В прошлом году Arrowhead's * Helldivers 2 * штурмовал многопользовательский игровой мир, очаровав игроков своей миссией по распространению демократии через галактику через интенсивные сражения против инопланетян и роботов. Теперь, следуя их успешной адаптации * Elden Ring * в настольную игру, Steamforged Games приводит к таблицу быстро развивающееся, хаотичный опыт * Helldivers 2 *. Эта новая настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность погрузиться в прототип игры и провести подробную дискуссию с дизайнерами, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, об этой захватывающей новой адаптации.
Helldivers 2: настольная игра
17 изображений
Разработка на Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Настольная игра успешно отражает суть того, что сделало видеоигру настолько привлекательной, в том числе напряженные перестрелки, непредсказуемые задачи и важность командной работы, в то же время внедряя уникальные настройки для улучшения опыта на столе.
Helldivers 2 остается кооперативной, объективной игрой с стычкой, предназначенной для одного-четырех игроков, причем дизайнеры предлагают соло-игрокам использовать двух персонажей. Игроки принимают роли различных классов Helldiver, каждый из которых с уникальными льготами, картами действий и мощной способностью «доблесть», которые можно использовать один раз за игру. В прототипе участвовали такие занятия, как тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Игроки настраивают свои наборы с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, а карточки класса предлагают рекомендуемые загрузки для начинающих.
Геймплей встречается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков появляются все более сложные враги, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя напряженность и быстро развивающуюся игрового процесса. В то время как прототип был сосредоточен на разрушении терминидных инкубаториев, финальная игра предложит различные цели. Базовая игра включает в себя две основные фракции, термины и роботизированные автоматы, каждая из которых с 10 типами единиц. Несмотря на то, что они не подтверждены, расширения могут представить фракцию освещения, отличительную черту краудфандинговых кампаний Steamfug.
Ключевым аспектом адаптации было то, как он воспроизводил чувство видеоигр о том, как ошеломлена. В отличие от таких игр, как зомбицид , которые полагаются на численность, Helldivers 2 выбирает более тактический подход с меньшим количеством, но более сильными врагами, улучшая стратегическую глубину игрового процесса.
Поводы включают игроков и врагов, добавляя свои карты действий в бассейн, которые затем перетасовываются и помещают на трекер инициативы, похожую на игру Elden Ring 's Feathroged. Бой основан на костях, каждый из которых указывает тип и количество кубиков. Ущерб рассчитывается на основе общей стоимости рулона, причем каждые пять точек наносят рану врагу. Эта оптимизированная система повреждений устраняет сложность модификаторов и защитных значений, обеспечивая плавный и привлекательный опыт. Однако может произойти дружеский огонь, особенно при атаках площади, добавляя стратегический слой, в котором может потребоваться жертва товарища по команде, чтобы снять грозный враг.
Дизайнеры представили новую механику «массированный огонь», вдохновленную динамикой кооперативной съемки в видеоигры. Как объяснил Ник, «в видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. С сильно бронированными врагами вам нужно склонить и нацелиться на слабые очки, если у вас нет оружия поддержки. В настольной игре« Massed Fire »позволяет другим аддиверам в диапазоне присоединиться к атаке, вознаграждая командную работу и уменьшая время простоя игрока».
Враги, с другой стороны, имеют простые эффекты, продиктованные их картами, заставляя игроков рисовать карты раны. Каждая рана накладывает вредный эффект, а три раны приводят к смерти персонажа. Тем не менее, игроки могут возродиться на основе выбранного уровня сложности, возвращаясь с полной загрузкой.
Одним из заметных исключений из настольной игры является функция галактической войны из видеоигры. Джейми поделился игривым предметом знаний: «Мы позиционируем его как обучающую симуляцию. Вы получаете эту настольную игру как Helldiver, чтобы научиться быть лучшим Helldiver». Этот подход гарантирует, что настольная игра чувствует себя уникальной, оставаясь верной духу адживерса .
Несмотря на это упущение, дизайнеры сосредоточились на поддержании ощущения аджимистов через неожиданные события, стратагемы, которые могут иметь неприятные последствия, и сокращающееся пул подкрепления. Как упоминал Ник, «мы хотим, чтобы у нас были неожиданные вещи, с которыми вам приходится иметь дело от хода до поворота, стратагем, которые могут быть не так, и пул подкреплений, которые истощаются по мере прохождения игры».
В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Джейми подчеркнул, что недавние тарифные проблемы не повлияют на их планы, обеспечивая плавный запуск.
Познакомившись с прототипом, системы игры, в том числе случайные события и механик «массированный огонь», обещают эпические моменты. Тем не менее, хотя тактический фокус с меньшим количеством, более сильными врагами ценится, я лично хочу, чтобы больше меньших врагов могли выяснить, отражая мое предпочтение стилю насыщенного действием видеоигей. Атаки противника также могут извлечь выгоду из дополнительной изменчивости в соответствии с хаотической природой игры.
Я с нетерпением жду дальнейших событий от паровых игр для Helldivers 2 . Прототип оставил меня взволнованным, чтобы исследовать новые уроки Helldiver, типы миссий и разнообразные враги и биомы. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.
Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon