Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategie 0.1.2 87.7 MB by boypipz Sep 20,2026
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Anwendungsbeschreibung

SANDBOX: Ein endloser Verteidigungs-, Basisbau- und Einheiten-Überlebenssimulator mit einem einfachen strategischen Kern!

EARLY ACCESS

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Tauchen Sie ein in einen lockeren, realistischen Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenmanagement und Überleben verbindet. Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung. Retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung zu vergrößern, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Menschen und nutzen Sie verschiedene Taktiken mit einer breiten Palette an Einheiten, Luft- und Bodenfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen, um das Land von Feinden und Infizierten zu befreien. Bewältigen Sie randomisierte Ereignisse (WIP), von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles aus der Hand Ihres Mobiltelefons!

Erleben Sie SANDBOX Gameplay an Ihren Fingerspitzen!

Inspiriert von Survival-Kolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf PC, mit Überlebenselementen, die für mobile Geräte angepasst wurden.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S oder Äquivalent/Besser

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder Äquivalent/Besser

GPU: PowerVR GE8320 oder Äquivalent/Besser

RAM: 3GB (32GB Gerätespeicher) oder Äquivalent/Besser

v0.1 Veröffentlicht! Funktionen:

Endlose Verteidigungsvorposten-/Basisbau-Überlebens-RTS SANDBOX

Funktionale Einheiten- und GebäudeLogik

Endlose Zombiehorde: Erhöht die Geschwindigkeit mit jedem Kill

Zivilisten-/Arbeiter-/Bauer-Management

Ressourcensammellogik und -anforderungen

Speichersystem für Einheiten, Gebäude und Ressourcen

Eine zuverlässige Hauptwache mit Level-Upgrades

Ein einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

WIP für v0.2 Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – Wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Frühe Featureverbesserungen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärtypen

Randomisierte interaktive Ereignisse: Zivilistenrettung, Bus-/Hubschrauber-/Flugzeugabstürze, essentielle Ressourcenabwürfe (Verbesserung erforderlich)

Hauptwache-Upgradeverbesserungen und neue Funktionen

SpielerVorschläge: Werden gesammelt

Noch nicht begonnen – v0.3 Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – Wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen

Expeditionen

Tiefgehende Forschungsbaum- und Upgradeoptionen

Einheitenausstattung und individuelle Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Stellungen

Bevölkerungsstimmungs-System (Glücklich/Traurig)

Noch nicht begonnen – v0.4 Veröffentlichung:

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies

Gegnerpfadfindung und KI-Logikverbesserungen

Menschliche Räuber

Einheitendeckungssystem

Noch nicht begonnen – v0.5 Veröffentlichung:

KUNST- UND ANIMATIONVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNGEN!

FPS-Leistungsoptimierung!

Randomisierte Ereignisse während Expeditionen

Noch nicht begonnen – v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtschleifensystem

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene zu implementierende Funktionen:

Einheiteanpassungen

Themenanpassung

Und vieles mehr, das noch vorgestellt wird!

Dieses Projekt läuft weiter, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdreifacht/vervielfacht (was zu ultra-starken Mauern führt, "wie es ein zukünftiger Präsident vielleicht wünscht").

- Zombies/Infizierte werden extrem schnell nach 5000 Kills oder 1000+ Evakuierten, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.

- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber keine aktuelle Priorität; Entschuldigung).

- Relativ großer Installationsumfang aufgrund von How-To-Play-Animationen (unkomprimierte GIF-Frames für flüssige, klare Visualisierungen verwendet).

- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltestelle verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird. Wird im nächsten Update behoben. Aktueller Workaround: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber, bevor Sie das Spiel beenden.

- Gelegentlich sind einzelne Einheiten, die getötet wurden, beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels am Leben.

- Arbeiter- und Bauernzahlen werden nach dem Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.

- Manchmal stecken Bauern fest, während sie etwas Unsichtbares bauen (sie reagieren weiterhin auf die neuesten Bau-/Abbrucharbeiten).

- Manchmal stecken Bauern zwischen gebauten Mauern fest. Verwenden Sie das Fingerwerkzeug im Dienstprogramm-Menü, um mit ihnen zu interagieren.

- Arbeiter können gelegentlich abwandern. Schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, um sie zurück zur Arbeit zu leiten.

Till you Last: Safe Zone Screenshots

  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
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