Top Mobile Games of 2024: Iwan 's Picks, außer dass es meist Balatro ist

Autor: Nicholas Mar 17,2025

Es ist das Ende des Jahres, und wenn Sie dies im Zeitplan lesen, ist es wahrscheinlich der 29. Dezember. Angenommen, Sie haben keine Flut anderer großer Gewinn für Balatro gesehen, denken Sie wahrscheinlich an die Auszeichnungen, die diese einzigartige Mischung aus Solitaire, Poker und Roguelike Deckbuilder erhalten hat. Von Indie und Mobile Game of the Year bei den Game Awards bis hin zum ersten mobilen Port und dem besten digitalen Brettspiel bei den Pocket Gamer Awards ist der Erfolg von Balatro unbestreitbar.

Dieser Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Ärger ausgelöst. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay -Videos und Balatros relativ einfachen Visuals haben einige dazu geführt, dass die Preissiege in Frage gestellt wurde. Die Verwirrung über einen scheinbar einfachen Deckbuilder, der eine solche Anerkennung erreicht, ist spürbar.

Für mich zeigt dies hervor, warum Balatro mein persönlicher Spiel des Jahres ist und warum ich darüber weiter diskutieren möchte. Aber zuerst werden wir einige andere bemerkenswerte Spiele und Veröffentlichungen anerkennen:

Ehrbare Erwähnungen:

  • Expansion von Vampir-Überlebenden Castlevania: Die lang erwartete Zugabe von ikonischen Castlevania-Charakteren ist ein Triumph.
  • Squid Game: Unleashed ist für alle kostenlos: ein potenziell Präzedenzfall-Setting von Netflix-Spielen, was darauf hindeutet, dass sich neue Zuschauer anziehen.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure veröffentlicht: Eine interessante, wenn auch unkonventionelle Wahl für einen mobilen Titel von Ubisoft.

Eine gemischte Tüte Spaß

Meine persönliche Erfahrung mit Balatro war eine gemischte Tasche. Obwohl ich zweifellos faszinierend war, habe ich es nicht ganz gemeistert. Ich habe immer mit detaillierten statistischen Vergleiche zu kämpfen, und Balatros Spätspiel-Deckoptimierungsanforderungen haben mich trotz unzähliger gespielter Stunden daran gehindert, alle Läufe abzuschließen.

Trotzdem stellt Balatro einen der besten Spielwert, die ich seit Jahren erlebt habe. Es ist einfach, leicht zugänglich und nicht übermäßig anspruchsvoll. Obwohl nicht mein perfekter Zeitwaster (dieser Titel gehört den Vampir-Überlebenden), ist er ein enger Anwärter.

Das Spiel bietet attraktive Grafiken und ein reibungsloses Gameplay. Für nur 9,99 US -Dollar erhalten Sie einen engagierten, roguelischen Deckbuilder, der in der Öffentlichkeit keine Spottausstattung hervorruft (es könnte sogar wie ein Glücksspiel -Mastermind aussehen!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Konzept zu nehmen und es mit einzigartigem Stil zu erhöhen, ist lobenswert. Alles von der beruhigenden Musik bis hin zu befriedigenden Soundeffekten ist so konzipiert, dass Sie süchtig sind, aber es tut dies subtil und ehrlich.

Aber Sie haben das alles wahrscheinlich schon einmal gehört, warum rede ich darüber? Für manche ist das anscheinend nicht genug.

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"Aber es ist nur ein Spiel-!"

Balatro ist nicht das einzige Spiel, das in diesem Jahr Kritik gegenübersteht - das Ostrobot -Sieg des Jahres bei Big Geoffs Awards Show hatte ähnliche Gegenreaktionen. Ironischerweise werden wir oft über eine Preisverleihung aufgeregt, die wir als selbstwichtig anerkennen. Der Punkt ist, dass die Reaktion auf Balatro ein tieferes Problem bei der Wahrnehmung von Spielen zeigt.

Balatro ist in seinem Design und seiner Ausführung unschuldig "spielerisch". Es ist farbenfroh und visuell ansprechend, ohne zu komplex oder auffällig zu sein. Es fehlt die Retro-Ästhetik, die oft in Indie-Spielen zu sehen ist, und es ist keine modernste technische Demo. Es ist erwähnenswert, dass LocalThunk dieses Projekt als Leidenschaftsprojekt begann und das organische Wachstum vieler erfolgreicher Indie -Spiele hervorhebt.

Der Erfolg von Balatro verwirrt jedoch viele, weil es kein auffälliges Gacha -Spiel ist und mobile Spielgrenzen auch nicht überschreitet. Es ist keine Schlacht Royale mit Anime -Charakteren. Für manche ist es einfach "ein Kartenspiel".

Und genau das ist es-ein gut ausgeführtes Kartenspiel mit einer frischen Wendung. Wir sollten die Qualität eines Spiels nach seiner Ausführung beurteilen, nicht nur nach visueller Treue oder anderen oberflächlichen Elementen.

Es ist das, was drin ist, das zählt

Die Lektion von Balatro ist einfach: Sie benötigen keine bahnbrechenden Grafiken oder komplexe Mechaniken, um erfolgreich zu sein. Dieser bescheidene Deckbuilder hat Erfolg auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen gefunden - eine Leistung, mit der viele Entwickler zu kämpfen haben.

Einige könnten darauf hinweisen, dass es kein massiver finanzieller Erfolg ist. In Anbetracht der wahrscheinlichen niedrigen Entwicklungskosten erzielt LocalThunk wahrscheinlich einen gesunden Gewinn.

Balatro beweist, dass Sie ein Multiplattform-Spiel erstellen können, ohne plattformübergreifend oder massive Multiplayer-Funktionen zu benötigen. Einfachheit und einzigartiger Stil können bei Spielern auf verschiedenen Plattformen in Resonanz stehen.

Ein Werbevisual des Balatro-Gameplays mit einem Solitaire-ähnlichen Format, in dem Karten festgelegt werden

Meine eigenen Kämpfe mit Balatro unterstreichen auch seine charakteristische Anziehungskraft. Einige Spieler streben nach optimalem Deckbuilding und perfekten Läufen. Andere, wie ich, schätzen die entspannende Natur, perfekt für Ausfallzeiten.

Letztendlich ist der Punkt das, was wir oft sagen, wenn ein Spiel wie Balatro erfolgreich ist: Sie müssen nicht revolutionär sein, um erfolgreich zu sein; Manchmal ist es genug, ein bisschen wie ein Joker zu sein.