เรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าของ Battlefield 3: เปิดเผยภารกิจที่หายไปสองภารกิจ
Battlefield 3 เกมที่โด่งดังในแฟรนไชส์ที่โด่งดังจากการเล่นหลายผู้เล่นที่เข้มข้น ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่แม้จะได้รับคำชื่นชมจากการกระทำ แต่ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับข้อบกพร่องในการเล่าเรื่อง การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตผู้พัฒนา DICE David Goldfarb ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญดั้งเดิมของเกม
Battlefield 3 เปิดตัวในปี 2011 ประทับใจกับภาพ ผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ และเอนจิ้น Frostbite 2 ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นความขัดแย้งทางทหารที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลก มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเชื่อมโยงเรื่องราวและผลกระทบทางอารมณ์ โครงสร้างเชิงเส้นและการพึ่งพาลำดับสคริปต์มักถูกอ้างถึงว่าเป็นจุดอ่อน
โพสต์บน Twitter ของ Goldfarb เผยให้เห็นถึงการมีอยู่ของภารกิจที่ถูกตัดออกสองภารกิจ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าสิบเอกฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นที่โดดเด่นในภารกิจ "Going Hunting" ภารกิจที่ถูกละเว้นเหล่านี้อาจสื่อถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในเวลาต่อมา ซึ่งอาจเพิ่มความลึกซึ้งและการพัฒนาตัวละครให้กับบทบาทของเธอได้อย่างมีนัยสำคัญ การเอาชีวิตรอดและการกลับมาพบกันอีกครั้งของเธอกับ Dima ในที่สุดอาจทำให้เกิดการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายครั้งใหม่เกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ภารกิจที่หายไปซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการพัฒนาตัวละคร สามารถปรับปรุงจังหวะและความหลากหลายของแคมเปญได้อย่างมาก โดยจัดการกับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่พบบ่อยที่สุด
บทสนทนาขยายไปไกลกว่าความคิดถึง Battlefield 3 โดยมุ่งไปสู่อนาคตของแฟรนไชส์ การไม่มีแคมเปญใน Battlefield 2042 ทำให้เกิดการถกเถียงกันเกี่ยวกับความสำคัญของการเล่าเรื่อง การค้นพบเนื้อหาที่ถูกตัดออกมาใหม่นี้ตอกย้ำความปรารถนาของผู้เล่นสำหรับเกม Battlefield ในอนาคต เพื่อจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ควบคู่ไปกับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์