Trò chơi nhiều người chơi sắp tới của Supercell, Mo.co, đã tạo ra một tác động đáng kể ngay cả trước khi phát hành chính thức. Trò chơi, pha trộn sự hồi hộp của việc săn lùng quái vật với động lực xã hội của trò chơi hiện đại, đã tạo ra doanh thu hơn 2,5 triệu đô la kể từ khi ra mắt mềm, theo ước tính gần đây từ Pocketgamer.biz.
Mo.co cung cấp cho người chơi cơ hội bước vào đôi giày của một thợ săn bán thời gian thời trang, được giao nhiệm vụ tham gia các hợp đồng để chống lại những kẻ xâm lược thế giới khác. Sự pha trộn độc đáo của một nền tảng trò chơi xã hội ngàn năm và lối chơi theo phong cách Monster Hunter rõ ràng đã tạo ra một hợp âm với những người chơi ban đầu.
Doanh thu ban đầu tăng đột biến cho Mo.co có thể được quy cho sự quyến rũ của nhiều loại mỹ phẩm và các mặt hàng trong trò chơi có sẵn để mua. Tuy nhiên, doanh thu giảm tiếp theo có thể không đánh vần thảm họa. Nó có thể là kết quả của giai đoạn khởi động mềm chỉ mời của trò chơi, giới hạn quyền truy cập vào nội dung mới và đối tượng rộng hơn.
Cách tiếp cận của Supercell để phát triển trò chơi là đáng chú ý. Được biết đến với sự tập trung chọn lọc của họ vào các tựa game tiềm năng cao, họ có một lịch sử nuôi dưỡng các trò chơi ban đầu có vẻ áp đảo nhưng cuối cùng phát triển mạnh, như Brawl Stars và Squad Busters. Ngược lại, họ cũng đã hủy bỏ các dự án đầy hứa hẹn như Flood Rush và Everdale trước khi họ có thể nhìn thấy ánh sáng trong ngày.
Tương lai của Mo.co vẫn được nhìn thấy. Với thành công ban đầu, Supercell có thể khám phá cách nội dung mới có thể trị giá chi tiêu và tham gia của người chơi. Nếu thành công, Mo.co có thể sớm có sẵn trên các cửa hàng lớn.
Mặc dù Mo.Co chưa thể truy cập được ở trạng thái khép kín, những người mong muốn đi trước đường cong chơi game có thể khám phá các trò chơi di động truy cập sớm thú vị khác được giới thiệu trong bài viết hàng đầu của chúng tôi, "Trước trò chơi".
Tế bào mê tín