EA bác bỏ tin đồn cắt cấp độ chiến dịch 'Battlefield 3'

Tác giả: Hunter Jan 11,2025

EA bác bỏ tin đồn cắt cấp độ chiến dịch

Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích

Battlefield 3, một mục nổi tiếng trong loạt phim nổi tiếng với nhiều người chơi căng thẳng, cũng tự hào có một chiến dịch chơi đơn, mặc dù được khen ngợi về tính hành động nhưng lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều vì những thiếu sót trong cốt truyện. Tiết lộ gần đây của cựu nhà phát triển DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ điều này: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch ban đầu của trò chơi.

Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 gây ấn tượng với hình ảnh, chế độ nhiều người chơi quy mô lớn và công cụ Frostbite 2 cải tiến. Tuy nhiên, trải nghiệm chơi đơn, một cuộc xung đột quân sự toàn cầu, thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết trong câu chuyện và tác động cảm xúc. Cấu trúc tuyến tính và sự phụ thuộc vào trình tự kịch bản thường được coi là điểm yếu.

Bài đăng trên Twitter của Goldfarb đã tiết lộ sự tồn tại của hai nhiệm vụ bị cắt bỏ xoay quanh Trung sĩ Hawkins, phi công lái máy bay phản lực góp mặt trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ bị bỏ qua này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng bổ sung thêm chiều sâu và sự phát triển tính cách đáng kể cho vai diễn của cô. Sự sống sót và cuộc hội ngộ cuối cùng của cô với Dima có thể đã mang đến một cốt truyện hấp dẫn và lôi cuốn hơn.

Tiết lộ này đã làm dấy lên cuộc thảo luận mới xung quanh phần chơi đơn của Battlefield 3, thường được coi là khía cạnh yếu nhất của nó so với phần chơi nhiều người được đánh giá cao. Các nhiệm vụ còn thiếu, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã cải thiện đáng kể nhịp độ và sự đa dạng của chiến dịch, giải quyết một số lời chỉ trích phổ biến nhất.

Cuộc trò chuyện vượt ra ngoài nỗi nhớ về Battlefield 3, hướng tới tương lai của loạt phim. Sự vắng mặt của chiến dịch trong Battlefield 2042 đã làm dấy lên cuộc tranh luận về tầm quan trọng của câu chuyện. Việc khám phá lại nội dung bị cắt này nhấn mạnh mong muốn của người chơi về các tựa Battlefield trong tương lai để ưu tiên trải nghiệm chơi đơn hấp dẫn, theo cốt truyện cùng với thành phần nhiều người chơi đặc trưng của loạt game.