Top Mobile Games of 2024: iwan's Picks, exceto que é principalmente Balatro

Autor: Nicholas Mar 17,2025

É o fim do ano e, se você estiver lendo isso dentro do cronograma, provavelmente é 29 de dezembro. Supondo que você não tenha visto uma enxurrada de outras vitórias importantes do Balatro, você provavelmente está pensando nos elogios que essa mistura única de Solitaire, Poker e Roguelike DeckBuilder ganhou. Desde o jogo indie e móvel do ano no Game Awards até a conquista de melhores portos móveis e o melhor jogo de tabuleiro digital no Pocket Gamer Awards, o sucesso de Balatro é inegável.

No entanto, esse sucesso também provocou confusão e até raiva. As comparações entre vídeos chamativos de jogabilidade e visuais relativamente simples da Balatro levaram alguns a questionar suas vitórias no prêmio. O confuso sobre um construtor de deck aparentemente simples que obtém esse reconhecimento é palpável.

Para mim, isso destaca por que Balatro é a minha escolha pessoal do ano e por que eu quero discutir mais. Mas primeiro, vamos reconhecer outros jogos e lançamentos notáveis:

Menções honrosas:

  • Expansão de Castlevania dos Vampiros: A tão esperada adição de caracteres icônicos de Castlevania é um triunfo.
  • Jogo de Lula: Unleashed é gratuito para todos: um movimento potencialmente precedente dos jogos da Netflix, sugerindo um foco em atrair novos espectadores.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure lançado: Uma escolha interessante, embora não convencional, para um título móvel da Ubisoft.

Um saco misto de diversão

Minha experiência pessoal com Balatro tem sido uma bolsa mista. Embora inegavelmente cativante, não o dominei. Eu sempre lutei com comparações estatísticas detalhadas, e as demandas de otimização de deck do final do jogo de Balatro me impediram de concluir as corridas, apesar das inúmeras horas jogadas.

Apesar disso, a Balatro representa alguns dos melhores valor de jogos que já experimentei em anos. É simples, facilmente acessível e não é excessivamente exigente. Embora não seja o meu desperdício de tempo perfeito (esse título pertence a sobreviventes de vampiros), é um candidato próximo.

O jogo possui visuais atraentes e jogabilidade suave. Por meros US $ 9,99, você recebe um traficante de deck atraente que não provocará zombas do público (pode até fazer você parecer um mentor de jogo!). A capacidade do LocalThunk de tomar um conceito simples e elevá -lo com estilo único é louvável. Tudo, desde a música calmante até os efeitos sonoros satisfatórios, foi projetada para mantê -lo viciado, mas o faz de maneira sutil e honesta.

Mas você provavelmente já ouviu tudo isso antes, então por que estou falando sobre isso? Para alguns, aparentemente, isso não é suficiente.

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"Mas é apenas um jogo-!"

Balatro não é o único jogo a enfrentar críticas este ano - a vitória do Game of the Year de Astrobot no Big Geoff's Awards Show enfrentou uma reação semelhante. Ironicamente, muitas vezes somos trabalhados em um show de prêmios que reconhecemos como auto-importante. O ponto é que a reação a Balatro revela uma questão mais profunda na maneira como percebemos jogos.

A Balatro é sem desculpas "Gamey" em seu design e execução. É colorido e visualmente atraente sem ser excessivamente complexo ou chamativo. Falta a estética retrô frequentemente vista nos jogos independentes e não é uma demonstração de tecnologia de ponta. Vale a pena notar que o LocalThunk iniciou esse projeto como um projeto de paixão, destacando o crescimento orgânico de muitos jogos indie de sucesso.

No entanto, o sucesso da Balatro confunde muitos porque não é um jogo chamativo de gacha, nem ultrapassa os limites dos jogos móveis. Não é um Battle Royale com personagens de anime; Para alguns, é simplesmente "um jogo de cartas".

E é exatamente isso que é-um jogo de cartas bem executado com uma nova reviravolta. Devemos julgar a qualidade de um jogo em sua execução, não apenas em fidelidade visual ou em outros elementos superficiais.

É o que está dentro que conta

A lição da Balatro é simples: você não precisa de gráficos inovadores ou mecânicos complexos para ter sucesso. Este humilde Builder de Deck encontrou sucesso em PC, console e plataformas móveis - um feito com que muitos desenvolvedores lutam.

Agora, alguns podem apontar que não é um grande sucesso financeiro. Mas, considerando os prováveis ​​baixos custos de desenvolvimento, o Localthunk provavelmente desfruta de um lucro saudável.

A Balatro prova que você pode criar um jogo multiplataforma sem precisar de progressão entre plataformas ou enormes recursos multiplayer. A simplicidade e o estilo único podem ressoar com jogadores em diferentes plataformas.

Um visual promocional da jogabilidade de Balatro com um formato de solitário, onde as cartas são estabelecidas

Minhas próprias lutas com a Balatro também destacam seu apelo distinto. Alguns jogadores se esforçam para a construção ideal e as corridas perfeitas. Outros, como eu, apreciam sua natureza relaxante, perfeita para o tempo de inatividade.

Por fim, o ponto é o que costumamos dizer quando um jogo como a Balatro é bem -sucedido: você não precisa ser revolucionário para ter sucesso; Às vezes, ser um pouco coringa é suficiente.