スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩が達成されていますが、ギルドは、重要な問題に関する業界交渉グループから「イライラする」ままであり続けています。
SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を代表する提案と交渉グループの提案との矛盾を強調する詳細なチャートを提供しました。競合の重要な点は次のとおりです。
- デジタルレプリカまたは生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、将来の作業だけでなく、すべての作業をカバーする保護を提唱しています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを含む、パフォーマーに「容易に識別可能または帰属する」ことを提案します。対照的に、交渉グループは「客観的に識別可能」を好みます。これは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると考えています。
- 「ムーブメント」パフォーマーを含める:SAG-AFTRAは、これらのパフォーマーがAI契約に含まれることを望んでいます。
- AIが作成したパフォーマンスの用語:SAG-AFTRAは「リアルタイムの生成」を支持しますが、交渉グループは「手続き」を使用します。
- 開示要件:雇用主がデジタルレプリカのブレンディングボイスを開示しなければならないか、リアルタイムチャットボットとスクリプト対話の声を使用しなければならないかどうかについて紛争が存在します。
- ストライキ中の同意:SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回することを提案していますが、雇用主はストライクしたゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
- リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは、5年間の同意期間を示唆しています。その後、再生可能な場合、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの使用に対する補償:最低支払いには意見の相違がありますが、ボーナス給与に関する暫定的な合意に達しました。
- ボーナス権の提案:SAG-AFTRA TV/Film Agreementと同様の交渉グループの提案は、ギルドによって広すぎると考えられており、組合の権利を損なう可能性があります。
- デジタルレプリカの使用:SAG-AFTRAは、交渉グループが実行不可能と見なす適切な補償を確保するために追跡システムを実装したいと考えています。
- 「合成」パフォーマーの定義と規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターについての継続的な議論があります。
ボーナス給料や紛争解決などの他の問題に関する暫定的な合意にもかかわらず、SAG-AFTRAは、雇用主が取引の近さについて誤解を招くメンバーであるという懸念を表明しました。 SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、メンバーに、ストライキを弱体化させ、保護なしでAIの誤用にさらすことができる役割を担うことに対して警告しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界の交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、提案された取引を強調しました。これには、大幅な賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、AIデジタルレプリカの使用に対する追加の報酬が含まれます。
SAG-AFTRAビデオゲームストライクは、現在8か月目になり、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により引き起こされました。この影響は、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームが無声NPCを示し、Call of Duty:Black Ops 6やStrikeによるZenless Zero Zeroなどの事件を示しています。