ซิมโซเชียลเกาหลี 'inZOI' เลื่อนการเปิดตัวไปเป็นเดือนมีนาคม 2025

ผู้เขียน: David Jan 19,2025

inZOI เกมจำลองชีวิตที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Krafton มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2025 ความล่าช้าที่ประกาศโดยผู้กำกับ Hyungjin "Kjun" Kim บน Discord ให้ความสำคัญกับการสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเกม

<>

inZOI Delay Announcementความล่าช้าเกิดจากการตอบรับเชิงบวก

การตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนเปิดตัว ซึ่งเดิมกำหนดไว้ก่อนสิ้นปี 2024 ไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2025 มีสาเหตุมาจากการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามของผู้เล่นที่ได้รับระหว่างการสาธิตผู้สร้างตัวละครและการทดสอบการเล่น Kjun เปรียบกระบวนการพัฒนากับการเลี้ยงลูก โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์และน่าพึงพอใจ ทีมงานตระหนักถึงความรับผิดชอบในการตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นซึ่งนำไปสู่ความล่าช้า <>

คำแถลงของ Kjun เกี่ยวกับ Discord เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของทีม: "หลังจากตรวจสอบข้อเสนอแนะของคุณจาก inZOI แล้ว… เราได้ตัดสินใจเปิดตัว inZOI ในรูปแบบการเล่นระหว่างการพัฒนาในวันที่ 28 มีนาคม 2025 เราขออภัยที่เราไม่สามารถนำเกมมาให้คุณได้เร็วกว่านี้ แต่ การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะให้ inZOI เริ่มต้นได้ดีที่สุด"

<>

ความมุ่งมั่นนี้ตอกย้ำอีกว่ามีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 18,657 คนที่น่าประทับใจของผู้สร้างตัวละครในระหว่างการวางจำหน่ายช่วงสั้น ๆ บน Steam ก่อนที่จะถอดออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2024 ความล่าช้านี้แม้จะน่าหงุดหงิดสำหรับบางคน แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ยังสร้างไม่เสร็จ ซึ่งเป็นบทเรียนจากการยกเลิกรายการ Life By You เมื่อต้นปีนี้ สิ่งนี้ทำให้ inZOI แข่งขันโดยตรงกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมหนึ่งที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2025

<> inZOI Gameplay Screenshotในขณะที่แฟนๆ ต้องใช้ความอดทนจนถึงเดือนมีนาคม 2025 Krafton ให้คำมั่นสัญญาว่าจะสร้างเกมที่คุ้มค่าแก่การรอคอย ซึ่งเป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อความบันเทิงนานหลายปี ตั้งแต่การจัดการความเครียดของตัวละครไปจนถึงค่ำคืนคาราโอเกะเสมือนจริง inZOI มีเป้าหมายที่จะสร้างกลุ่มเฉพาะของตัวเองภายในประเภทการจำลองชีวิต ซึ่งเกินความคาดหมายในฐานะที่เป็นมากกว่าคู่แข่งของ Sims สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม โปรดดูบทความลิงก์ด้านล่าง