Helldivers 2 보드 게임 : 독점 실습 미리보기

작가: Andrew May 16,2025

작년에 Arrowhead의 * Helldivers 2 *는 멀티 플레이어 게임 세계를 폭풍으로 몰아 냈으며, 외계인과 로봇과의 격렬한 전투를 통해 은하계를 가로 질러 민주주의를 전파하는 사명을 가진 선수들을 매혹 시켰습니다. 이제 * Elden Ring *을 보드 게임에 성공적으로 적응 한 후 Steamforged Games는 빠르게 진행되는 혼란스러운 * Helldivers 2 *를 탁상에 가져오고 있습니다. 이 새로운 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 게임의 프로토 타입으로 뛰어 들어 디자이너, Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와의 세부 토론에 참여할 수있었습니다.

Helldivers 2 : 보드 게임

17 이미지 Helldivers 2 : 보드 게임 은 작년에 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되었습니다. 보드 게임은 시제 소방, 예측할 수없는 도전 및 팀워크의 중요성을 포함하여 비디오 게임을 매우 매력적으로 만든 본질을 성공적으로 포착하면서 탁상 경험을 향상시키기위한 독특한 조정을 도입합니다.

Helldivers 2는 1 ~ 4 명의 플레이어를 위해 설계된 협동적이고 객관적인 기반 스커미시 게임으로 남아 있으며 디자이너는 솔로 플레이어가 두 캐릭터를 사용하도록 제안합니다. 플레이어는 서로 다른 Helldiver 클래스의 역할을 각각 독특한 특전, 액션 카드 및 게임당 한 번만 사용할 수있는 강력한 "Valor Act"능력을 가지고 있다고 가정합니다. 프로토 타입에는 Heavy, Sniper, Pyro 및 Captain과 같은 클래스가 특징입니다. 플레이어는 초보자에게 권장되는로드 아웃을 제공하는 클래스 카드와 함께 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 3 개의 전략적으로 키트를 사용자 정의합니다.

게임 플레이는 플레이어가 탐색 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 발생하여 프로토 타입의 Terminid 부화장과 같은 하위 거주자 및 기본 미션 위치를 드러냅니다. 플레이어가 발전함에 따라 점점 더 어려운 적들이 스폰되고 미션 타이머가 시급함을 더하여 게임 플레이를 긴장하고 빠르게 진행합니다. 프로토 타입은 Terminid 부화장을 파괴하는 데 중점을 두었지만 최종 게임은 다양한 목표를 제공합니다. 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형을 가진 두 개의 주요 진영, 터미니 니드 및 로봇 오토마톤이 포함됩니다. 확인되지는 않았지만 확장은 Steamforged의 크라우드 펀딩 캠페인의 특징 인 Illuminate 진영을 소개 할 수 있습니다.

적응의 주요 측면은 비디오 게임이 압도당하는 느낌을 어떻게 복제하는 방법이었습니다. helldivers 2는 깎아지는 숫자에 의존하는 좀 살해와 같은 게임과 달리 적은 적이지만 더 강한 적의 전술적 접근 방식을 선택하여 게임 플레이의 전략적 깊이를 향상시킵니다.

회전에는 플레이어와 적들이 액션 카드를 수영장에 추가하는데, 그런 다음 스팀 포지의 엘든 링 게임과 유사한 이니셔티브 추적기에 섞여 있습니다. 전투는 주사위 기반이며, 각 무기는 구르는 주사위의 유형과 수를 지정합니다. 손상은 롤의 총 ​​값에 따라 계산되며 5 점마다 적에게 상처가 발생합니다. 이 간소화 된 손상 시스템은 수정 자와 방어 가치의 복잡성을 제거하여 매끄럽고 매력적인 경험을 보장합니다. 그러나 특히 지역 공격으로 우호적 인 화재가 발생할 수 있으며, 팀원을 희생하는 것이 강력한 적을 쓰러 뜨리려면 전략적 계층을 추가 할 수 있습니다.

디자이너들은 비디오 게임의 협동 촬영 역학에서 영감을 얻은 소설 '대량의 화재'정비사를 ​​소개했습니다. Nic은 "비디오 게임에서 팀으로 함께 일하는 것이 좋습니다. 장갑이 심하게 장갑을 끼고 있으면 지원 무기가 없으면 측면과 약점을 목표로해야합니다. 보드 게임에서 'Massed Fire'는 범위 내의 다른 Helldivers가 공격에 참여하고 플레이어 다운 타임을 줄일 수 있습니다."

반면에 적들은 카드에 의해 지시 된 직접적인 효과를 가지고있어 플레이어가 상처 카드를 그리도록합니다. 각 상처는 해로운 영향을 미치고 3 개의 상처는 캐릭터의 죽음을 초래합니다. 그러나 플레이어는 선택한 난이도를 기준으로 부상을 입을 수 있으며 전체로드 아웃으로 돌아올 수 있습니다.

보드 게임에서 주목할만한 배제는 비디오 게임의 Galactic War 기능입니다. Jamie는 장난기있는 지식을 공유했습니다. "우리는 그것을 훈련 시뮬레이션으로 배치하고 있습니다. 당신은이 보드 게임을 더 나은 지옥 디버가되는 방법을 배우기 위해 지옥의 게임을 얻습니다." 이 접근법은 보드 게임이 Helldivers 정신에 충실하면서 독특하다고 느끼도록합니다.

이러한 누락에도 불구하고, 디자이너들은 예상치 못한 사건, 역효과를 낼 수있는 층상 및 감소하는 강화 풀을 통해 지옥의 느낌을 유지하는 데 중점을 두었습니다. Nic은 언급했듯이, "우리는 당신이 턴에서 차례대로 다루어야 할 예상치 못한 것들, 끔찍할 수있는 층상, 그리고 게임을 진행할 때 줄어드는 강화 풀을 갖기를 원합니다."

현재이 게임의 핵심 역학은 약 75-80% 마무리되어 커뮤니티 피드백 및 잠재적 조정을위한 공간이 가능합니다. Jamie는 최근의 관세 문제가 계획에 영향을 미치지 않아서 원활한 출시를 보장한다고 강조했습니다.

프로토 타입을 경험 한 후, 임의의 이벤트 및 '대량 Fire'정비공을 포함한 게임 시스템은 서사시 순간을 약속합니다. 그러나 더 적고 강한 적의 전술적 초점은 높이 평가되지만 개인적으로 더 작은 적을 제거하기를 원하며 비디오 게임의 액션 포장 스타일에 대한 선호도를 반영합니다. 적의 공격은 또한 게임의 혼란스러운 성격과 일치하는 추가 변동성으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

나는 Helldivers 2를 위해 Steamforged Games의 추가 개발을 간절히 기다리고 있습니다. 이 프로토 타입은 새로운 Helldiver 수업, 미션 유형 및 다양한 적과 생물 군계를 탐구하게되어 기쁩니다. 내 친구들과 나는 이미 다음 방울을 계획하고 있습니다.

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