Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estratégia 0.1.2 87.7 MB by boypipz Sep 20,2026
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Descrição do aplicativo

SANDBOX: Um Simulador de Defesa Infinita, Construção de Base e Sobrevivência de Unidades com um Núcleo de Estratégia Simples!

ACESSO ANTICIPADO

Obrigado pelo seu apoio!

Mergulhe em um simulador de sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Transforme sua zona em uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evite-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas e use táticas diversas com uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (WIP), edifícios e armas para limpar a terra de inimigos e infectados. Lidere eventos aleatórios (WIP), desde incidentes menores até desastres catastróficos – tudo a partir do poder do seu telefone celular!

Experimente a Jogabilidade do SANDBOX na Palma das Suas Mãos!

Inspirado por jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com elementos de sobrevivência adaptados para implementação em dispositivos móveis.

Especificações Mínimas para Desempenho Aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou Equivalente/Melhor

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou Equivalente/Melhor

GPU: PowerVR GE8320 ou Equivalente/Melhor

RAM: 3GB (32GB de armazenamento do dispositivo) ou Equivalente/Melhor

v0.1 Lançada! Recursos:

Posto de Defesa Infinita/Construção de Base Sobrevivência RTS SANDBOX

Lógica Funcional de Unidades e Edifícios

Horda Infinita de Zumbis: Aumenta a velocidade com cada eliminação

Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores

Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos

Sistema de Salvamento para Unidades, Edifícios e Recursos

Uma Aranha Principal Confiável com Atualizações de Nível

Uma Árvore de Pesquisa Básica Simples

Sistema de Comando Tático para Unidades

WIP para o Lançamento v0.2:

Correções de Bugs Reportados – Precisamos da entrada dos jogadores! Obrigado!

Melhorias em Recursos Iniciais

Veículos: Tipos Civis e Militares

Eventos Interativos Aleatórios: Resgate de Civis, Acidentes de Ônibus/Helicóptero/Avião, Quedas de Recursos Essenciais (Precisa de Melhoria)

Melhorias e Novos Recursos para a Atualização da Aranha Principal

Sugestões dos Jogadores: A Serem Coletadas

Ainda Não Iniciado – Lançamento v0.3:

Correções de Bugs Reportados – Precisamos da entrada dos jogadores! Obrigado!

Operações de Resgate de Civis e VIPs

Expedições

Árvores de Pesquisa e Atualizações em Profundidade

Equipamento de Unidades e Personalização Individual

Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Foguetes

Posições Tripuladas/Não Tripuladas

Sistema de Humor da População (Feliz/Triste)

Ainda Não Iniciado – Lançamento v0.4:

Mais Opções de Sandbox:

Tamanho da Grade

Unidades Iniciais

Recursos Iniciais

Variantes de Inimigos e Espécies Sobrenaturais

Melhorias no Pathing e Lógica de IA dos Inimigos

Raiders Humanos

Sistema de Cobertura de Unidades

Ainda Não Iniciado – Lançamento v0.5:

MELHORIAS/REFAZIMENTOS DE ARTE E ANIMAÇÃO!

Otimização de Desempenho de FPS!

Eventos Aleatórios Durante Expedições

Ainda Não Iniciado – Lançamento v0.6:

Sistema Climático

Sistema de Ciclo Dia e Noite

Instalação de Quarentena

Sistema de Infecção

Recursos Diversos a Serem Implementados:

Personalizações de Unidades

Personalização de Temas

E Mais a Serem Imaginados!

Este projeto continua até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado por me apoiar!

Problemas/Bugs Conhecidos:

- Muros/Defesas tornam-se camadas duplas/triplas após carregar um jogo salvo (resultando em muros ultra-resistentes, "exatamente como um futuro presidente possa desejar").

- Zumbis/Infectados tornam-se extremamente rápidos após 5000 eliminações ou 1000+ evacuados ao continuar um jogo salvo.

- Baixo FPS no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade atual; desculpas).

- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de Como Jogar (quadros GIF não compactados usados para visuais suaves e claros).

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de detenção desaparecem ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução atual: Evite-os por helicóptero antes de sair.

- Ocasionalmente, unidades individuais que foram mortas estão vivas ao continuar um jogo salvo.

- As contagens de Trabalhadores e Construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo.

- Às vezes, construtores ficam presos construindo algo invisível (eles permanecem responsivos aos últimos comandos de construir/desconstruir).

- Às vezes, construtores ficam presos entre muros construídos. Use a ferramenta de dedo no menu de utilitários para interagir com eles.

- Trabalhadores podem vaguear ocasionalmente. Alterne a ferramenta de coleta para direcioná-los de volta ao trabalho.

Till you Last: Safe Zone Capturas de tela

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