Con el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds, Capcom está investigando activamente formas de reducir los requisitos de GPU recomendados del juego.
Este anuncio, originario de la cuenta oficial de Monster Hunter X/Twitter alemán, también sugiere el lanzamiento potencial de una herramienta de evaluación comparativa de PC dedicada.
Actualmente, Capcom sugiere un NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para lograr 30 fps a 1080p. Esta especificación mínima requiere una resolución interna de 720p, aumentando a 1080p a través de DLSS o FSR en la configuración gráfica más baja.
Para una experiencia más suave de 60 fps a 1080p con tecnologías de generación de escala y marco, Capcom cita el RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT como ejemplos. Sin embargo, solo el RTX 4060 admite nativamente la generación de cuadros NVIDIA; El 2070 Super y 6700 XT confían en FSR 3, que, como se señaló en la versión beta anterior, exhibió artefactos fantasmas.
Se dirige a 60 fps con generación de cuadros puede no ser óptimo. Digital Foundry recomienda un mínimo de 40 fps para juegos en tercera persona; Las tasas de cuadros más bajas con aumento de la escala pueden introducir una latencia notable e afectar negativamente la capacidad de respuesta.
La versión beta abierta reveló desafíos de rendimiento para los jugadores que usan hardware de gama baja, incluidas tarjetas de rango medio como el RTX 3060, especialmente un error de bajo alcance que afecta los detalles de textura para personajes y monstruos.
Monster Hunter Wilds utiliza el motor RE de Capcom, previamente presentado en títulos como Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y Street Fighter 6, generalmente conocido por su rendimiento multiplataforma. Sin embargo, el rendimiento del motor en juegos de mundo abierto más grandes con numerosos NPC y enemigos, como el anticipado Dragon's Dogma 2, ha expresado preocupaciones. Los esfuerzos de Capcom para reducir los requisitos de la GPU podrían resultar cruciales para el éxito de la versión para la PC.