,这是议价群体认为这是不可行的。
  • “综合”表演者的定义和调节:关于完全由生成AI系统创建的字符的讨论正在进行中。

尽管就奖金工资和争议解决方案等其他问题达成了暂时协议,但SAG-AFTRA表示担心雇主对交易的亲密关系误导了成员。 SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland警告成员不要扮演可能破坏罢工并使他们在没有保护的情况下滥用AI的角色。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽冷却强调了他们的拟议交易,其中包括大幅提高工资,增强的健康和安全保护以及对AI数字复制的额外补偿。

尽管在其他25个合同提案中有24项达成协议,但现在已经八个月的第八个月触发了SAG-AFTRA视频游戏罢工,这是由AI规定的分歧引发的。在行业中,这种影响越来越明显,诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏显示出未配音的NPC,以及诸如《使命召唤》中的角色重新铸造的事件:Black Ops 6和由于罢工而导致的Zenless Zero。