กฎของสหภาพยุโรป: สิทธิ์การขายต่อเกมดิจิทัล

ผู้เขียน: Oliver Dec 15,2024

กฎของสหภาพยุโรป: สิทธิ์การขายต่อเกมดิจิทัล

กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดที่ซื้อมาได้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นจากข้อพิพาททางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <>

หลักการของการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์

คำตัดสินของ CJEU เป็นไปตามหลักการของการใช้ลิขสิทธิ์จนหมดสิ้น¹ ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าอย่างไม่จำกัดในการใช้สำเนาดังกล่าว สิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลง จึงสามารถขายต่อได้ คำตัดสินนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป และครอบคลุมถึงเกมที่ได้รับผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายต่อลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่นดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>

คำตัดสินของศาลระบุว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ก็ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า…ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ถ่ายโอนเพิ่มเติม ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”

ในทางปฏิบัติ ผู้ซื้อเดิมจะให้รหัสลิขสิทธิ์เกมและให้สิทธิ์การเข้าถึงหลังการขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดการซื้อขายหรือระบบที่ชัดเจนเพิ่มความซับซ้อน และปัญหามากมายยังไม่ได้รับการแก้ไข เช่น วิธีการถ่ายโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>

(1) "หลักคำสอนเรื่องลิขสิทธิ์หมดลงจำกัดสิทธิ์ทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อมีการขายสำเนาของงานโดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์นั้นจะถือว่า ' expended' 'at all' - หมายถึงผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (จาก Lexology.com)

ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ

ผู้เผยแพร่จะรวมข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินดังกล่าวได้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือบุคคลที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <> ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้ไม่ได้เมื่อมีการขายต่อ . หากเขายังคงใช้งานต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา ”

การอนุญาตให้ทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม

เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>

“ในกรณีนี้ ศาลตอบว่าผู้ซื้อสำเนาต่อมาซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลง ถือเป็นผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดสำเนาลงในคอมพิวเตอร์ของเขาได้ ซึ่งเป็นสำเนาที่ผู้ซื้อขายให้เขา การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์การใช้งานได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง)

จำกัดการขายสำเนาสำรอง

เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้จำหน่ายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>

ตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corporation "ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์โดยชอบด้วยกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมนั้นได้" . <> <> <> <> <> <>