MachineGames, hãng phim đằng sau Indiana Jones và The Great Circle , đã xác nhận một sự khởi đầu đáng kể từ các tựa game trước đây của họ: Không có con chó nào sẽ bị tổn hại trong trò chơi phiêu lưu sắp tới. Quyết định này, theo giám đốc sáng tạo Jens Andersson trong một cuộc phỏng vấn với IGN, bắt nguồn từ bản chất thân thiện với gia đình của trò chơi và đặc điểm của Indiana Jones như một người yêu chó.
Trong khi các trò chơi trước như Wolfenstein có các cuộc gặp gỡ bạo lực với động vật, Indiana Jones và The Great Circle sẽ xử lý các cuộc gặp gỡ của chó khác nhau. Andersson giải thích rằng trong khi những con chó có thể có mặt như những trở ngại, người chơi sẽ không thể gây hại cho chúng; Thay vào đó, Indy sẽ tập trung vào việc làm họ sợ hãi.
"Indiana Jones là một người chó", Andersson tuyên bố, nêu bật sự liên kết của quyết định với tính cách của nhân vật mang tính biểu tượng. Cách tiếp cận này thể hiện một nỗ lực có ý thức để duy trì sự hấp dẫn thân thiện với gia đình của trò chơi trong khi mang đến trải nghiệm Indiana Jones hấp dẫn và thú vị.
Trò chơi, lấy bối cảnh vào năm 1937 giữa Raiders of the Lost Ark và The Last Crusade , thấy Indy theo đuổi các cổ vật bị đánh cắp, dẫn anh ta đi vào một cuộc phiêu lưu tro mới. Cây roi đáng tin cậy của anh ta sẽ được sử dụng để đi ngang và chiến đấu chống lại kẻ thù của con người, nhưng may mắn thay, không phải chống lại những người bạn bốn chân của chúng ta.
- Indiana Jones và Great Circle* ra mắt ngày 9 tháng 12 trên Xbox Series X | S và PC, với bản phát hành PS5 dự kiến vào mùa xuân năm 2025. Để biết thêm chi tiết về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi.