Ashly Burch se preocupó por el impacto de AI en el arte del juego

Autor: Isabella Apr 13,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video de Sony interno filtrado que mostraba la tecnología de IA utilizando el personaje Aloy. El video, que desde entonces ha sido eliminado, presentó al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, interactuando con un Aloy generado por IA. En el clip, Aloy responde a una pregunta sobre su bienestar con: "Hola, estoy manejando bien. Solo lidiar con dolor de garganta. ¿Cómo has estado?" Sin embargo, la voz y las animaciones faciales de este AI Aloy eran notablemente robóticos y carecían de la naturalidad de una actuación humana.

Burch se dirigió a Tiktok para compartir su reacción al video. Confirmó que el desarrollador de Horizon Guerrilla le había informado que la demostración de tecnología no era indicativa de ningún desarrollo continuo y no utilizó ninguno de sus datos de rendimiento. Burch expresó su preocupación por el futuro del rendimiento del juego como una forma de arte y utilizó el incidente para resaltar el ataque en curso de los actores de voz de videojuegos. Ella enfatizó la importancia de asegurar el consentimiento, la compensación justa y la transparencia con respecto al uso de dobles de actores generados por IA.

La huelga, dirigida por Sag-Aftra, tiene como objetivo negociar protecciones para los actores de voz contra el uso de la IA. Burch expresó sus temores sobre las posibles consecuencias si la huelga falla, afirmando que podría poner en peligro el futuro de la industria y las carreras de los actores nuevos y existentes. Ella enfatizó que el problema no es con la tecnología en sí, sino con la negativa del grupo de negociación a proporcionar las protecciones solicitadas.

Burch también señaló que los contratos sindicales temporales están actualmente disponibles, ofreciendo las protecciones que los actores sorprendentes buscan y alentaron a las compañías de juegos a firmarlos. Su postura refleja una preocupación más amplia dentro de la industria sobre el uso ético de la IA, especialmente en lo que respecta a los derechos y medios de vida de los profesionales creativos.

El tema de la IA generativa ha sido un tema polémico en los sectores de juegos y entretenimiento, y muchos citan preocupaciones éticas y de derechos. A pesar de algunas fallas, como el juego experimental de IA experimental de Palabras clave, varias compañías continúan explorando el potencial de IA en el desarrollo de juegos. Ejemplos recientes incluyen el uso de AI de Activision para los activos en Call of Duty: Black Ops 6 y el impacto del ataque del actor de voz en juegos como Destiny 2 y World of Warcraft, donde algunos NPC se han dejado sin tener.

Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Jefe de Producto de PlayStation Studios, que enfatizó la importancia de la IA, el debate en curso sobre el papel de la IA en los juegos fue destacado por Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y jefe de productos de PlayStation Studios, que enfatizó la importancia de la IA para los jugadores más jóvenes que buscan experiencias personalizadas. Esto subraya la tensión entre el avance tecnológico y la necesidad de proteger los derechos y el arte de los artistas del juego.

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