Es el final del año, y si estás leyendo esto a tiempo, probablemente sea el 29 de diciembre. Suponiendo que no haya visto una gran cantidad de otras principales ganancias de premios para Balatro, es probable que esté pensando en los elogios que ha obtenido esta combinación única de solitario, póker y Roguelike DeckBuilder. Desde el juego independiente y móvil del año en los premios del juego hasta ganar el mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards, el éxito de Balatro es innegable.
Sin embargo, este éxito también ha provocado confusión e incluso enojo. Las comparaciones entre los llamativos videos de juego y las imágenes relativamente simples de Balatro han llevado a algunos a cuestionar sus ganancias del premio. El desconcierto sobre un constructor de mazos aparentemente simple que logra tal reconocimiento es palpable.
Para mí, esto destaca por qué Balato es mi selección personal del juego del año y por qué quiero discutirlo más a fondo. Pero primero, reconozcamos otros juegos y lanzamientos notables:
Menciones honoríficas:
- Expansión de Castlevania de los sobrevivientes de vampiros: la tan esperada adición de personajes icónicos de Castlevania es un triunfo.
- Juego de calamar: Unleashed es gratis para todos: un movimiento potencialmente precedente de los juegos de Netflix, lo que sugiere un enfoque en atraer nuevos espectadores.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure lanzado: una opción interesante, aunque poco convencional, para un título móvil de Ubisoft.
Una bolsa mixta de diversión
Mi experiencia personal con Balatro ha sido una bolsa mixta. Aunque innegablemente cautivador, no lo he dominado. Siempre he tenido problemas con las comparaciones estadísticas detalladas, y las demandas de optimización de mazo de juego tardío de Balato me han impedido completar cualquier carrera a pesar de las innumerables horas jugadas.
A pesar de esto, Balato representa algunos de los mejores valor de juego que he experimentado en años. Es simple, fácilmente accesible y no demasiado exigente. Si bien no es mi tiempo de tiempo perfecto (ese título pertenece a los sobrevivientes de vampiros), es un contendiente cercano.
El juego cuenta con imágenes atractivas y un juego suave. Por solo $ 9.99, obtienes un atractivo constructor de mazos Roguelike que no provocará burlas en público (¡incluso podría hacer que parezcas un autor intelectual de juego!). La capacidad de Localthunk para tomar un concepto simple y elevarlo con un estilo único es encomiable. Todo, desde la música calmante hasta los efectos de sonido satisfactorios, está diseñado para mantenerte enganchado, pero lo hace sutil y honestamente.
Pero es probable que hayas escuchado todo esto antes, entonces, ¿por qué estoy hablando de eso? Para algunos, aparentemente, esto no es suficiente.
"¡Pero es solo un juego-!"
Balato no es el único juego que enfrenta críticas este año: la victoria del juego del año de Atrobot en el programa de premios Big Geoff se enfrentó a una reacción similar. Irónicamente, a menudo nos trabajan en un programa de premios que reconocemos como importantes. El punto es que la reacción a Balato revela un problema más profundo en cómo percibimos los juegos.
Balato es sin disculpas "Gamey" en su diseño y ejecución. Es colorido y visualmente atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo. Carece de la estética retro a menudo vista en los juegos independientes y no es una demostración tecnológica de vanguardia. Vale la pena señalar que Localthunk comenzó este proyecto como un proyecto de pasión, destacando el crecimiento orgánico de muchos juegos independientes exitosos.
Sin embargo, el éxito de Balatro confunde a muchos porque no es un juego de Gacha llamativo, ni empuja los límites de los juegos móviles. No es una Battle Royale con personajes de anime; Para algunos, es simplemente "un juego de cartas".
Y eso es precisamente lo que es: un juego de cartas bien ejecutado con un nuevo giro. Deberíamos juzgar la calidad de un juego en su ejecución, no únicamente en la fidelidad visual u otros elementos superficiales.
Es lo que hay dentro que cuenta
La lección de Balatro es simple: no necesita gráficos innovadores o mecánicos complejos para tener éxito. Este humilde constructor de mazos ha encontrado éxito en PC, consola y plataformas móviles, una hazaña con la que luchan muchos desarrolladores.
Ahora, algunos podrían señalar que no es un éxito financiero masivo. Pero teniendo en cuenta los posibles costos de desarrollo bajos, Localthunk probablemente disfruta de una ganancia saludable.
Balatro demuestra que puede crear un juego multiplataforma sin necesidad de progresión multiplataforma o características multijugador masivas. La simplicidad y el estilo único pueden resonar con los jugadores en diferentes plataformas.
Mis propias luchas con Balatro también destacan su atractivo distintivo. Algunos jugadores se esfuerzan por una construcción de mazos óptima y carreras perfectas. Otros, como yo, aprecian su naturaleza relajante, perfecta para el tiempo de inactividad.
En última instancia, el punto es lo que a menudo decimos cuando un juego como Balatro tiene éxito: no necesitas ser revolucionario para tener éxito; A veces, ser un poco Joker es suficiente.