Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal

May-akda: Stella Apr 19,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng kilalang serye ng pagkilos ng hayop ng Capcom. Kasunod ng mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na pagpapalawak ng iceborne, ipinangako ng Wilds ang isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Sa artikulong ito, makikita namin kung gaano katagal kinuha ang iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, ang kanilang mga priyoridad sa panahon ng gameplay, at ang kanilang mga karanasan sa postgame.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Naabot ko ang mga kredito sa kampanya ng Monster Hunter Wilds 'sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na minarkahan ang pagtatapos ng kuwento, hindi katulad ng pagtaas ng halimaw ng halimaw kung saan lumilitaw ang mga unang kredito sa kalahating punto. Gayunpaman, ito ay nagpapahiwatig lamang ng pagtatapos ng mababang ranggo; Ang mataas na ranggo ay sumusunod sa maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mas mahirap na mga hamon.

Ginugol ko ang ** isa pang 15 oras ** pagkumpleto ng halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, naabot ang itinuturing kong totoong endgame. Ito ay kasangkot sa pakikipaglaban sa lahat ng magagamit na mga monsters, pag -unlock ng lahat ng mga system at mga pagpipilian sa paggawa, at ipinakilala sa sistema ng sandata ng artian. Salamat sa wilds 'streamline na giling, tumagal lamang ng isa pang limang oras upang ma -optimize ang aking ginustong mga armas at set ng sandata, kahit na laging may higit na makamit sa iba pang mga uri ng armas.

Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay

Natapos ko ang pangwakas na misyon ng "kwento" ng Monster Hunter Wilds sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40-oras na marka **, humigit-kumulang ** 22 oras pagkatapos ng mababang ranggo ng kredito **. Ang aking pag -iwas sa oras ay maaaring hindi tumpak dahil sa pag -idle sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo ng ranggo, hindi ko natuklasan ang masalimuot na mga sistema ng laro, na pumipili sa bapor na may magagamit na mga materyales at pag -unlad nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, ginalugad ko ang mga opsyonal na monsters at hinabol sa mga kaibigan, na kinakailangan upang i -unlock ang karagdagang mga misyon ng kuwento.

Na -upgrade ko lang ang aking sandata nang isang beses sa pamamagitan ng pangangaso ng isang dagdag na Ajarakan bago magmadali hanggang sa huli. Sa isip, nais kong mamuhunan ng mas maraming oras, na naglalayong sa paligid ng 60 oras, upang lumikha ng isang mas mahusay na nakasuot ng sandata at armas. Postgame, mayroon pa rin akong mga gawain tulad ng paghuli sa endemic na buhay, pangingisda, at pagkumpleto ng anim na misyon ng halimaw na halimaw. Plano kong magsaka ng mga tiyak na monsters upang mag -upgrade ng mga talismans, gumawa ng iba't ibang sandata, at eksperimento sa mga sandata ng artian. Natutuwa akong i -replay ang kwento sa mga kaibigan, galugarin ang mga bagong armas, at inaasahan ang paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat sa mga bagong monsters.

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, isang mas mabilis na runtime kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa Monster Hunter World. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na medyo mapapamahalaan, kahit na ang ilang mga predator ng Apex ay nagdulot ng isang hamon. Ang naka -streamline na diskarte ng laro para sa mga bagong dating, na may mas kaunting pagtuon sa mga diskarte sa elemental, pag -loadout crafting, at malawak na pagsubaybay, tiyak na nakakaapekto sa runtime.

Ang pare -pareho na paglalagay ng mga cutcenes ng kuwento at mga labanan ng halimaw hanggang sa ang mga kredito ay gumawa ng karanasan na hindi gaanong tulad ng isang tradisyunal na laro ng halimaw na mangangaso at higit na naiimpluwensyahan ng Western cinematic storytelling. Habang mas madali itong maabot ang konklusyon ng kuwento, maaaring iwanan nito ang ilan sa mga tradisyunal na elemento ng serye sa mga gilid hanggang sa postgame.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Tinamaan ko ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, na ginugol ang karamihan sa oras na iyon sa opsyonal at mga pakikipagsapalaran sa gilid. Nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng aking mga setting, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo. Ito ay tumagal sa akin ** 15 oras upang makumpleto ang lahat ng mga high-ranggo na misyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid **, nakatagpo ng lahat ng mga post-credit ng monsters.

Simula noon, nag -log ako ng halos ** 70 na oras ** sa postgame, nakikisali sa mga nakakatuwang aktibidad tulad ng pangangaso sa mga kaibigan, pagsasaka ng dekorasyon, at paghabol sa mga korona ng halimaw. Natutuwa ako tungkol sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magpapakilala ng mga bagong monsters sa roster.

Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay

Nakita ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, pangunahin na nakatuon sa kuwento na may paminsan -minsang mga detour upang gumawa ng mga cool na hanay ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax. Sa kasalukuyan, sa ** 65 na oras **, tiningnan ko ang mga kredito bilang higit pa sa isang punto ng pag -on ng kwento kaysa sa isang pagtatapos, na may higit pa upang galugarin, manghuli, at bapor. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nababagay sa akin ng maayos dahil humahantong ito sa mas maraming mga labanan sa halimaw, maliban marahil para sa Congalala, na mas gugustuhin kong hindi na makatagpo muli.