Sniper Elite 개발자 인 Rebellion의 새로운 생존 작용 게임 인 Atomfall과 함께 90 분을 캡슐화하는 여정 인 영국 시골을 통해 스릴 넘치는 모험에 참여하십시오. 최근에, 나는 노스 런던의 술집을 파인트와 Atomfall과 함께 실습 놀이 시간을 방문하는 것을 즐겼습니다. 내가 발견 한 것은 미션 디자인에 대한 흥미로운 개방형 접근 방식이었고 섬뜩한 분위기는 나를 사로 잡았습니다. 광기의 순간에, 나는 무고한 노부인을 포함하여 내가 겪은 모든 사람에게 크리켓 박쥐를 가져 갔을 것입니다. 이 게임이 왜 내 관심을 끌었는지 살펴 보겠습니다.
Atomfall에서, 가장 겸손한 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 모든 NPC는 치명적인 목적을 충족시킬 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 디자인을 테스트하는 임무를 수행했습니다. 나의 접근 방식은 우아하지 않았다. Digital Cumbria를 탐험 한 지 몇 분 안에 나는 트립 와이어 경보를 촉발하여 3 명의 경고 가드와 함께 분쟁을 일으켰습니다. 나는 크리켓 박쥐의 둔기를 사용하여 그들을 파견했는데, 나는 "살인 파트너"를 피에 코팅하면서 "살인 파트너"라고 불렀습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 나는 게임에서 양궁에 대한 나의 칭찬을 만족시키는 열망하게 장비를 갖추었다. 이를 통해 적을 다양한 범위로 참여시켜 크리켓 박쥐에게 많은 도움이되었습니다. 더 탐구하면서, 나는 세그먼트 된 원자의 세계에 스며드는 게임의 민속 공포 영향에 대한 우뚝 솟은 고리 버들 맨을 만났다. 이 섬뜩한 환경은 가장 중요한 미스터리를 향상시킵니다. 영국에서 지금까지 조사 된이 부분에 어떤 재앙이 있습니까?
내 생각은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 나의 새로운 활의 완벽한 목표로 봉사했고, 그들이 하나씩 넘어 가면서 나는 "나는 로빈 블러디 후드"라고 생각할 수 없었습니다. 술집으로 돌아가서 오전 10시에 여전히 냉정한 나는 게임의 독특한 체력 시스템에 반영했다. Atomfall은 전통적인 막대 대신 육체적으로 까다로운 행동으로 상승하는 심박수 모니터를 사용합니다. 예를 들어, Sprinting은 심박수를 140 bpm 이상으로 밀어서 목표로하는 정밀도에 영향을 줄 수 있습니다. 내가 찾은 Bow Mastery Skill Manual은 나중에이 효과에 대응하기 위해 특전을 제공했지만, 스킬 트리는 스텔스 또는 직접 전투와 같은 다른 플레이 스타일에 대해 간단하지만 사용자 정의 할 수있는 것처럼 보였습니다.
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지금까지 나의 유일한 유형의 업적은 죽은 드루이드의 흔적이었고, 나는 더 넓은 목표에 의문을 제기했습니다. Casterfall Woods에 대한 나의 탐험은 아직 중요한 단서를 얻지 못했기 때문에 나는 오래된 광산 근처에있는 Mother Jago라는 약초 학자에게 나를 지시하는 메모를 따랐다. 그 과정에서 나는 더 큰 이야기의 힌트를 보았습니다. 영국의 묵시록 이후의 국가에 암시하는 발전소에 반짝이는 지성 소용돌이와 숲에서 벗어나기 위해 냉담한 경고로 울리는 전화 상자.
이 길에는 알람으로 조작 된 오래된 보트 하우스와 함께 두개골과 뼈로 둘러싸인 불길한 "Get Get Lost"메시지와 같은 환경 스토리 텔링이 점재되었습니다. Atomfall의 분위기는 고요한 숲과 테러 구역 사이에서 진동하여 낙진보다 스토커를 더 연상시킵니다. 이 게임의 디자인은 모든 대화가 단서를 얻을 수있는 클래식 포인트 앤 클릭 모험과 마찬가지로 철저한 탐험을 장려했습니다.
다른 드루이드 학살과 허브의 정원 센터에서 빠른 습격을 한 후, 나는 그녀의 기이 한 할당에서 자고 어머니를 만났다. 매실색 코트와 동물 두개골과 장미로 장식 된 모자를 입은 모자로, 그녀는 흑인 마술 아로마 테라피로 변한 경우 Angela Lansbury와 닮았습니다. 그러나 내 질문에 대한 그녀의 반응은 실망스럽게 모호하여 방향을 찾기 위해 모든 대화 옵션을 소진하도록 강요했습니다. 결국, 그녀는 드루이드의 강화 된 성에서 개최 된 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다.
Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 어떤 각도에서나성에 접근 할 수 있었으므로 측면 공격을 선택했습니다. 도중에, 나는 버려진 가솔린 역 근처에서 드루이드 순찰을 겪었고, 나는 수류탄을 사용하여 치명적인 효과를 사용하여 혼란스러운 "앞마당 전투"로 이어졌습니다. 적 AI는 특히 역동적이지 않았지만 전투는 만족스럽게 내장되었습니다. 나는 성으로 가서 열쇠가 남동쪽으로 멀리 있음을 나타내는 메모가있는 잠긴 오두막을 발견했습니다. Atomfall은 객관적인 마커를 피하고 대신 플레이어가지도에 관심 지점을 수동으로 표시하도록 장려합니다.
성 안에서, 나는 더 많은 드루이드를 파견했지만 그 책의 흔적을 찾지 못했습니다. 철저한 검색 후, 나는 맵 좌표를 따라 키를 검색하기로 결정하여 독 식물 괴물로 이끌었습니다. 소총 총알은 효과가 없었기 때문에 스카이 림 홀드 토끼 호핑 기술에 의존하여이를 우회하고 이전 피해자로부터 열쇠를 수집했습니다. 오두막집으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 책은 없습니다.
좌절감을 느끼면서 나는 드루이드가 그들의 의식을 수행 한 성의 언더 벨리를 더 깊이 파고 들었다. 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 제거하여 SMG, 독 폭탄 레시피, 새로운 퀘스트에서 원자 배터리를 암시했습니다. 그러나 애매한 책은 여전히 빠졌습니다.
데모 이후, 나는 책이 실제로성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 간과했던 테이블에서. 그 책이 무례하다고 믿고, 나는 자고 어머니에게 돌아와서 혼란스러워서 그녀를 죽였다. 그녀의 몸을 찾기 위해 나는 포이즌 늪 몬스터와 싸우는 레시피를 찾았습니다.
Atomfall의 Rebellion 개발자들은 이야기를 완성하는 데 4 ~ 5 시간이 걸리며 대부분의 플레이어는 약 25 시간을 소비 할 것이라고 제안했습니다. 저의 동료 데모 참가자는 완전히 다른 경험을 가지고 있었고, 추락 한 헬리콥터와 킬러 로봇과 돌연변이와 싸우는 것입니다. Atomfall은 다양한 게임 플레이를 약속하며, 둔한 퀘스트 디자인은 신비에 전적으로 참여하는 사람들에게 보상합니다. 측면과 주요 목표 사이의 흐릿한 라인은 위험 감각을 불러 일으켜 플레이어 가이 조사 된 영국 시골에서 자신의 이야기를 만들도록 격려합니다.
Jago 어머니의 불행한 죽음과 내가 남긴 파괴의 길에서 손을 둔 상태에서, 나는 전체 영국 모드를 받아들이기로 결정했습니다. 크리켓 방망이를 가져 가서 술집으로 가서이 모든 것이 날아올 때까지 기다립니다.