Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estrategia 0.1.2 87.7 MB by boypipz Sep 20,2026
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Descripción de la aplicación

SANDBOX: Un simulador de supervivencia de unidades, construcción de bases y defensa sin fin con un núcleo estratégico sencillo.

ACCESO ANTICIPADO

¡Gracias por tu apoyo!

Sumérgete en un simulador de caja de arena casual y realista que combina defensa sin fin, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Transforma tu zona en una fortaleza segura. Rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos a un lugar seguro. Mejora la calidad de vida de tus personas y utiliza tácticas diversas con una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas para limpiar la tierra de enemigos e infectados. Gestiona eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo ello desde el poder de tu teléfono móvil.

¡Experimenta la jugabilidad de SANDBOX al alcance de tus dedos!

Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, estrategia en tiempo real y simulación de caja de arena para PC, con elementos de supervivencia adaptados para la implementación en dispositivos móviles.

Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:

DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior

RAM: 3GB (32GB de almacenamiento del dispositivo) o equivalente/superior

¡v0.1 lanzada! Características:

Puesto de avanzada de defensa sin fin / Construcción de base / Supervivencia RTS / SANDBOX

Lógica funcional de unidades y edificios

Horda de zombis sin fin: Aumenta la velocidad con cada muerte

Gestión de civiles/obreros/construtores

Lógica y requisitos de recolección de recursos

Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos

Una torreta de vigilancia principal fiable con mejoras por nivel

Un árbol de investigación básico simple

Sistema de mando táctico para unidades

En desarrollo para el lanzamiento de v0.2:

Correcciones de errores reportados – ¡Necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!

Mejoras de características iniciales

Vehículos: Tipos civiles y militares

Eventos interactivos aleatorios: Rescate de civiles, accidentes de autobuses/helicópteros/aviones, caídas de recursos esenciales (Necesita mejoras)

Mejoras y nuevas características para la torreta de vigilancia principal

Sugerencias de los jugadores: Por recopilar

No iniciado aún – Lanzamiento de v0.3:

Correcciones de errores reportados – ¡Necesitamos la opinión de los jugadores! ¡Gracias!

Operaciones de rescate de civiles y VIP

Expediciones

Árboles de investigación y mejoras en profundidad

Equipamiento de unidades y personalización individual

Explosivos: Artillería, lanzagranadas, cohetes

Emplazamientos tripulados/no tripulados

Sistema de estado de ánimo de la población (Feliz/Triste)

No iniciado aún – Lanzamiento de v0.4:

Más opciones de caja de arena:

Tamaño de la cuadrícula

Unidades iniciales

Recursos iniciales

Variantes de enemigos y especies extraterrestres

Mejoras en el sistema de rutas e inteligencia artificial de los enemigos

Asaltantes humanos

Sistema de cobertura para unidades

No iniciado aún – Lanzamiento de v0.5:

¡MEJORAS/REHACIMIENTOS DE ARTE Y ANIMACIÓN!

¡Optimización del rendimiento de FPS!

Eventos aleatorios durante las expediciones

No iniciado aún – Lanzamiento de v0.6:

Sistema meteorológico

Sistema de ciclo día y noche

Instalación de cuarentena

Sistema de infección

Características varias a implementar:

Personalización de unidades

Personalización de temas

¡Y mucho más por imaginar!

Este proyecto continúa hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!

Problemas/Errores conocidos:

- Las paredes/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un juego guardado (lo que resulta en paredes ultra resistentes, "justo como podría desear un futuro presidente").

- Los zombis/infectados se vuelven extremadamente rápidos después de 5000 muertes o 1000+ evacuados al continuar un juego guardado.

- Bajos FPS en el menú principal (en investigación pero no es una prioridad actual; disculpas).

- Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de cómo jugar (fotogramas GIF sin comprimir utilizados para una visualización suave y clara).

- (Prioridad) Los supervivientes rescatados en la zona de contención desaparecen al continuar un juego guardado. Se solucionará en la próxima actualización. Solución actual: Evacúalos mediante helicóptero antes de salir.

- Ocasionalmente, unidades individuales que fueron muertas están vivas al continuar un juego guardado.

- Los conteos de obreros y constructores se restablecen a 4/5 al continuar un juego guardado.

- A veces, los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (siguen siendo receptivos a los últimos comandos de construir/desconstruir).

- A veces, los constructores se quedan atascados entre las paredes construidas. Utiliza la herramienta de dedo en el menú de utilidades para interactuar con ellos.

- Los trabajadores pueden perderse ocasionalmente. Alterna la herramienta de recolección para dirigirlos de vuelta al trabajo.

Till you Last: Safe Zone capturas de pantalla

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