"Fallout: New Vegas Devs Eye กลับสู่ Series Obscure"

ผู้เขียน: Lucas May 04,2025

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการฟื้นฟู Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักโดยเน้นถึงความหลงใหลในสตูดิโอในการขยายจักรวาลเกมที่ไม่เหมือนใคร ดำน้ำในการค้นพบว่าทำไมนักพัฒนาเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องจึงกระตือรือร้นที่จะหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ที่น่าสนใจนี้

CEO Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต

Fallout นั้นเจ๋งและทั้งหมด แต่ ...

ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell ซีอีโอของ Obsidian Feargus Urquhart ได้แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาในการสำรวจ Xbox IP ที่ไม่ได้รับเงิน ในขณะที่สตูดิโอกำลังดื่มด่ำกับโครงการอย่าง Avowed และ Outer Worlds 2 ความสนใจของ Urquhart ในแฟรนไชส์ ​​Shadowrun ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุด ๆ ” Urquhart กล่าวเปิดเผยว่าเขาค้นหารายชื่อ Microsoft IPS ไม่นานหลังจากการซื้อกิจการของ บริษัท แม้จะมีแคตตาล็อกที่ขยายออกจากการควบรวมกิจการ Activision ล่าสุด แต่โฟกัสของ Urquhart ยังคงอยู่ที่ Shadowrun “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Obsidian Entertainment ได้สร้างตัวเองให้เป็นหลักของภาคต่อที่น่าสนใจและขยายจักรวาลที่มีอยู่ ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานในเกม RPG ตั้งแต่ Star Wars Knights แห่ง Old Republic II ถึง Fallout: New Vegas, สตูดิโอมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างต่อเนื่อง Urquhart อธิบายในการสัมภาษณ์ Joystiq 2011 "RPGs มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถหาเรื่องราวใหม่ ๆ ต่อไปได้ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้นเป็นเรื่องดีที่จะสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้

หาก Obsidian รักษาความปลอดภัยใบอนุญาต Shadowrun แฟน ๆ สามารถคาดหวังการขยายตัวของจักรวาลอันเป็นที่รักอย่างรอบคอบ การเชื่อมต่อส่วนตัวของ Urquhart กับแฟรนไชส์นั้นเห็นได้ชัดในขณะที่เขาแบ่งปัน "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Shadowrun RPG บนโต๊ะที่เปิดตัวในปี 1989 ได้พัฒนาเป็นจักรวาลหลายแง่มุมด้วยการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากปิดตัวลงของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้งในขณะที่ Microsoft ยังคงรักษาสิทธิ์วิดีโอเกมหลังจากการซื้อ FASA Interactive ในปี 1999

เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นแผนการที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาชื่อ Shadowrun หลายชื่อ แต่ความคาดหวังของชุมชนสำหรับเกมใหม่ที่เป็นต้นฉบับยังคงอยู่ในระดับสูง การเปิดตัวสแตนด์อโลนล่าสุด Shadowrun: ฮ่องกงออกมาในปี 2558 แม้ว่าเกมรุ่นก่อนหน้านี้จะเปิดตัวทั่ว Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2022 แฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้รับประสบการณ์ Shadowrun ใหม่