Ich wurde verrückt und tötete alle in Atomfall

Autor: Mila Apr 01,2025

Besuchen Sie ein aufregendes Abenteuer durch die englische Landschaft, eine Reise, die 90 Minuten mit Atomfall, dem neuen Überlebensspiel von Sniper Elite Developer Rebellion, zusammenfasst. Vor kurzem hatte ich das Vergnügen, eine Kneipe in Nord-London für ein Pint und einige praktische Spielzeit mit Atomfall zu besuchen. Was ich entdeckte, war ein faszinierender offener Ansatz für das Missionsdesign und ein unheimlicher Ton, der mich faszinierte. In einem Moment des Wahnsinns habe ich allen, denen ich begegnet war, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, einen Cricketschläger aufgenommen habe. Lassen Sie mich mit diesem Spiel mein Interesse weckten.

In Atomfall kann jeder NPC, vom bescheidensten Grunzen bis zum wichtigsten Questgiver, ein tödliches Ende erreichen. Als ich die Demo einstieg, habe ich mir eine Mission gemacht, dieses Design zu testen. Mein Ansatz war alles andere als anmutig; Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Alarm aus Tripwire aus, was zu einem Gefecht mit drei alarmierten Wachen führte. Ich schickte sie mit der stumpfen Kraft eines Cricketschlägers, den ich humorvoll meinen "Mordpartner" bezeichnete, als er in Blut überzogen wurde.

Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgerüstet habe und meine Vorliebe für Bogenschießen in Spielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, Feinde in verschiedenen Bereichen zu engagieren und meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause zu geben. Als ich weiter erkannte, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine Anspielung auf die Volks -Horror -Einflüsse des Spiels, die die segmentierte Welt des Atomfalls durchdringt, die in mehrere "offene Zonen" unterteilt ist. Diese unheimliche Umgebung verbessert das übergeordnete Geheimnis: Welche Katastrophe entspricht diesem inzwischen bestrahlten Teil Englands?

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Ziele für meinen neuen Bogen, und als sie eins nach dem anderen fielen, konnte ich nicht anders, als zu denken: "Ich bin Robin Bloody Hood." Zurück in der Kneipe, immer noch nüchtern um 10 Uhr, dachte ich über das einzigartige Ausdauersystem des Spiels nach. Anstelle einer traditionellen Balken verwendet Atomfall einen Herzfrequenzmonitor, der mit körperlich anspruchsvollen Maßnahmen steigt. Zum Beispiel kann das Sprint Ihre Herzfrequenz über 140 bpm erhöhen und Ihre zielgerichtete Präzision beeinflussen. Ein Bug -Mastery -Skill -Handbuch, das ich später fand, bot einen Vorteil, um diesem Effekt entgegenzuwirken, obwohl der Qualifikationsbaum insgesamt unkompliziert und dennoch für verschiedene Playstyles wie Stealth oder direkte Kampf anpassbar schien.

Atomfall Screenshots

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Meine bisher nur greifbare Leistung war eine Spur toter Druiden, so dass ich mein breiteres Ziel in Frage stellte. Meine Erkundung des Casterfall Woods hatte noch keine erheblichen Hinweise, also folgte ich einer Notiz, die mich zu einem Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine leitete. Unterwegs bemerkte ich einen Hinweis auf eine größere Erzählung: ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk, das in Großbritanniens postapokalyptischer Staat hinweist, und eine Telefonkiste, die mit einer erschreckenden Warnung, sich aus dem Wald herauszuhalten, klingelte.

Der Weg war mit dem Geschichtenerzählen von Umgebern übersät, wie z. Atomfalls Atmosphäre schwankte zwischen ruhigen Wäldern und Terrorzonen, die mehr an Stalker als an Fallout erinnern. Das Design des Spiels förderte eine gründliche Erkundung, ähnlich wie klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen jedes Gespräch einen Hinweis liefern könnte.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker und einem schnellen Überfall auf ihr Gartenzentrum für Kräuter traf ich Mutter Jago in ihrer malerischen Zuteilung. Sie war mit einem Pflaumenmantel und einem Hut mit einem tierischen Schädel und Rosen geschmückt und ähnelte Angela Lansbury, wenn sie sich einer Aromatherapie der schwarzen Magie zugewandt hatte. Ihre Antworten auf meine Fragen waren jedoch frustrierend vage und zwangen mich, jede Dialogoption zu erschöpfen, um die Richtung zu finden. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das in der befestigten Schloss der Druiden stattfand.

Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern, und entschied mich für einen Nebenangriff. Unterwegs stieß ich auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation, die zum chaotischen "Schlacht des Vorschusses" führte, in dem ich meine Granate für verheerende Wirkung verwendete. Obwohl die feindliche KI nicht besonders dynamisch war, war der Kampf zufriedenstellend viszeral. Ich ging zum Schloss, wo ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz fand, die angab, dass die Schlüssel weit südöstlich waren. Atomfall meidet die objektiven Marker und ermutigt die Spieler stattdessen, Punkte von Interesse für ihre Karten manuell zu markieren.

Im Schloss schickte ich mehr Druiden, fand aber keine Spur des Buches. Nach einer gründlichen Suche beschloss ich, den Kartenkoordinaten zu folgen, um die Schlüssel abzurufen, was mich zu einem Monster der Giftpflanze führte. Gewehrkugeln waren unwirksam, also stützte ich mich auf meine Fähigkeiten mit Hasenfähigkeiten mit Skyrim-Shopping, um sie zu umgehen und die Schlüssel von einem früheren Opfer zu sammeln. Zurück in der Hütte fand ich einen Perk Point und Munition, aber kein Buch.

Frustriert, tauchte ich tiefer in den Unterbauch des Schlosses ein, wo Druiden ihre Rituale durchführten. Ich eliminierte die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine Atombatterie, die auf neue Quests hinweist. Dennoch fehlte das schwer fassbare Buch immer noch.

Nach dem Demo erfuhr ich, dass das Buch tatsächlich in der Burg auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Als ich glaubte, dass das Buch ein Trick war, kehrte ich zu Mutter Jago zurück und tötete sie in meiner Verwirrung. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept zur Bekämpfung des Poison Sumpfmonster, das möglicherweise die Informationen gewesen sein könnte, die sie für das Buch austauschen wollte.

Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion schlugen vor, dass die Vervollständigung der Geschichte mindestens vier bis fünf Stunden dauern würde, wobei die meisten Spieler rund 25 Stunden verbringen würden. Mein Demo -Kollegen hatte eine ganz andere Erfahrung, stieß auf einen abgestürzten Hubschrauber und kämpfte gegen Killerroboter und Mutanten. Atomfall verspricht ein vielfältiges Gameplay, wobei sein obtuse Quest -Design diejenigen belohnt, die sich voll mit seinen Geheimnissen beschäftigen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen schaffen ein Gefühl der Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Erzählungen in dieser bestrahlten englischen Landschaft zu erstellen.

Mit meinen Händen, die vom unglücklichen Tod von Mutter Jago und dem Weg der Zerstörung, den ich zurückließ, befleckt hatte, beschloss ich, den Vollbritish-Modus zu umarmen: Nehmen Sie meinen Cricketschläger, gehen Sie in die Kneipe und warten Sie, bis dies alles umweht.