Ang Diablo 4 ay nagbukas ng unang roadmap para sa 2025, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang sulyap kung ano ang aasahan sa laro ng paglalaro ng papel, kasama ang isang sneak peek sa 2026. Sa isang pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng laro na si Brent Gibson ay sumuko sa iba pang mga IPP, na sumasakop sa mga paksa mula sa pangalawang pagpapalawak sa paparating na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap na ito ay nagdulot ng mga alalahanin sa pamayanan ng Diablo 4 tungkol sa sapat na nilalaman na natapos para sa 2025.
Ang reaksyon ng komunidad sa mga platform tulad ng Reddit ay sumasalamin sa isang halo ng pag -asa at pagkabigo. Ang Redditor Inangelion ay nagpahayag ng isang sarkastiko na kaguluhan, na nagsasabi, "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang mga kapangyarihan. Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa maraming mga nakalaang manlalaro na umaasa para sa mas malaking pag -update.
Inihambing ng FeldoneQ2Wire ang pana -panahong nilalaman ng Diablo 4 sa iba pang mga ARPG, na napansin, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga arpg ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'hayaan mong ilagay sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga mangangalakal mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong klase ng mekaniko mula sa ibang mga lupain.' Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Si Fragrantbutte, isang self-ipinahayag na tagahanga ng laro, ay nagbahagi ng kanilang pagkabigo, na nagsasabing, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung-gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo." Idinagdag ni Artyfowl444, "'at marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang talakayan ay lumaki nang sapat na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_nightrayne, ay tumugon sa mga alalahanin nang direkta sa Diablo 4 subreddit, na nagpapaliwanag, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa ng koponan.
Ang isa sa mga pangunahing isyu na naka -highlight ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman, na nag -reset sa bawat panahon. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula, naramdaman ng iba na ito ay humihina ng malalim na pakikipag -ugnayan sa laro. Ang mga sentro ng debate sa paligid kung ang pagpapanatili ng patuloy na pana -panahong nilalaman ay magiging labis na labis, o kung ang mga manlalaro ay dapat maghintay hanggang 2026 para sa mas makabuluhang pag -update.
Ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay sumakay sa isyu sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter, hinihimok ang isang paglipat ng pokus: "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Ang kailangan ng panahon upang bumaba ang ikot ng pagpapadala, gumugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Masaya ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba-dapat na taun-taon Maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap. "
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang pag -uusap sa paligid ng mga pagpapalawak ay nakatali din sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na binalak para sa 2025 ngunit ngayon ay naka -iskedyul para sa 2026. Inilaan ni Blizzard na ilabas ang mga pagpapalawak taun -taon, kasama ang unang pagpapalawak, ang Vessel of Hapred, paglulunsad noong 2024. Ang paglipat sa iskedyul ng paglabas ay idinagdag sa mga alalahanin ng komunidad.
Sa panayam ng IGN, tinalakay ni Gibson ang mga hamon at diskarte na kasangkot sa pagbuo ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may mga pangunahing bayad na pagpapalawak. Sinabi niya, "Tiyak na naramdaman ko na ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati pa Nais na makuha ito doon upang baguhin ang pormula.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon ay panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at puntahan ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kung nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang mga oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, na may season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.