Les meilleurs jeux mobiles de 2024: les choix d'Iwan, sauf que c'est principalement Balatro

Auteur: Nicholas Mar 17,2025

C'est la fin de l'année, et si vous lisez ceci dans les délais, c'est probablement le 29 décembre. En supposant que vous n'avez pas vu une vague d'autres récompenses majeures pour Balatro, vous pensez probablement aux distinctions que ce mélange unique de Solitaire, Poker et Roguelike Deckbuilder a acquis. Du jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards à la victoire du meilleur port mobile et du meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards, le succès de Balatro est indéniable.

Cependant, ce succès a également suscité la confusion et même la colère. Les comparaisons entre les vidéos de gameplay flashy et les visuels relativement simples de Balatro ont conduit certains à remettre en question ses récompenses. La perplexité sur un constructeur de pont apparemment simple atteignant une telle reconnaissance est palpable.

Pour moi, cela souligne pourquoi Balatro est mon choix personnel de l'année et pourquoi je veux en discuter davantage. Mais d'abord, reconnaissons quelques autres jeux et sorties notables:

Mentions honorables:

  • Expansion de Castlevania des Vampire Survivors: l'ajout tant attendu de personnages emblématiques de Castlevania est un triomphe.
  • Squid Game: Unleashed est gratuit pour tous: une décision potentiellement animée de précédents par les jeux Netflix, suggérant un accent sur l'attraction de nouveaux téléspectateurs.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure publié: un choix intéressant, bien que non conventionnel, pour un titre mobile d'Ubisoft.

Un sac mélangé de plaisir

Mon expérience personnelle avec Balatro a été un sac mixte. Bien que fréquemment captivant, je ne l'ai pas tout à fait maîtrisé. J'ai toujours eu du mal à des comparaisons statistiques détaillées, et les demandes d'optimisation de la fin du jeu de Balatro m'ont empêché de terminer les courses malgré d'innombrables heures jouées.

Malgré cela, Balatro représente certaines des meilleures valeurs de jeu que j'ai vécues depuis des années. C'est simple, facilement accessible et pas trop exigeant. Bien que ce ne soit pas mon temps de temps parfait (ce titre appartient aux survivants des vampires), c'est un concurrent proche.

Le jeu possède des visuels attrayants et un gameplay fluide. Pour seulement 9,99 $, vous obtenez un Deckbuilder de Roguelike engageant qui ne provoquera pas de moquettes en public (cela pourrait même vous faire ressembler à un cerveau de jeu!). La capacité de Localthunk à prendre un concept simple et à l'élever avec un style unique est louable. Tout, de la musique apaisante aux effets sonores satisfaisants, est conçu pour vous garder accroché, mais il le fait subtilement et honnêtement.

Mais vous avez probablement entendu tout cela auparavant, alors pourquoi j'en parle? Pour certains, apparemment, ce n'est pas suffisant.

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"Mais c'est juste un jeu!"

Balatro n'est pas le seul jeu à faire face à la critique cette année - la victoire du match de l'année d'Antrobot lors de la remise des prix de Big Geoff a été confrontée à un contrecoup similaire. Ironiquement, nous nous entraînons souvent sur un salon de remise des prix que nous reconnaissons comme importants. Le fait est que la réaction à Balatro révèle un problème plus profond dans la façon dont nous percevons les jeux.

Balatro est sans vergogne "Gamey" dans sa conception et son exécution. Il est coloré et visuellement attrayant sans être trop complexe ou flashy. Il n'a pas l'esthétique rétro souvent vue dans les jeux indépendants et n'est pas une démo technologique de pointe. Il convient de noter que Localthunk a commencé ce projet comme un projet passionné, mettant en évidence la croissance organique de nombreux jeux indépendants à succès.

Pourtant, le succès de Balatro confond beaucoup parce que ce n'est pas un jeu de gacha flashy, ni ne repousse les limites de jeu mobile. Ce n'est pas une bataille Royale avec des personnages d'anime; Pour certains, c'est simplement "un jeu de cartes".

Et c'est précisément ce que c'est - un jeu de cartes bien exécuté avec une nouvelle touche. Nous devons juger la qualité d'un jeu sur son exécution, et non uniquement sur la fidélité visuelle ou d'autres éléments superficiels.

C'est ce qui est à l'intérieur qui compte

La leçon de Balatro est simple: vous n'avez pas besoin de graphiques révolutionnaires ou de mécanismes complexes pour réussir. Cet humble Deckbuilder a réussi sur les plates-formes PC, console et mobiles - un exploit avec de nombreux développeurs.

Maintenant, certains pourraient souligner que ce n'est pas un succès financier massif. Mais compte tenu des coûts de développement probablement faibles, le Localthunk bénéficie probablement d'un bénéfice sain.

Balatro prouve que vous pouvez créer un jeu multiplateforme sans avoir besoin d'une progression multiplateforme ou de fonctionnalités multijoueurs massives. La simplicité et le style unique peuvent résonner avec les joueurs sur différentes plates-formes.

Un visuel promotionnel du gameplay Balatro avec un format de solitaire où les cartes sont déposées

Mes propres difficultés avec Balatro mettent également en évidence son attrait distinctif. Certains joueurs recherchent une construction de deck optimale et des courses parfaites. D'autres, comme moi, apprécient sa nature relaxante, parfaite pour les temps d'arrêt.

En fin de compte, le fait est ce que nous disons souvent lorsqu'un jeu comme Balatro réussit: vous n'avez pas besoin d'être révolutionnaire pour réussir; Parfois, être un peu joker suffit.