Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背后的声音,最近介绍了一个泄漏的内部Sony视频,该视频使用Aloy角色展示了AI技术。此视频已被删除,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal,与AI生成的Aloy进行了互动。在剪辑中,Aloy回答了她对她的幸福问题的回答:“您好,我正在处理好的。只是处理喉咙痛。你最近好吗?”但是,这种Ai Aloy的声音和面部动画显然是机器人的,缺乏人类表演的自然性。
伯奇(Burch)去了蒂克托克(Tiktok)分享她对视频的反应。她确认,Horizon Developer Guerrilla已告知她,该技术演示并未表明任何持续的开发,也没有利用她的任何绩效数据。伯奇(Burch)对游戏表演作为一种艺术形式的未来表示关注,并以此事件来强调视频游戏配音演员正在进行的罢工。她强调了确保使用AI生成双打的参与者的同意,公平补偿和透明度的重要性。
由SAG-AFTRA领导的罢工旨在协商对配音演员使用AI的保护。伯奇表达了她对罢工失败的潜在后果的担忧,表明它可能危及行业的未来以及新的和现有演员的职业。她强调,问题不是技术本身,而是拒绝谈判集团提供所需的保护。
伯奇还指出,临时工会合同目前可获得,提供引人注目的演员寻求的保护,并鼓励游戏公司签署它们。她的立场反映了该行业对AI道德使用的广泛关注,尤其是在与创意专业人士的权利和生计有关的情况下。
在游戏和娱乐部门中,生成性AI的主题一直是一个有争议的问题,许多人以道德和权利的关注。尽管有一些失败,例如关键字工作室的实验AI游戏,但几家公司仍在探索AI在游戏开发中的潜力。最近的示例包括Activision在《使命召唤:Black Ops 6》中使用AI用于资产的资产以及配音演员罢工对命运2和Word of Warcraft等游戏的影响,那里有一些NPC被宣布。
PlayStation Productions的负责人兼PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash进一步强调了有关AI在游戏中的作用的辩论,他强调了AI对寻求个性化体验的年轻游戏者的重要性。这强调了技术进步与保护游戏表演者权利和艺术性之间的张力。
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