SANDBOX: 一款擁有簡單策略核心的無盡防禦、基地建設及單位生存模擬器!
EARLY ACCESS
感謝您的支援!
沉浸於這款休閒且逼真的沙盒模擬器中,融合無盡防禦、基地建設、單位管理與生存要素。將您的區域轉化為安全堡壘。救援平民以擴充人口,或將其疏散至安全地帶。提升民眾的生活質量,並利用多樣化的單位、空中與地面載具(開發中)、建築及武器,採取多種戰術清除敵人和被感染者。處理隨機事件(開發中),從輕微事故到災難性災害——這一切皆由您的手機掌控!
在指尖體驗 SANDBOX 遊戲樂趣!
靈感源自 PC 端的生存殖民地、即時戰略及沙盒模擬遊戲,並針對移動端實現了定製化的生存要素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更高配置
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更高配置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更高配置
記憶體:3GB(裝置儲存 32GB)或同等/更高配置
v0.1 版本已釋出!功能包括:
無盡防禦前哨/基地建設生存即時戰略沙盒
單位與建築邏輯功能完善
無盡殭屍屍潮:每次擊殺後速度提升
平民/工人/建築者管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築及資源的存檔系統
一門可靠的主哨炮,支援等級提升
一套簡單的基礎研究樹
單位戰術指揮系統
v0.2 版本開發中(WIP):
已報告的 Bug 修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用與軍用型別
隨機互動事件:平民救援、巴士/直升機/飛機墜毀、關鍵資源投放(需改進)
主哨炮升級增強及新功能
玩家建議:待收集
尚未開始——v0.3 版本釋出計劃:
已報告的 Bug 修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
平民及 VIP 救援行動
遠征任務
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭
有人/無人防禦陣地
人口情緒系統(快樂/悲傷)
尚未開始——v0.4 版本釋出計劃:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵方變種及其他物種
敵方路徑與 AI 邏輯改進
人類掠奪者
單位掩體系統
尚未開始——v0.5 版本釋出計劃:
美術與動畫改進/重做!
FPS 效能最佳化!
遠征期間的隨機事件
尚未開始——v0.6 版本釋出計劃:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
待實施的其他功能:
單位自定義
主題自定義
以及更多未來展望!
本專案將持續開發,直到我完全滿意。感謝您對我的支援!
已知問題/Bug:
- 載入存檔後,牆壁/防禦工事會出現雙層或三層疊加現象(導致牆壁異常堅固,“正如未來總統所期望的那樣”)。
- 在繼續存檔時,若擊殺數超過 5000 或疏散人數超過 1000,殭屍/感染者會變得極快。
- 主選單幀率較低(正在調查中,但非當前優先順序;敬請諒解)。
- 安裝包體積較大,因為包含玩法教程動畫(使用未壓縮的 GIF 幀以確保畫面流暢清晰)。
- (高優先順序)在繼續存檔時,收容所中被救援的倖存者會消失。將在下次更新中修復。當前解決方法:在退出前透過直升機將他們疏散。
- 偶爾會出現已死亡的單位在繼續存檔時重新復活的情況。
- 在繼續存檔時,工人和建築者數量會重置為 4/5。
- 有時建築者會卡在建造某種不可見物體上(他們仍能響應最新的建造/拆除指令)。
- 有時建築者會卡在已建成的牆壁之間。請使用工具選單中的手指工具與他們互動。
- 工人偶爾可能會遊蕩離開。切換收集工具可將他們引導回工作崗位。



