Horizon 시리즈의 Aloy 뒤에있는 목소리 인 Ashly Burch는 최근 캐릭터 Aloy를 사용하여 AI 기술을 선보이는 유출 된 내부 소니 비디오를 다루었습니다. 그 이후로 제거 된이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 선보였으며 AI 생성 된 Aloy와 상호 작용했습니다. 클립에서 Aloy는 그녀의 복지에 대한 질문에 응답합니다. "안녕하세요, 나는 괜찮아요. 목구멍을 다루는 것만에 대처하고 있습니다. 어떻게 되었습니까?" 그러나이 AI Aloy의 목소리와 얼굴 애니메이션은 눈에 띄게 로봇이었으며 인간 공연의 자연성이 부족했습니다.
버치는 비디오에 대한 그녀의 반응을 공유하기 위해 Tiktok에 가져 갔다. 그녀는 Horizon Developer Guerrilla에 의해 기술 데모가 진행중인 개발을 나타내지 않았으며 성능 데이터를 활용하지 않았 음을 확인했습니다. 버치는 게임 공연의 미래에 대한 우려를 예술 형식으로 표현 했으며이 사건을 사용하여 비디오 게임 음성 배우의 지속적인 파업을 강조했습니다. 그녀는 배우의 AI 생성 된 복식의 사용에 관한 동의, 공정한 보상 및 투명성의 중요성을 강조했다.
SAG-AFTRA가 이끄는이 파업은 AI 사용에 대한 성우의 보호를 협상하는 것을 목표로합니다. 버치는 파업이 실패하면 잠재적 인 결과에 대한 두려움을 표명했으며, 업계의 미래와 신규 및 기존 배우의 경력을 위태롭게 할 수 있다고 진술했다. 그녀는이 문제가 기술 자체가 아니라 요청 된 보호를 제공하기 위해 협상 그룹의 거부와 관련이 있다고 강조했다.
Burch는 또한 현재 임시 노조 계약이 이용 가능하며 놀라운 배우들이 추구하는 보호를 제공하고 게임 회사가 서명하도록 장려했습니다. 그녀의 입장은 AI의 윤리적 사용, 특히 창조적 인 전문가의 권리와 생계와 관련하여 업계 내에서 광범위한 관심사를 반영합니다.
생성 AI의 주제는 게임 및 엔터테인먼트 부문에서 논쟁의 여지가있는 문제였으며, 많은 윤리 및 권리 문제를 인용했습니다. Keywords Studios의 실험 AI 게임과 같은 일부 실패에도 불구하고 몇몇 회사는 게임 개발에서 AI의 잠재력을 계속 탐색하고 있습니다. 최근의 예로는 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6의 자산에 대한 AII 사용과 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에 대한 성우 공격의 영향이 일부 NPC가 무성화되지 않았습니다.
게임에서 AI의 역할에 대한 진행중인 논쟁은 PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash에 의해 더욱 강조되었습니다. 이것은 기술 발전과 게임 공연자의 권리와 예술을 보호해야 할 필요성 사이의 긴장을 강조합니다.
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