นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ปฏิเสธที่จะทำให้ข้อมูลเข้าใจผิดโดยเจตนาแม้จะมีตัวละครที่มีศักยภาพมากมายที่พบในรหัสของเกม Dataminers เริ่มเฉลิมฉลองฮีโร่ในอนาคตด้วยการคาดการณ์บางอย่างที่พิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง (เช่น Fantastic Four) อย่างไรก็ตามปริมาตรที่ค้นพบได้จุดประกายการเก็งกำไรที่บางคนถูกปลูกโดยเจตนาเป็นปลาเฮอริ่งสีแดง
ชุมชนยังคงแบ่งออกเป็นความถูกต้องของอักขระ datamined เหล่านี้ เราถามผู้ผลิตคู่แข่ง Marvel โดยตรง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้าง Danny Koo เกี่ยวกับ "โทรลล์" ที่ถูกกล่าวหานี้ ในขณะที่พวกเขาปฏิเสธการหลอกลวงโดยเจตนาพวกเขาแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังเมื่อตีความเนื้อหาของรหัส
วูอธิบายว่ากระบวนการออกแบบตัวละครที่กว้างขวางนั้นเกี่ยวข้องกับแนวคิดมากมายต้นแบบและการทดลองทิ้งไว้ในรหัส เศษซากเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องสะท้อนแผนในอนาคต แต่เป็นการสำรวจความเป็นไปได้ การตัดสินใจขั้นสุดท้ายขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการ
Koo เปรียบสถานการณ์เพื่อค้นหาสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งซึ่งเต็มไปด้วยบันทึกการระดมสมองขาดบริบท เขาเน้นว่าทีมจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเกมผ่านการเล่นแผลง ๆ ที่ซับซ้อน เขากล่าวอย่างชัดเจนว่า "ไม่เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"
กระบวนการเลือกตัวละครที่พวกเขาเปิดเผยเกี่ยวข้องกับขอบฟ้าการวางแผนตลอดทั้งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวตัวละครใหม่ทุก ๆ หกสัปดาห์ NetEase ประเมินความสมดุลของบัญชีรายชื่อและความหลากหลายเสนอตัวละครที่มีศักยภาพตามชุดทักษะที่จำเป็น รายการนี้จะถูกนำเสนอให้กับ Marvel Games โดยคำนึงถึงความสนใจของชุมชนและโครงการ Marvel ที่กำลังจะมาถึง (ภาพยนตร์การ์ตูน) สิ่งนี้อธิบายถึงความอุดมสมบูรณ์ของชื่อในรหัส - ภาพสะท้อนของความคิดอย่างต่อเนื่องของ NetEase
ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ยังคงดำเนินต่อไปด้วยคบเพลิงมนุษย์และสิ่งที่กำหนดไว้สำหรับการปล่อยตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ บทสนทนายังสัมผัสกับการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพ (รายละเอียดที่มีอยู่ในบทความแยกต่างหาก)