2024 년 최고의 모바일 게임 : Iwan의 선택은 대부분 Balatro를 제외하고

작가: Nicholas Mar 17,2025

연말이며 일정에 따라 이것을 읽고 있다면 아마도 12 월 29 일입니다. Balatro에 대한 다른 주요 상 승리의 낙상을 보지 못했다고 가정하면,이 독특한 Solitaire, Poker 및 Roguelike Deckbuilder의 독특한 조화를 상징 할 것입니다. Game Awards의 올해의 인디 및 모바일 게임에서 Pocket Gamer Awards에서 Best Mobile Port 및 Best Digital Board Game에서 우승 한 Balatro의 성공은 부인할 수 없습니다.

그러나이 성공은 또한 혼란과 분노를 불러 일으켰습니다. 화려한 게임 플레이 비디오와 Balatro의 비교적 간단한 영상을 비교하면 수상 승리에 의문을 제기했습니다. 그러한 인식을 달성하는 겉보기에 간단한 데크 빌더에 대한 당황은 눈에 띄게됩니다.

저에게 이것은 Balatro가 올해의 개인 게임 인 이유와 왜 더 논의하고 싶은지를 강조합니다. 그러나 먼저, 다른 주목할만한 게임과 릴리스를 인정합시다.

명예로운 언급 :

  • 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 상징적 인 Castlevania 캐릭터의 추가는 승리입니다.
  • 오징어 게임 : Netflix Games의 잠재적으로 전례가있는 움직임으로 새로운 시청자를 끌어들이는 데 중점을 둡니다.
  • Watch Dogs : Truth Audio Adventure Releasion : Ubisoft의 모바일 타이틀을위한 흥미롭고, 비 전통적이지만, 선택.

재미의 혼합 가방

Balatro에 대한 나의 개인적인 경험은 혼합 가방이었습니다. 명백히 매력적이지만, 나는 그것을 마스터하지 않았습니다. 나는 항상 상세한 통계적 비교로 어려움을 겪었고 Balatro의 늦은 게임 데크 최적화 요구는 수많은 시간에도 불구하고 실행을 완료하지 못했습니다.

그럼에도 불구하고 Balatro는 몇 년 동안 경험 한 최고의 게임 가치 중 일부를 나타냅니다. 간단하고 쉽게 접근 할 수 있으며 지나치게 요구되지 않습니다. 내 완벽한 시간-낭비는 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자들에게 속해 있음) 가까운 경쟁자입니다.

이 게임은 매력적인 비주얼과 부드러운 게임 플레이를 자랑합니다. 단순한 $ 9.99의 경우, 당신은 공개적으로 비웃음을 이끌어 내지 않는 매력적인 Roguelike Deckbuilder를 얻습니다 (도박 마스터 마인드처럼 보일 수도 있습니다!). Localthunk의 간단한 개념을 취하고 독특한 스타일로 높이는 능력은 칭찬 할 만합니다. 차분한 음악에서 만족스러운 음향 효과에 이르기까지 모든 것은 당신을 푹 빠지도록 설계되었지만 미묘하고 정직하게 만듭니다.

하지만 당신은 전에이 모든 것을 들었을 것입니다. 왜 내가 그것에 대해 이야기하고 있습니까? 어떤 사람들에게는 이것이 충분하지 않습니다.

YT

"하지만 그것은 단지 게임 일뿐입니다!"

Balatro는 올해 비판에 직면 한 유일한 게임은 아닙니다. Big Geoff의 시상식에서 Frastrobot의 올해의 경기 승리도 비슷한 반발에 직면했습니다. 아이러니하게도, 우리는 종종 우리가 자존심으로 인정하는 상을 수상한 쇼에서 일하게됩니다. 요점은, Balatro에 대한 반응은 우리가 게임을 인식하는 방법에 더 깊은 문제를 보여줍니다.

Balatro는 디자인과 실행에있어서 "Gamey"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 화려하고 시각적으로 매력적입니다. 인디 게임에서 자주 볼 수있는 레트로 미학이 부족하며 최첨단 기술 데모가 아닙니다. Localthunk 가이 프로젝트를 열정 프로젝트로 시작하여 많은 성공적인 인디 게임의 유기적 성장을 강조한 것은 주목할 가치가 있습니다.

그러나 Balatro의 성공은 화려한 Gacha 게임이 아니기 때문에 많은 사람들을 혼란스럽게합니다. 애니메이션 캐릭터가 등장하는 배틀 로얄이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 단순히 "카드 게임"입니다.

그리고 그것은 정확히 그것이 무엇인지-신선한 트위스트를 가진 잘 실행 된 카드 게임입니다. 우리는 시각적 충실도 나 다른 피상적 요소만으로도 게임의 품질을 판단해야합니다.

그것은 그 안에있는 것이 중요합니다

Balatro의 교훈은 간단합니다. 성공하기 위해 획기적인 그래픽이나 복잡한 역학이 필요하지 않습니다. 이 겸손한 Deckbuilder는 PC, 콘솔 및 모바일 플랫폼에서 성공을 거두었습니다. 많은 개발자들이 투쟁하고 있습니다.

이제 일부는 그것이 대규모 재정적 성공이 아니라고 지적 할 수도 있습니다. 그러나 낮은 개발 비용을 고려할 때 Localthunk는 아마도 건강한 이익을 누릴 것입니다.

Balatro는 크로스 플랫폼 진행 또는 대규모 멀티 플레이어 기능없이 멀티 플랫폼 게임을 만들 수 있음을 증명합니다. 단순성과 독특한 스타일은 다른 플랫폼의 플레이어와 공명 할 수 있습니다.

카드가 마련된 솔리테어와 같은 형식의 Balatro Gameplay의 홍보 시각

Balatro와의 저의 투쟁은 또한 독특한 매력을 강조합니다. 일부 플레이어는 최적의 데크 빌딩과 완벽한 달리기를 위해 노력합니다. 나와 같은 다른 사람들은 편안한 자연에 감사하며 다운 타임에 완벽합니다.

궁극적으로 요점은 Balatro와 같은 게임이 성공할 때 자주 말하는 것입니다. 성공하기 위해 혁명적 일 필요는 없습니다. 때로는 약간의 조커가되는 것만으로도 충분합니다.