SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

作者: Nicholas Apr 04,2025

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在正在進行的有關視頻遊戲演員的AI保護的談判中更新了其成員。儘管已經取得了一些進展,但公會在關鍵問題上仍然“沮喪地相距甚遠”。

SAG-AFTRA提供了一個詳細的圖表,強調了其提案與代表AAA主要遊戲公司的議價集團的提議之間的差異。爭論的要點包括:

  • 防止數字複製品或生成AI的使用:SAG-AFTRA倡導者保護所有工作,而不僅僅是在驗證後的未來工作。
  • “數字副本”的定義:公會提出了包括任何表演者的表演,人聲或動作,這些表演或運動對錶演者來說是可識別的或可歸因的”。相比之下,議價群體更喜歡“客觀地識別”,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。
  • 包括“運動”表演者:SAG-AFTRA希望這些表演者在AI協議中包括。
  • AI創建的表演的術語:SAG-AFTRA的偏愛“實時生成”,而談判組則使用“程序生成”,公會認為在遊戲環境中具有不同的含義。
  • 披露要求:關於雇主是否必須披露數字副本的混合聲音或使用聲音進行實時聊天機器人與腳本對話的聲音存在爭議。
  • 罷工期間的同意:SAG-AFTRA提議在罷工期間撤回同意書使用數字複製品,而雇主也希望繼續使用它們,即使在擊中游戲中也是如此。
  • 實時生成同意的持續時間:SAG-AFTRA建議五年同意期,此後可再生,而談判組則尋求無限同意。
  • 數字複製品的補償:儘管已經達成了有關獎金薪水的初步協議,但在最低付款方面存在分歧。
  • 獎勵權利提案:公會的討價還價小組的提案與SAG-AFTRA電視/電影協議類似,被公會認為太廣泛,可能破壞了工會權利。
  • 跟踪數字複製品使用:SAG-AFTRA希望實現跟踪系統以確保適當的補償,這是議價群體認為這是不可行的。
  • “綜合”表演者的定義和調節:關於完全由生成AI系統創建的字符的討論正在進行中。

儘管就獎金工資和爭議解決方案等其他問題達成了暫時協議,但SAG-AFTRA表示擔心雇主對交易的親密關係誤導了成員。 SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland警告成員不要扮演可能破壞罷工並使他們在沒有保護的情況下濫用AI的角色。

作為回應,視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗冷卻強調了他們的擬議交易,其中包括大幅提高工資,增強的健康和安全保護以及對AI數字複製的額外補償。

儘管在其他25個合同提案中有24項達成協議,但現在已經八個月的第八個月觸發了SAG-AFTRA視頻遊戲罷工,這是由AI規定的分歧引發的。在行業中,這種影響越來越明顯,諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲顯示出未配音的NPC,以及諸如《使命召喚》中的角色重新鑄造的事件:Black Ops 6和由於罷工而導致的Zenless Zero。