Эшли Берч, голос, стоящий за серией Aloy in the Horizon, недавно обратился к просочившемуся внутреннему видео Sony, в котором продемонстрировали технологию искусственного интеллекта с использованием персонажа Aloy. Видео, которое с тех пор было удалено, показало директора по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардадж, взаимодействующий с AI-генерируемым алоем. В ролике Алой отвечает на вопрос о своем благополучии: «Привет, я справляюсь с большим. Просто имею дело с болью в горле. Как дела?» Тем не менее, голос и лицевая анимация этого Ai Aloy были заметно роботизированными и не имели естественности человеческого исполнения.
Берч отправился в Тикток, чтобы поделиться ее реакцией на видео. Она подтвердила, что разработчика Horizon Horizon Guerrilla Guerrilla, что технологическая демонстрация не указывает на какое -либо непрерывное развитие и не использовала ни одно из ее данных о производительности. Берч выразил обеспокоенность по поводу будущего игрового исполнения в качестве художественной формы и использовал инцидент, чтобы подчеркнуть продолжающуюся забастовку актеров Voice Voice. Она подчеркнула важность обеспечения согласия, справедливой компенсации и прозрачности в отношении использования сгенерированных AI парня актеров.
Забастовка, возглавляемая Sag-Aftra, направлена на то, чтобы договориться о защите голосовых актеров от использования ИИ. Берч выразила свои опасения по поводу потенциальных последствий, если удары не удастся, заявив, что она может поставить под угрозу будущее отрасли и карьеру новых и существующих субъектов. Она подчеркнула, что проблема не в самой технологии, а с отказом группы переговоров о предоставлении запрошенной защиты.
Берч также отметил, что в настоящее время доступны временные профсоюзные контракты, предлагая защиту, которую стремятся поразительные актеры, и призвали игровые компании подписать их. Ее позиция отражает более широкую озабоченность в отрасли по поводу этического использования ИИ, особенно в том, что касается прав и средств к существованию творческих специалистов.
Тема генеративного искусственного интеллекта была спорной проблемой в игровых и развлекательных секторах, причем многие ссылаются на этические и права. Несмотря на некоторые неудачи, такие как экспериментальная игра AI Keywords Studios, несколько компаний продолжают изучать потенциал ИИ в разработке игр. Недавние примеры включают в себя использование Activision AI для активов в Call of Duty: Black Ops 6 и влияние удара голосового актера на такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, где некоторые NPC были оставлены без вести.
Продолжающиеся дебаты о роли ИИ в играх были дополнительно подчеркнуты Асадом Цизилбаш, глава PlayStation Productions и руководителем отдела продуктов в PlayStation Studios, который подчеркнул важность ИИ для молодых геймеров, ищущих персонализированный опыт. Это подчеркивает напряженность между технологическим прогрессом и необходимостью защиты прав и мастерства игровых исполнителей.
Лучший персонаж PlayStation
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты