Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์

ผู้เขียน: Lucas May 08,2025

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธบางอย่างจากอดีตของซีรีส์ไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นเกมใหม่? ดำน้ำในบทความนี้เพื่อสำรวจประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดและเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิวัฒนาการของแฟรนไชส์

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดคือประเภทอาวุธที่มีให้สำหรับผู้เล่นที่จะมาเชี่ยวชาญ ด้วย Monster Hunter Wilds แนะนำอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทแต่ละอันมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไกแฟรนไชส์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ยกตัวอย่างเช่นดาบที่ยิ่งใหญ่ได้เปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญจากการทำซ้ำครั้งแรกและมีอาวุธมากขึ้นจากเกมเก่าที่ไม่เคยไปถึงผู้ชมตะวันตก ลองเจาะลึกประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นไปที่วิวัฒนาการของเครื่องมือสำคัญเหล่านี้ของการค้า: อาวุธ

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธสัญลักษณ์หลายอย่างที่พัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปกลายเป็นลวดเย็บกระดาษของซีรีส์

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรี่ส์ Monster Hunter นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ได้รับการเฉลิมฉลองเพื่อพลังอันยิ่งใหญ่ ในขณะที่มันส่งมอบความเสียหายที่เกิดขึ้นครั้งเดียวสูงสุดการเคลื่อนไหวที่ช้าและความเร็วในการโจมตีต้องใช้กลยุทธ์การตีและดำเนินการเชิงกลยุทธ์ ในเกมต้นฉบับประสิทธิภาพของ Great Sword นั้นขึ้นอยู่กับระยะห่างและเวลาที่แม่นยำ การแนะนำของสแลชที่ถูกเรียกเก็บเงินใน Monster Hunter 2 ปฏิวัติสไตล์การเล่นของมันทำให้การโจมตีที่มีประจุรุนแรงซึ่งกลายเป็นการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ เกมที่ตามมาปรับปรุงกลไกของมันด้วยผู้ที่ได้รับการตกแต่งเพิ่มเติมและคอมโบของเหลวมากขึ้นซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ซึ่งอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงการโจมตีที่ชาร์จได้เร็วขึ้น การควบคุมดาบอันยิ่งใหญ่นั้นเกี่ยวข้องกับการนำทางพื้นทักษะต่ำและเพดานที่มีทักษะสูงโดยมีผู้เล่นชั้นนำที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความเสียหายสูงสุดผ่านการสแลชที่มีประจุที่แท้จริง

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบและโล่รวบรวมความเก่งกาจนำเสนอการผสมผสานที่สมดุลของความผิดการป้องกันและยูทิลิตี้ ในขั้นต้นถูกมองว่าเป็นอาวุธที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นเนื่องจากกลไกที่ตรงไปตรงมามันมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ เกมแรกเน้นการเฉือนและการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว แต่ Monster Hunter 2 แนะนำความสามารถในการใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้อาวุธ เมื่อเวลาผ่านไปดาบและโล่ได้รับการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึง Shield Bash ใน Monster Hunter 3, Backstep และ Jumping Attacks ใน Monster Hunter 4 และ Combo Combo ที่สมบูรณ์แบบและผู้สร้างทางอากาศใน Monster Hunter World และ Rise แม้จะมีข้อ จำกัด ในช่วงและความเสียหาย แต่ความลึกและยูทิลิตี้ของดาบและโล่ทำให้เป็นตัวเลือกที่หลากหลายซึ่งมักจะประเมินต่ำกว่า แต่ทรงพลังในมือที่มีทักษะ

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายทื่อมีความเก่งในการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์และเคาะศัตรู ตัวตนของมันในฐานะ "ราชาแห่ง Kos" แข็งตัวหลังจาก Monster Hunter 2 ซึ่งการโจมตีศีรษะซ้ำ ๆ อาจทำให้สัตว์ประหลาดตกใจ เช่นเดียวกับ The Great Sword, Hammer ใช้กลยุทธ์การตีแล้ววิ่ง แต่ด้วยความคล่องตัวที่สูงขึ้นและกลไกการชาร์จที่ไม่ซ้ำกันที่ช่วยให้เคลื่อนไหวได้ในขณะที่ชาร์จ ในขณะที่ชุดการเคลื่อนไหวของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจนกระทั่ง Monster Hunter World และ Rise เกมเหล่านี้แนะนำการโจมตีของ Big Bang และ Spinning Bludgeon เพิ่มความลึกและพลัง การเปิดตัวโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญทำให้การเล่นเกมเพิ่มคุณค่าให้ผู้เล่นต้องเปลี่ยนโหมดอย่างมีกลยุทธ์เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นการป้องกันนำเสนอการเข้าถึงที่ยาวนานและโล่ที่แข็งแกร่งสำหรับการปิดกั้นการโจมตีส่วนใหญ่ สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับของ Outboxer โดยมุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยที่โผล่ออกมาระยะไกลในขณะที่ยังคงป้องกันการป้องกันที่แข็งแกร่ง คลังแสงของแลนซ์ขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไปด้วยการเพิ่มกลไกเคาน์เตอร์ประจุและการโจมตีแบบ Shield Bash แม้ว่ามักจะถูกมองว่าเป็นเรื่องฉูดฉาดน้อยกว่า แต่การออกแบบของแลนซ์ก็ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนหยัดอยู่กับพื้นดินทำให้พวกเขากลายเป็นรถถังที่น่าเกรงขามในสนามรบ

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลจากรุ่นแรกจัดลำดับความสำคัญของการเคลื่อนไหวและการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็ว ความสะดวกในการใช้งานและความปลอดภัยทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่สำหรับการต่อสู้ระยะไกล ในขณะที่มันเสียสละอาวุธเพื่อความคล่องตัวตัวเลือกการปรับแต่งของ Light Bowgun และความสามารถในการดับเพลิงอย่างรวดเร็วช่วยให้มันเก่งในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง Monster Hunter 4 เปิดตัวกลไกระยะทางวิกฤตเพิ่มการเล่นเกมระยะไกลในขณะที่ Monster Hunter World ได้เพิ่ม Wyvernblast และ Slide Maneuver ทำให้แตกต่างจากคู่ที่หนักกว่า

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักที่นำมาใช้ควบคู่ไปกับ Bowgun แสงมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายสูงและตัวเลือกกระสุนอเนกประสงค์ ขนาดและการเคลื่อนย้ายน้ำหนักของน้ำหนัก แต่ความยืดหยุ่นในประเภทกระสุนและความสามารถในการติดตั้งโล่ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขาม Monster Hunter 3 เปิดตัวโหมดล้อมทำให้สามารถกระสุนปืนอย่างยั่งยืนโดยไม่ต้องโหลดซ้ำในขณะที่ Monster Hunter World ได้เพิ่มกระสุนพิเศษเช่น Wyvernheart และ Wyvernsnipe การเล่นเกมของ Bowgun หนักเกี่ยวข้องกับการเตรียมการอย่างระมัดระวังและการจัดการกระสุนทำให้เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักล่าที่มีประสบการณ์

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่มีชื่อเสียงในด้านความเร็วและความสามารถในการสร้างความเจ็บป่วยจากสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบผ่านการโจมตีแบบหลายครั้ง เปิดตัวในการเปิดตัว Western ของเกมแรกพวกเขาเน้นคอมโบของเหลวและการโจมตีอย่างรวดเร็ว โหมดปีศาจสถานะชั่วคราวที่เพิ่มความเสียหายและเพิ่มการซ้อมรบที่น่ารังเกียจเป็นคุณสมบัติหลัก Monster Hunter พกพาที่ 3 และ 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge และโหมด Archdemon ปฏิวัติการเล่นเกมของอาวุธโดยอนุญาตให้เข้าถึงการโจมตีใหม่โดยไม่ต้องระบายความแข็งแกร่ง Demon Dual ของ Dual Blades ช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับการเคลื่อนไหวทำให้เป็นตัวเลือกแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่นที่ก้าวร้าว

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Games รุ่นที่สองของ Monster Hunter Games แนะนำอาวุธที่คล้ายกับรุ่นก่อน ๆ ของพวกเขาเสนอชุดการเคลื่อนไหวและกลไกที่ไม่ซ้ำกัน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับคอมโบของเหลวและความเสียหายสูง มันขาดความสามารถในการปิดกั้นของดาบที่ยิ่งใหญ่ แต่ชดเชยด้วยความคล่องตัวที่มากขึ้นและโครงสร้างคอมโบแบบไดนามิกมากขึ้น มาตรวัดวิญญาณที่เต็มไปด้วยการโจมตีที่ประสบความสำเร็จช่วยให้ Spirit Combo ซึ่งสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเสร็จสิ้น Monster Hunter 3 เพิ่มระดับให้กับ Gauge Spirit และ Finisher Roundslash Spirit เพื่อเพิ่มขีดความสามารถที่น่ารังเกียจของอาวุธ Monster Hunter World แนะนำ Spirit Thrust Helm Breaker และ Foresight Slash การโจมตีของ Parry ที่รวมเข้ากับคอมโบได้อย่างราบรื่น ท่าทางของ IAI ใน Iceborne ได้ปรับปรุงสไตล์การเล่นที่ใช้ดาบของ Long Sword ซึ่งช่วยให้ Maxing Maxing ได้เร็วขึ้นและตัวเลือกใหม่ของ Parry

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ฮอร์นล่าสัตว์ที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธสนับสนุนที่เป็นแก่นสารที่เสนอบัฟผ่านกลไกการบรรยาย ด้วยการเล่นโน้ตสีที่แตกต่างกันนักล่าสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่าง ๆ เช่นการโจมตีและการป้องกันเพิ่มหรือการรักษา ในขณะที่สร้างความเสียหายต่อแรงกระแทกคล้ายกับค้อนการมุ่งเน้นการล่าสัตว์ของฮอร์นในการสนับสนุนมักส่งผลให้เกิดความเสียหายลดลง เมื่อเวลาผ่านไปกลไกการบรรยายวิวัฒนาการมาพร้อมกับ Monster Hunter 3 Ultimate อนุญาตให้มีการเล่นบันทึกในระหว่างการโจมตีและ Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและเสียงสะท้อน Monster Hunter Rise remioned อาวุธทำให้ระบบเพลงง่ายขึ้นและการเปิดใช้งาน Buff โดยอัตโนมัติซึ่งจุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการสูญเสียความซับซ้อนเมื่อเทียบกับการเข้าถึงที่ดีขึ้น

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองผสมผสานความสามารถในการป้องกันของแลนซ์เข้ากับกระสุนระเบิด กระสุนไม่ จำกัด ซึ่งชาร์จผ่านการโหลดซ้ำเพิ่มเลเยอร์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถในการปอกเปลือกของ Gunlance นั้นแตกต่างกันไปตามอาวุธส่งผลกระทบต่อพลังและประเภทของการระเบิด Monster Hunter 3 แนะนำการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วและการโจมตีแบบระเบิดอย่างเต็มรูปแบบในขณะที่ Monster Hunter X เพิ่มมาตรวัดความร้อนซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายทางกายภาพ แต่เสี่ยงต่อความร้อนสูงเกินไป Monster Hunter World แนะนำ Wyrmstake Shot ซึ่งเป็นหมัดเด็ดที่ทรงพลัง ความสมดุลของความผิดและการป้องกันของ Gunlance พร้อมกับกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้มันเป็นอาวุธที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธระยะไกลที่คล่องตัวที่สุดในการต่อสู้ระยะใกล้กลาง การโจมตีและการโจมตีแบบคอมโบของมันแยกออกจากกันโดยมีช็อตที่มีค่าใช้จ่ายซึ่งยิงลูกศรหลายลูก อาวุธใช้การเคลือบเพื่อเพิ่มความเสียหายหรือใช้เอฟเฟกต์องค์ประกอบและสถานะ เมื่อเวลาผ่านไปชุดการเคลื่อนไหวของธนูก็ขยายตัวโดย Monster Hunter World ผสมผสานประเภทช็อตเข้ากับชุดการเคลื่อนไหวสากลและแนะนำการเคลือบระยะใกล้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด Monster Hunter Rise Reintroduced Types ที่เชื่อมโยงกับระดับการชาร์จเพิ่มความลึกให้กับสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวและหนักหน่วง

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่มีกลไกที่ไม่เหมือนใครรวมถึงความสามารถในการแปรเปลี่ยนและการต่อสู้ทางอากาศ

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และการเข้าถึงและโหมดดาบสำหรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและหมัดเด็ดการปล่อยองค์ประกอบ ในขั้นต้นต้องการการค้นหาเพื่อปลดล็อคขวานสวิตช์ได้รับตั้งแต่เริ่มต้น กลไกที่แปรเปลี่ยนได้รับการปรับปรุงในโลกของ Monster Hunter ด้วยสถานะที่เต็มไปด้วยความสามารถเสริมสร้างโหมดดาบด้วยอาวุธของอาวุธ Monster Hunter Rise ขยายสถานะนี้ไปสู่ทั้งสองรูปแบบกระตุ้นให้เกิดการแปรเปลี่ยนบ่อยครั้งเพื่อความเสียหายสูงสุด การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Switch Axe และสไตล์การต่อสู้ที่ระเบิดได้ทำให้มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Glaive แมลงที่แนะนำใน Monster Hunter 4 มีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ทางอากาศและจับคู่กับ kinsect ที่รวบรวมสาระสำคัญเพื่อให้ buffs Essences สีแดงสีขาวและสีส้มช่วยเพิ่มการโจมตีการเคลื่อนไหวและการป้องกันตามลำดับโดยทั้งสามรวบรวมสำหรับรัฐที่แข็งแกร่งที่สุด ในขณะที่การเล่นเกมหลักยังคงสอดคล้องกัน Monster Hunter World: Iceborne เพิ่มหมัดเด็ดแรงผลักดันลงมาและ Monster Hunter Rise ทำให้ระบบการอัพเกรด Kinsect ง่ายขึ้น การมุ่งเน้นของแมลง Glaive ในคอลเล็กชั่น Essence Quick Essence และการโจมตีทางอากาศนั้นมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูด

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดประจุที่แนะนำใน Monster Hunter 4 เป็นอาวุธเปลี่ยนรูปแบบอเนกประสงค์ด้วยโหมดดาบและขวาน มันชาร์จ phials ในโหมดดาบและปลดปล่อยพวกเขาในโหมดขวานผ่านการปลดปล่อยองค์ประกอบของแอมป์ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความซับซ้อนและผู้ได้รับรางวัลที่ให้รางวัลใบมีดต้องใช้ความเชี่ยวชาญของคะแนนยามเพื่อชาร์จ phials อย่างมีประสิทธิภาพ ความผิดที่สมดุลและกลไกที่ลึกล้ำทำให้มันเป็นอาวุธที่ท้าทาย แต่คุ้มค่าสูงสำหรับการควบคุม

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds มีอาวุธสิบสี่อาวุธแฟน ๆ สงสัยว่าจะมีการแนะนำเพิ่มเติมในเกมในอนาคตหรือไม่ เมื่อพิจารณาถึงอายุยืนของซีรีส์เป็นไปได้ว่าอาวุธใหม่จะถูกเพิ่มหรือมีที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่จากชื่อที่เก่ากว่า อนาคตของ Monster Hunter สัญญาว่าจะลึกซึ้งยิ่งขึ้นและความตื่นเต้นและในขณะที่ฉันอาจยึดติดกับดาบและโล่ความเป็นไปได้ของอาวุธใหม่ทำให้เกมสดและมีส่วนร่วม

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม