SANDBOX: 単純な戦略コアを備えた、無限の防衛、基地建設、ユニット生存シミュレーター!
EARLY ACCESS
ご支援ありがとうございます!
無限の防衛、基地建設、ユニット管理、そしてサバイバルを融合させたカジュアルでリアルなサンドボックスシミュレーターに飛び込みましょう。あなたのゾーンを安全な要塞に変身させます。市民を救助して人口を増やすか、安全な場所へ避難させます。人々の生活の質を向上させ、多様なユニット、航空機および陸上車両(WIP)、建物、武器を用いて幅広い戦術で敵と感染者の土地を浄化してください。軽微なインシデントから壊滅的な災害に至るまで、ランダムなイベント(WIP)を処理します。すべてあなたの携帯電話の力で!
指先でSANDBOXのゲームプレイを体験しよう!
PCのサバイバルコロニー、RTS、サンドボックスシミュレーションゲームからインスピレーションを得て、モバイル向けにサバイバル要素を調整しました。
許容できるパフォーマンスのための最小仕様:
DEVICE: Oppo A5S または同等/それ以上
CPU: 8コア (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) または同等/それ以上
GPU: PowerVR GE8320 または同等/それ以上
RAM: 3GB (32GB デバイスストレージ) または同等/それ以上
v0.1 リリース! 機能:
無限の防衛前哨基地/基地建設サバイバルRTS SANDBOX
機能するユニットおよび建物のロジック
無限のゾンビ群:キル数ごとに速度が上昇
市民/労働者/建設者の管理
リソース収集ロジックと要件
ユニット、建物、リソースのセーブシステム
レベルアップ機能付きの単一の信頼できるメイン哨戒銃
単純な基本研究ツリー
ユニットのための戦術コマンドシステム
v0.2 リリース予定のWIP:
報告されたバグ修正 – プレイヤーの入力が必要です!ありがとうございます!
初期機能の改善
車両:民間および軍事タイプ
ランダムなインタラクティブイベント:市民救助、バス/ヘリコプター/飛行機墜落、必須リソースの投下(改善が必要)
メイン哨戒銃のアップグレード強化と新機能
プレイヤーの提案:収集予定
まだ着手していない – v0.3 リリース:
報告されたバグ修正 – プレイヤーの入力が必要です!ありがとうございます!
市民&VIP 救助作戦
遠征
詳細な研究ツリーとアップグレード
ユニットの装備と個別カスタマイズ
爆薬:榴弾砲、擲弾発射器、ロケット
有人/無人設置物
人口の気分システム(幸せ/悲しみ)
まだ着手していない – v0.4 リリース:
より多くのサンドボックスオプション:
グリッドサイズ
開始時のユニット
開始時のリソース
敵のバリエーションと異世界種族
敵の経路とAIロジックの改善
人間の襲撃者
ユニットの掩蔽システム
まだ着手していない – v0.5 リリース:
ART & ANIMATION IMPROVEMENTS/REWORKS!
FPS パフォーマンスの最適化!
遠征中のランダムイベント
まだ着手していない – v0.6 リリース:
気象システム
昼夜サイクルシステム
隔離施設
感染システム
実装予定のその他の機能:
ユニットのカスタマイズ
テーマのカスタマイズ
さらに多くのビジョンを!
このプロジェクトは、私が完全に満足するまで続きます。ご支援ありがとうございます!
既知の問題/バグ:
- 保存したゲームをロードした後、壁/防御が二重/三重に層化される(結果として超強固な壁となり、「将来の大統領が望むような」状態になる)。
- 保存したゲームを続行する場合、5000キルまたは1000人以上の避難民がいると、ゾンビ/感染者が非常に高速になる。
- メインメニューでの低FPS(調査中だが現在の優先度は低い;申し訳ありません)。
- 操作方法アニメーションのため、インストールサイズがかなり大きい(滑らかで明確な視覚効果のために非圧縮GIFフレームを使用)。
- (優先度高)保持中の救助された生存者が、保存したゲームを続行すると消える。次のアップデートで修正予定。現在の回避策:終了する前にヘリコプターで避難させる。
- 時折、死亡した単一ユニットが、保存したゲームを続行すると生存している。
- 保存したゲームを続行すると、労働者と建設者のカウントが4/5にリセットされる。
- 時折、建設者が見えないものを構築しようとして立ち往生する(最新の建築/解体コマンドには応答可能)。
- 時折、建設者が構築された壁の間に立ち往生する。ユーティリティメニューの指ツールを使用して対話してください。
- 労働者が時々さまよい出すことがある。収集ツールを切り替えて、彼らを作業に戻してください。



