Solas'ın İlk Tasarımı Ortaya Çıktı: 'Dragon Age' Konsept Çizimini Ortaya Çıkardı

Yazar: Lily Jan 11,2025

Solas

Dragon Age: The Veilguard'ın Solas'ı: İntikamcı Tanrı'dan Rüya Danışmanına – Erken Konsept Sanatı RDaha Karanlık Bir Vizyonu Ortaya Çıkarıyor

Dragon Age: The Veilguard için ilk konsept taslakları, Solas'ın evrimine büyüleyici bir bakış sunuyor, rson oyunda sunulan karakterden çok daha intikamcı ve açıkça güçlü bir kişiliği ortaya çıkarıyor. Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow tarafından paylaşılan bu eskizler, yaratıcı sürece ve hikayenin geliştirme sırasında geçirdiği önemli değişikliklere ışık tutuyor.

Nisan 2022'de BioWare'den ayrılan

Thornborrow, rThe Veilguard'ın gelişiminde önemli birrol oynadı. Hikaye fikirlerinin geliştirme ekibine aktarılmasına yardımcı olmak için dallara ayrılan anlatılarla tamamlanan görsel bir roman prototipi yarattı. Bu prototipin 100'den fazla eskiz ryakın zamanda yayınlandı rçeşitli karakterleri ve sahneleri sergiliyor. Pek çok unsur rson oyuna yakından benzese de, Solas'ın tasviri ilk konseptlerde önemli ölçüde farklılık gösteriyor.

Yayınlanan oyunda rSolas büyük ölçüde bir danışman olarak hizmet ediyor ve ana karakterle Rook öncelikle rüyalar aracılığıyla etkileşime giriyor. Ancak konsept sanatı çok daha tehditkar bir tablo çiziyor. Solas devasa, gölgeli bir figür olarak tasvir ediliyor; onun intikamcı tanrı benzeri doğası çok daha belirgin. Peçeyi rsonlandırmaya çalıştığı ilk sahne rbüyük ölçüde tutarlı kalsa da, diğer sahneler önemli ölçüde farklıdır ve bunların rook'un rüyalarındaki olayları mı yoksa Fen'Harel'in rüyalarının tezahürlerini mi temsil ettiği konusunda belirsizlik bırakıyor. Rgerçek dünyada güç. r

İlk konseptler ile bitmiş ürün arasındaki keskin kontrast,

The Veilguard r'ın geçirdiği önemli hikayeyigörselleri vurguluyor. Oyunun adının Dragon Age: Dreadwolf olarak piyasaya sürülmesinden kısa bir süre önce değişmesi, geliştirme sırasındaki kapsamlı değişiklikleri daha da vurguluyor. Thornborrow'un katkısı, hayranlara benzersiz bir sahne arkası perspektifi sunarak, ilk vizyon ile son oyun arasındaki boşluğu doldurarak Solas'ın karakter eğrisine dairdaha iyi bir anlayış sunuyor. r