Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Autor: Andrew May 16,2025

Letztes Jahr eroberte Arrowheads * Helldivers 2 * die Multiplayer -Gaming -Welt im Sturm und faszinierende Spieler mit ihrer Mission, die Demokratie durch intensive Schlachten gegen Aliens und Roboter auf die Galaxie zu verbreiten. Nach ihrer erfolgreichen Anpassung von * Elden Ring * in ein Brettspiel bringt Steamwod Games die schnelllebige, chaotische Erfahrung von * Helldivers 2 * auf die Tischplatte. Dieses neue Brettspiel ist derzeit zur Unterstützung von GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, in einen Prototyp des Spiels einzutauchen und eine detaillierte Diskussion mit den Designern Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu über diese aufregende neue Anpassung zu betreiben.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels im letzten Jahr. Das Brettspiel erfasst die Essenz dessen erfolgreich, was das Videospiel so ansprechend gemacht hat, einschließlich angespannter Feuergefecht, unvorhersehbaren Herausforderungen und der Bedeutung der Teamarbeit und gleichzeitig einzigartige Verbesserungen, um das Tischlebnis zu verbessern.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel für ein bis vier Spieler, wobei die Designer vorschlagen, dass Solo-Spieler zwei Charaktere verwenden. Die Spieler nehmen die Rollen verschiedener Höllenklassen mit jeweils einzigartigen Vorteilen, Actionkarten und einem leistungsstarken "Akt der Tapferkeit", die einmal pro Spiel verwendet werden können. Der Prototyp enthielt Klassen wie Heavy, Sniper, Pyro und Captain. Die Spieler passen ihre Kits mit primären, sekundären und unterstützenden Waffen, Granaten und drei Strategien an, wobei Klassenkarten empfohlene Loadouts für Anfänger anbieten.

Gameplay tritt in gitterbasierten Boards auf, die sich erweitern, wenn die Spieler untersucht werden, und enthüllen Sub-Objektive und primäre Missionsstandorte wie Terminid-Hatcheries im Prototyp. Wenn die Spieler voranschreiten, erscheinen immer schwierigere Feinde, und ein Missions-Timer verleiht die Dringlichkeit, wodurch das Gameplay angespannt und schneller bleibt. Während sich der Prototyp auf die Zerstörung von Terminid -Hatcheries konzentrierte, bietet das endgültige Spiel verschiedene Ziele. Das Basisspiel enthält zwei Hauptfraktionen, die Terminiden und die Roboterautomatik mit jeweils 10 Einheiten -Typen. Obwohl nicht bestätigt, könnten Erweiterungen die Illuminate -Fraktion einführen, ein Kennzeichen der Crowdfunding -Kampagnen von Steamfordge.

Ein wesentlicher Aspekt der Anpassung war, wie das Gefühl des Videospiels, überfordert zu werden, wiederholt würde. Im Gegensatz zu Spielen wie Zombizide , die sich auf bloße Zahlen verlassen, entscheiden sich Helldivers 2 für einen taktischeren Ansatz mit weniger, aber stärkeren Feinden, wodurch die strategische Tiefe des Gameplays verbessert wird.

Kurven beinhalten Spieler und Feinde, die ihre Actionkarten in einen Pool hinzufügen, der dann auf einen Initiativ -Tracker geschaltet und gelegt wird, ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged. Der Kampf basiert auf Würfel, wobei jede Waffe den Typ und die Anzahl der zu rollen Würfel angibt. Schäden werden basierend auf dem Gesamtwert der Rolle berechnet, wobei alle fünf Punkte einem Feind eine Wunde verursachen. Dieses optimierte Schadenssystem beseitigt die Komplexität von Modifikatoren und Verteidigungswerten und sorgt für eine reibungslose und ansprechende Erfahrung. Es kann jedoch ein freundliches Feuer auftreten, insbesondere bei Gebietsangriffen und eine strategische Schicht, in der ein Teamkollege zum Opfer eines beeindruckenden Feindes erforderlich sein könnte.

Die Designer stellten einen Roman "Masssed Fire" -Mechaniker vor, der von der kooperativen Aufnahmedynamik des Videospiels inspiriert wurde. Wie Nic erklärte, "werden Sie im Videospiel ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten. Mit stark gepanzerten Feinden müssen Sie Schwachpunkte flankieren und zielen, wenn Sie keine Unterstützungswaffe haben. Im Brettspiel" Massed Fire "ermöglicht es anderen Höllendienern, sich dem Angriff anzuschließen, Teamwork zu reduzieren und die Ausfallzeiten der Spieler zu reduzieren."

Feinde hingegen haben unkomplizierte Effekte, die von ihren Karten diktiert werden und die Spieler Wundkarten zeichnen. Jede Wunde setzt eine schädliche Wirkung auf, und drei Wunden führen zum Tod eines Charakters. Die Spieler können jedoch basierend auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad wiederherstellen und mit einem Volllast zurückkehren.

Ein bemerkenswerter Ausschluss aus dem Brettspiel ist das Galaktische Kriegsfunktion aus dem Videospiel. Jamie teilte ein spielerisches Stück Überlieferung: "Wir positionieren es als Trainingssimulation. Sie erhalten dieses Brettspiel als Höllendiver, um zu lernen, wie man ein besserer Höllendiver ist." Dieser Ansatz stellt sicher, dass sich das Brettspiel einzigartig anfühlt und dem Höllengeist treu bleibt.

Trotz dieser Auslassung haben sich die Designer darauf konzentriert, die Helldivers -Gefühl durch unerwartete Ereignisse, Strategemen, die nach hinten loszuhalten können, und einem schwindenden Pool von Verstärkungen. Wie Nic sagte: "Wir wollen unerwartete Dinge haben, mit denen Sie sich von Kurve zu drehen müssen, StrataMems, die schief gehen könnten, und einen Pool von Verstärkungen, die beim Durchlaufen des Spiels schwinden."

Derzeit sind die Kernmechaniken des Spiels etwa 75-80% abgeschlossen, sodass sich ein Raum für Feedback und mögliche Anpassungen in der Gemeinde ermöglicht. Jamie betonte, dass die jüngsten Tarifprobleme keine Auswirkungen auf ihre Pläne haben und einen reibungslosen Start sicherstellen.

Nach dem Erleben des Prototyps versprechen die Systeme des Spiels, einschließlich zufälliger Ereignisse und der Mechaniker von Massed Fire, epische Momente. Obwohl der taktische Fokus mit weniger, stärkeren Feinden geschätzt wird, wünsche ich mir persönlich, dass kleinere Feinde meine Präferenz für den actionreichen Stil des Videospiels widerspiegeln. Feindliche Angriffe könnten auch von einer zusätzlichen Variabilität profitieren, um der chaotischen Natur des Spiels zu entsprechen.

Ich warte gespannt auf weitere Entwicklungen von Steamforged Games für Helldivers 2 . Der Prototyp hat mich begeistert, neue Höllenklassen, Missionstypen und verschiedene Feinde und Biomes zu erkunden. Meine Freunde und ich planen bereits unseren nächsten Tropfen.

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