মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, ক্যাপকমের খ্যাতিমান বিস্ট-ব্যাটলিং অ্যাকশন সিরিজের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখেছে। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের পদক্ষেপ এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন সম্প্রসারণের পরে, ওয়াইল্ডস একটি রোমাঞ্চকর অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়। এই নিবন্ধে, আমরা মূল গল্পটি, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের অগ্রাধিকারগুলি এবং পোস্টগেমে তাদের অভিজ্ঞতাগুলি সম্পূর্ণ করতে আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যকে কতক্ষণ সময় নিয়েছি তা আবিষ্কার করব।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারে ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি কেবল ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে, গল্পের শেষটি চিহ্নিত করে মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে যেখানে প্রথম ক্রেডিটগুলি হাফওয়ে পয়েন্টে প্রদর্শিত হবে। যাইহোক, এটি কেবল নিম্ন র্যাঙ্কের শেষের ইঙ্গিত দেয়; উচ্চ পদমর্যাদা অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলি অনুসরণ করে।
আমি ** আরও 15 ঘন্টা ** ব্যয় করেছি প্রায় সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্কের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করে, যা আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছে। এর মধ্যে সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করা, সমস্ত সিস্টেম আনলক করা এবং কারুকাজ করার বিকল্পগুলি জড়িত এবং আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া জড়িত। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দের অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আরও পাঁচ ঘন্টা সময় লেগেছে, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের সাথে সর্বদা অর্জনের জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি ** 40-ঘন্টা চিহ্ন ** এর কাছাকাছি উচ্চ পদে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি সম্পন্ন করেছি, লো র্যাঙ্কের ক্রেডিট ** এর প্রায় 22 ঘন্টা পরে ** **। গাইড তৈরির জন্য মেনুতে অলসতার কারণে আমার সময় রোধ করা সুনির্দিষ্ট নাও হতে পারে। নিম্ন র্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি গেমের জটিল সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ করিনি, শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে উপলভ্য উপকরণ এবং অগ্রগতির সাথে নৈপুণ্যকে বেছে নিই। উচ্চ পদে, আমি al চ্ছিক দানবগুলি অনুসন্ধান করেছি এবং বন্ধুদের সাথে শিকার করেছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয় ছিল।
আমি শেষের দিকে ছুটে যাওয়ার আগে অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি। আদর্শভাবে, আমি আরও দক্ষ বর্ম এবং অস্ত্র সেট তৈরি করতে প্রায় 60 ঘন্টা লক্ষ্য করে আরও বেশি সময় বিনিয়োগ করতাম। পোস্টগেম, আমার কাছে এখনও স্থানীয় জীবন ধরা, মাছ ধরা এবং ছয়টি দৈত্য-শিকারের পার্শ্ব মিশনগুলি সম্পূর্ণ করার মতো কাজ রয়েছে। আমি তাবিজদের আপগ্রেড করতে, বিভিন্ন বর্ম কারুকাজ করতে এবং শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করার জন্য নির্দিষ্ট দানবদের খামার করার পরিকল্পনা করছি। আমি বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলতে, নতুন অস্ত্র অন্বেষণ করতে এবং নতুন দানবগুলির সাথে আসন্ন ইভেন্ট অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটের প্রত্যাশায় আগ্রহী।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
আমি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডে আমার 25 ঘন্টা যাত্রার তুলনায় দ্রুত রানটাইম, মাত্র 16 ঘন্টা ** এর নীচে ** এর মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি বেশ পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও কিছু শীর্ষস্থানীয় শিকারী একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিলেন। প্রাথমিক কৌশল, লোডআউট কারুকাজ এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিংয়ের উপর কম ফোকাস সহ নতুনদের জন্য গেমের প্রবাহিত পদ্ধতির অবশ্যই রানটাইমকে প্রভাবিত করেছে।
ক্রেডিটগুলি যতক্ষণ না ক্রেডিটগুলি একটি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারী গেমের মতো কম অনুভব করে এবং পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্পের গল্পের দ্বারা আরও প্রভাবিত না হওয়া পর্যন্ত গল্পের কাটসিনেস এবং দানব লড়াইয়ের ধারাবাহিক প্যাসিং। যদিও এটি গল্পের উপসংহারে পৌঁছানো আরও সহজ করে তুলেছে, তবে এটি পোস্টগেম না হওয়া পর্যন্ত সিরিজের কিছু traditional তিহ্যবাহী উপাদানগুলি ছেড়ে যেতে পারে।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি আঘাত করেছি, সেই সময়ের বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করি। আমি গেমের জগতটি অন্বেষণ, স্থানীয় জীবন শিকার করা, আমার সেটিংস কাস্টমাইজ করা এবং সর্বোত্তম শিবিরের অবস্থানগুলি খুঁজে পাওয়া উপভোগ করেছি। সমস্ত উচ্চ-র্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টস ** সম্পূর্ণ করতে আমার ** 15 ঘন্টা সময় লেগেছে, সমস্ত দানব পোস্ট-ক্রেডিটের মুখোমুখি।
সেই থেকে, আমি পোস্টগেমে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** লগ করেছি, বন্ধুদের সাথে শিকার করা, সজ্জা চাষ এবং মনস্টার মুকুটগুলি অনুসরণ করার মতো মজাদার ক্রিয়াকলাপগুলিতে জড়িত। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত যা রোস্টারটিতে নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** এর পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, প্রাথমিকভাবে কুল আর্মার সেটগুলি তৈরি করার জন্য মাঝে মাঝে ঘুরে বেড়াতে এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুড়ালগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য মাঝে মাঝে পথের সাথে গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করে। বর্তমানে, ** 65 ঘন্টা ** এ, আমি ক্রেডিটগুলিকে একটি শেষের চেয়ে গল্পের টার্নিং পয়েন্ট হিসাবে দেখি, আরও অনেক কিছু অন্বেষণ, শিকার এবং নৈপুণ্যের সাথে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা আমার পক্ষে সূক্ষ্মভাবে উপযুক্ত বলে মনে হয় এটি আরও দানব যুদ্ধের দিকে পরিচালিত করে, সম্ভবত কঙ্গালালার বাদে, যা আমি আর মুখোমুখি হব না।