Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ , một cuộc phiêu lưu quyến rũ khám phá vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, sức mạnh của tình bạn không thể phá vỡ và sự diễu hành không ngừng của thời gian. Người chơi đã bị thu hút bởi sự chú ý tỉ mỉ của nó đến chi tiết và khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới trò chơi. Trong khi các dự án tiếp theo chứng kiến các nhà phát triển phân nhánh thành các thể loại khác nhau, không ai có thể nắm bắt được cùng một phép thuật đã gây mê với người hâm mộ.
Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn với những kỷ lục bị mất , một câu chuyện sắp đến tuổi, vượt qua điện ảnh tương tác. Đó là một sự tôn vinh hoài cổ cho một kỷ nguyên đã qua và tinh thần vô tư của tuổi trẻ. Với bầu không khí gợi cảm, các nhân vật được vẽ phong phú và sức mạnh của các lựa chọn điều khiển người chơi, trò chơi này đã sẵn sàng để chiếm được trái tim một lần nữa.
Mục lục
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ mà tình bạn đã tan biến 27 năm trước. Nhân vật chính của chúng tôi, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ và tình cờ gặp một gói bí ẩn từ quá khứ của họ. Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: 1995, một thời gian của những ký ức sôi động và sự phấn khích trẻ trung, và năm 2022, nơi mà bốn mươi người phụ nữ hiện nay lúng túng tái hợp trong một quán bar, cố gắng vượt qua sự cố đau đớn xé toạc họ. Trò chơi liền mạch chuyển đổi giữa các quan điểm của người thứ ba và người thứ nhất để làm nổi bật sự thay đổi tạm thời này.
Hầu hết các trò chơi xảy ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm được chế tác đẹp mắt, nuôi dưỡng các mối quan hệ và ghi lại trải nghiệm của họ bằng máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là một cơ chế trung tâm, cho phép thiên nga nắm bắt graffiti, động vật hoang dã, con người và thậm chí là gợi ý của sự huyền bí. Trong một thực đơn chuyên dụng, người chơi có thể chỉnh sửa các clip này thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận của cô. Mặc dù các bộ phim tài liệu này thêm chiều sâu cho câu chuyện, chúng không thay đổi cốt truyện chính.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ vượt trội trong sự tương tác và chú ý đến chi tiết, dấu hiệu của sự khéo léo của đừng gật đầu. Ví dụ, khi Swan thể hiện sự thèm kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn thực hiện mong muốn của mình hoặc tiếp tục với các nhiệm vụ khác. Trì hoãn quá lâu có thể dẫn đến việc đóng xe tải, thay đổi tinh tế các cuộc hội thoại tiếp theo với các nhân vật mới.
Thế giới của trò chơi rất năng động, tăng cường sức hấp dẫn của nó. Các cuộc đối thoại mở ra trong thời gian thực, gần giống với những cuộc phiêu lưu của Oxenfree và Telltale, nơi các nhân vật ngắt lời, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng. Đôi khi, giữ im lặng còn khôn ngoan hơn là tiết lộ bí mật của ai đó.
Xây dựng mối quan hệ là một hình thức khác của sự lựa chọn. Không cần phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người. Nếu một nhân vật không cộng hưởng với bạn, bạn chỉ có thể bỏ qua chúng. Bản chất nhút nhát của Swan cho phép người chơi giúp cô mở ra theo tốc độ của riêng mình.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo ra các nhân vật cảm thấy chân thực. Họ ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan, một người 16 tuổi bình thường, đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân và ẩn đằng sau máy ảnh của cô ấy, một bộ ba quen thuộc, nhưng cô ấy cảm thấy khác biệt với cuộc sống là Max Caulfield kỳ lạ .
Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, cô gái nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ lớn, bất ngờ với bản chất thận trọng của mình, trong khi Kate, nhà văn đam mê, khuyến khích Swan táo bạo. Giá trị Ottem chu đáo và nghiêm túc. Trong công ty của họ, người chơi sống lại cảm giác trở thành một thiếu niên, tin rằng họ biết mọi thứ về cuộc sống, bất kể tuổi tác thực sự của họ.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ được dệt vào mọi khía cạnh của các hồ sơ bị mất , được thể hiện bởi phòng của Swan, một kho báu của những đồ tạo tác thập niên 90. Từ TV và băng cồng kềnh cho đến đĩa mềm, Tamagotchis, khối của Rubik và búp bê troll, mọi chi tiết đều mời khám phá và gợi lên ký ức. Trò chơi rất phong phú với những quả trứng Phục sinh văn hóa pop, đề cập đến tất cả mọi thứ từ Sabrina và X-Files đến Tank Girl , The Goonies và Life is Strange .
Nhạc phim, có sự tham gia của Dream-Pop và Indie-Rock, thêm vào trải nghiệm nhập vai. Các bài hát như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" là đáng nhớ và hoàn hảo bổ sung cho bầu không khí của trò chơi. Vịnh Velvet, với sự quyến rũ ban ngày ấm cúng và bầu không khí về đêm, trở thành một nhân vật theo đúng nghĩa của nó, thu hút người chơi sâu hơn vào câu chuyện.
Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Hình ảnh: Ensigame.com
Câu chuyện mở ra với tốc độ có chủ ý, cho phép người chơi đắm mình vào các nhân vật và bối cảnh thập niên 90 trước khi bí ẩn chiếm vị trí trung tâm. Không giống như cuộc sống là lạ , nhanh chóng chuyển từ cuộc sống tuổi teen sang công việc thám tử, mất kỷ lục mất thời gian, xây dựng căng thẳng và hồi hộp trong nửa sau của tập đầu tiên. Tập phim kết thúc với một cliffhanger hấp dẫn, tạo tiền đề cho phần tiếp theo và khiến người chơi háo hức hơn.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage vận chuyển người chơi đến thập niên 90, cho dù họ có sống qua đó hay không. Đó là một trò chơi hiểu đối tượng của nó, cung cấp các nhân vật có thể tin được, tương tác hấp dẫn và một câu chuyện có tiềm năng tuyệt vời. Tác động đầy đủ của trò chơi này sẽ được tiết lộ với việc phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Là người hâm mộ, chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng đừng gật đầu sẽ một lần nữa dệt nên phép thuật của họ, và tôi háo hức chờ đợi kết luận.