EA'nın Sonraki Battlefield Oyunu: 2026 mali yılında piyasaya sürülen köklere dönüş
Elektronik Sanatlar (EA), Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 ve Mart 2026 arasında bir süre boyunca piyasaya sürüldüğünü doğruladı. Bu duyuru, şirketin üçüncü çeyrek finansal sonuçlarının yayınlanmasıyla birlikte geldi Mart 2025'te sona eren mali yıl.
Bu hafta, geri bildirim toplamak ve geliştirme sürecini şekillendirmek için tasarlanmış yeni bir oyuncu odaklı test girişimi olan Battlefield Labs'ın açılışını gördü. Alpha öncesi kısa bir oyun vitrini duyuruya eşlik etti ve yaklaşan başlığın ilk resmi bir bakışını sundu. Girişim, savaş, yıkım, silahlar, araçlar ve aletler gibi çekirdek oyun öğelerini, harita tasarımı, oyun modları ve takım dinamikleri de test etmeyi amaçlıyor. Fetih ve atılım gibi klasik modlar, sınıf sistemindeki yeni fikirlerin ve iyileştirmelerin keşiflerinin yanı sıra test edilecektir. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.
Geliştirme, dört stüdyoyu kapsayan kolektif olan Battlefield Studios tarafından öncülük ediyor: Dice (Stockholm), güdü, dalgalanma etkisi ve kriter. Dice, çok oyunculu gelişim, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar, yeni oyuncuları çekmeye yönelik dalgalanma efekti ve tek oyunculu kampanyada kritere odaklanıyor. EA, bu işbirlikçi çabanın önemli bir geliştirme aşamasını işaret ettiğini ve oyuncu geri bildirimlerinin nihai ürünü şekillendirmede hayati bir rol oynadığını vurgulamaktadır.
Bu iddialı proje, daha önce bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı başlığı üzerinde çalışan bir stüdyo olan Ridgeline Games'in kapatılmasını takip ediyor. Yeni oyun, I.Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve önceki yinelemelerde gelecekteki yakın ortamları keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşü işaret ediyor. Konsept sanatı, yangın gibi doğal afet unsurlarının yanı sıra gemiden gemiye ve helikopter savaşının dahil edilmesini önermektedir.
Modern bir ortama geri dönme, Battlefield 3 ve 4 ERA'nın özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor ve Battlefield 2042'de seviyelendirilen eleştirileri ele alıyor. Önceki oyunun uzman sistemi ve büyük ölçekli haritalar tartışmalı oldu ve 64 oyunculu haritalara geri dönmeye yol açtı. Yaklaşan başlıkta uzmanların kaldırılması.
EA'nın bir sonraki savaş alanına olan bağlılığı, birden fazla stüdyoyu içeren ve önemli bir yatırımı temsil eden önemlidir. Şirket, franchise'ın çekiciliğini daha geniş bir kitleye genişletirken çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmayı hedefliyor. Lansman platformları ve son oyun başlığı habersiz kalırken, bu forma dönüş beklentisi yüksektir.