英国の田園地帯を通してスリリングな冒険に参加してください。これは、Sniper Elite開発者であるRebellionの新しいサバイバルアクションゲームであるAtomfallで90分をカプセル化する旅です。最近、私は北ロンドンのパブをパイントして、Atomfallとの実践的なプレイタイムを求めて訪れることができました。私が発見したのは、ミッションデザインに対する興味深いオープンエンドのアプローチと、私が魅了された不気味なトーンでした。狂気の瞬間に、私は罪のない老婦人を含む私が出会ったすべての人にクリケットのコウモリを持っていたかもしれません。このゲームが私の興味をそそった理由を掘り下げましょう。
Atomfallでは、最も謙虚なうなり声から最も重要なクエスト提供者まで、すべてのNPCが致命的な目的を達成できます。デモに着手したとき、このデザインをテストするミッションを設定しました。私のアプローチは優雅さとはほど遠いものでした。デジタルカンブリアを探索してから数分以内に、私はトリップワイヤーアラームをトリガーし、3人の警告を受けた警備員との小競り合いにつながりました。私はクリケットのコウモリの鈍い力を使用してそれらを派遣しました。それは、それが血でコーティングされたときに私の「殺人パートナー」とユーモラスに吹き替えました。
その後、私は弓と矢を獲得しました。それを熱心に装備し、ゲームでアーチェリーを好むことを満足させました。これにより、さまざまな範囲で敵を引き付けることができ、クリケットのバットに非常に必要な休憩を与えました。さらに探索したとき、私はそびえ立つwickerの男に遭遇しました。これは、ゲームのフォークホラーの影響にうなずき、アトムフォールのセグメント化された世界に浸透し、複数の「オープンゾーン」に分割されています。この不気味な環境は、包括的な謎を強化します:この現在のイギリスの照射された部分は何ですか?
私の黙想は、おそらく邪悪な男につながっているドルイドのグループによって中断されました。彼らは私の新しい弓の完璧なターゲットとして役立っていました。そして、彼らが1つずつ落ちたので、私は「私はロビンブラッディフッド」と考えずにはいられませんでした。パブに戻って、まだ午前10時に落ち着いて、私はゲームのユニークなスタミナシステムを振り返りました。 Atomfallは、従来のバーの代わりに、身体的に要求の厳しいアクションで上昇する心拍数モニターを使用します。たとえば、スプリントは、心拍数を140 bpmを超えて押し上げることができ、照準精度に影響します。ボウマスタースキルマニュアルは、後にこの効果に対抗するための特典を提供しましたが、スキルツリー全体は、ステルスや直接戦闘など、さまざまなプレイスタイルにカスタマイズ可能であるように見えました。
Atomfallスクリーンショット
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これまでの私の唯一の具体的な成果は、死んだドルイドの道であり、私のより広い目標に疑問を抱かせることでした。キャスターフォールのウッズの私の探求はまだ重要な手がかりを得ていなかったので、私は古い鉱山の近くのマザー・ジャゴという名前の薬草師に私を誘うメモに従いました。途中で、私はより大きな物語のヒントに気づきました。英国の黙示録的な状態を暗示する発電所の上にきらめく、油っぽい渦巻きと、森の外にいるという冷静な警告で鳴った電話箱。
パスには、アラームが装備された古いボートハウスや、頭蓋骨や骨に囲まれた不吉な「迷子になった」メッセージなど、環境のストーリーテリングが点在していました。 Atomfallの大気は穏やかな森と恐怖のゾーンの間で振動し、放射性降下物よりもストーカーをより多く連想させます。ゲームのデザインは、すべての会話が手がかりをもたらす可能性のある古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーのように、徹底的な探索を促進しました。
別のドルイド虐殺とハーブのためのガーデンセンターへの素早い襲撃の後、私は彼女の趣のある割り当てでマザー・ジャゴに会いました。梅色のコートと動物の頭蓋骨とバラで飾られた帽子に身を包んだ彼女は、ブラックマジックアロマセラピーに目を向けた場合、アンジェラランズベリーに似ていました。しかし、私の質問に対する彼女の回答はイライラするほど曖昧であり、方向性を見つけることを期待して、すべての対話オプションを使い果たすことを余儀なくされました。最終的に、彼女は、ドルイドの要塞化された城で開催されていたハーブリズムの本と引き換えに貴重な情報を提供しました。
Atomfallのフリーフォームデザインにより、あらゆる角度から城に近づくことができたので、サイド攻撃を選択しました。途中で、私は放棄されたガソリンスタンドの近くでドルイドパトロールに遭遇し、壊滅的な効果に手ren弾を使用した混oticとした「フォアコートの戦い」につながりました。敵のAIは特に動的ではありませんでしたが、戦闘は満足のいく内臓でした。私は城に進みました。そこで、キーが南東に遠くにあることを示すメモが付いたロックされた小屋を見つけました。 Atomfallは客観的なマーカーを避け、代わりにプレイヤーがマップの関心のあるポイントを手動でマークすることを奨励します。
城の中で、私はより多くのドルイドを派遣しましたが、本の痕跡は見つかりませんでした。徹底的な検索の後、私はマップ座標に従ってキーを取得することにし、毒物の怪物に導きました。ライフルの弾丸は効果がなかったので、私はそれをバイパスして前の犠牲者から鍵を収集するために、私のスキリム香りのバニーホッピングスキルに頼っていました。小屋に戻って、私は特典ポイントと弾薬を見つけましたが、本はありませんでした。
イライラして、私は城の下腹部を深く掘り下げました。そこではドルイドが儀式を行いました。私は大祭司と彼女のフォロワーを排除し、SMG、毒爆弾のレシピ、そして新しいクエストを示唆する原子バッテリーを見つけました。しかし、とらえどころのない本はまだ欠けていました。
ポスト・デモ、私はこの本が実際に城にあることを知り、私が見落としていたテーブルの上にありました。この本が策略であると信じて、私はマザー・ジャゴに戻り、私の混乱の中で彼女を殺しました。彼女の体を探して、私は彼女が本と交換することを意図した情報であったかもしれない毒の沼地のモンスターと戦うためのレシピを見つけました。
RebellionのAtomfallの開発者は、ストーリーを完了するには少なくとも4〜5時間かかることを示唆し、ほとんどのプレーヤーは約25時間を費やしています。私の仲間のデモ参加者はまったく異なる経験をし、クラッシュしたヘリコプターとキラーロボットとミュータントとの戦いに遭遇しました。 Atomfallはさまざまなゲームプレイを約束します。その鈍いクエストデザインは、その謎に完全に関与する人々に報いることになります。側面と主な目的の間のぼやけた線は、危険の感覚を作り出し、プレイヤーがこの照射されたイギリスの田園地帯で自分の物語を作ることを奨励します。
マザー・ジャゴの不幸な終miseと私が残した破壊の道から私の手が染まったので、私はフルブリットのモードを受け入れることにしました:クリケットのバットを取り、パブに向かい、これがすべて吹き飛ばされるのを待ちます。