SANDBOX: Un simulador de supervivencia de unidades, construcción de bases y defensa sin fin con un núcleo estratégico sencillo.
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Sumérgete en un simulador de caja de arena casual y realista que combina defensa sin fin, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Transforma tu zona en una fortaleza segura. Rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos a un lugar seguro. Mejora la calidad de vida de tus personas y utiliza tácticas diversas con una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas para limpiar la tierra de enemigos e infectados. Gestiona eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo ello desde el poder de tu teléfono móvil.
¡Experimenta la jugabilidad de SANDBOX al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, estrategia en tiempo real y simulación de caja de arena para PC, con elementos de supervivencia adaptados para la implementación en dispositivos móviles.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 3GB (32GB de almacenamiento del dispositivo) o equivalente/superior
¡v0.1 lanzada! Características:
Puesto de avanzada de defensa sin fin / Construcción de base / Supervivencia RTS / SANDBOX
Lógica funcional de unidades y edificios
Horda de zombis sin fin: Aumenta la velocidad con cada muerte
Gestión de civiles/obreros/construtores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos
Una torreta de vigilancia principal fiable con mejoras por nivel
Un árbol de investigación básico simple
Sistema de mando táctico para unidades
En desarrollo para el lanzamiento de v0.2:
Correcciones de errores reportados – ¡Necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Mejoras de características iniciales
Vehículos: Tipos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: Rescate de civiles, accidentes de autobuses/helicópteros/aviones, caídas de recursos esenciales (Necesita mejoras)
Mejoras y nuevas características para la torreta de vigilancia principal
Sugerencias de los jugadores: Por recopilar
No iniciado aún – Lanzamiento de v0.3:
Correcciones de errores reportados – ¡Necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Expediciones
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: Artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados/no tripulados
Sistema de estado de ánimo de la población (Feliz/Triste)
No iniciado aún – Lanzamiento de v0.4:
Más opciones de caja de arena:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes de enemigos y especies extraterrestres
Mejoras en el sistema de rutas e inteligencia artificial de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
No iniciado aún – Lanzamiento de v0.5:
¡MEJORAS/REHACIMIENTOS DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
No iniciado aún – Lanzamiento de v0.6:
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características varias a implementar:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y mucho más por imaginar!
Este proyecto continúa hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/Errores conocidos:
- Las paredes/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un juego guardado (lo que resulta en paredes ultra resistentes, "justo como podría desear un futuro presidente").
- Los zombis/infectados se vuelven extremadamente rápidos después de 5000 muertes o 1000+ evacuados al continuar un juego guardado.
- Bajos FPS en el menú principal (en investigación pero no es una prioridad actual; disculpas).
- Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de cómo jugar (fotogramas GIF sin comprimir utilizados para una visualización suave y clara).
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados en la zona de contención desaparecen al continuar un juego guardado. Se solucionará en la próxima actualización. Solución actual: Evacúalos mediante helicóptero antes de salir.
- Ocasionalmente, unidades individuales que fueron muertas están vivas al continuar un juego guardado.
- Los conteos de obreros y constructores se restablecen a 4/5 al continuar un juego guardado.
- A veces, los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (siguen siendo receptivos a los últimos comandos de construir/desconstruir).
- A veces, los constructores se quedan atascados entre las paredes construidas. Utiliza la herramienta de dedo en el menú de utilidades para interactuar con ellos.
- Los trabajadores pueden perderse ocasionalmente. Alterna la herramienta de recolección para dirigirlos de vuelta al trabajo.



