С приближением релиза Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы сокращения рекомендуемых игровых требований GPU.
Это объявление, происходящее из официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, также намекает на потенциальный выпуск специального инструмента для бенчмаркинга ПК.
В настоящее время Capcom предлагает NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация требует внутреннего разрешения 720p, увеличивая до 1080p через DLSS или FSR в самых низких графических настройках.
Для более плавного опыта 60 кадров в секунду на 1080p с технологиями масштабирования и генерации кадров Capcom цитирует RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT в качестве примеров. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты призраков.
Нацеливание 60 кадров с генерацией кадров может быть не оптимальным. Digital Foundry рекомендует минимум 40 кадров в секунду для игр третьего лица; Более низкая частота кадров с масштабированием может ввести заметную задержку и отрицательно влиять на отзывчивость.
Открытая бета-версия выявила проблемы с производительностью для игроков, использующих оборудование более низкого класса, включая карты среднего класса, такие как RTX 3060, в частности, низколодосленная ошибка, влияющая на детали текстуры для персонажей и монстров.
Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom Re, ранее представляемый в таких названиях, как Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, как правило, известный своим кроссплатформенным выступлением. Тем не менее, производительность двигателя в более крупных играх с открытым миром с многочисленными NPC и врагами, такими как ожидаемый Dragon's Dogma 2, вызвал опасения. Усилия Capcom по снижению требований GPU могут оказаться решающими для успеха версии ПК.
The Lucky Pick Invocation Event is making a triumphant return to Watcher of Realms, bringing with it an exciting wave of new heroes and thrilling gameplay twists! Fans of the popular MOBA are in for a treat as the game revamps its legendary summoning system, offering players a second chance to claim rare and powerful champions through a randomized, luck-based selection process.
This year’s event features two brand-new heroes:
Veyra, the Ember Sovereign – A fiery warlock born from the heart of a dying star. With devastating area-of-effect spells and the ability to manipulate elemental flames, Veyra excels in both control and burst damage. Her ultimate, Ascendant Inferno, ignites the battlefield, leaving enemies scorched in her wake.
Kaelen, the Shadowbound Vanguard – A stealthy warrior forged in the shadows of forgotten battles. Kaelen combines precision melee combat with stealth mechanics, allowing him to reposition silently and unleash devastating ambushes. His passive, Veil of the Fallen, grants him temporary invisibility after landing a critical strike, making him a nightmare for overconfident foes.
The Lucky Pick Invocation Event will run for a limited time and includes:
Random Hero Summoning: Players can participate in randomized invocations using in-game currency or event tokens to pick from a rotating pool of legendary and rare heroes.
Guaranteed New Hero Drop: Every 50 invocations guarantees a new hero, increasing excitement and rewarding persistence.
Exclusive Event Skins: Complete special challenges during the event to unlock unique skins for Veyra and Kaelen, as well as other returning favorites.
Daily and Weekly Quests: Earn extra tokens, summoning shards, and cosmetic items to boost your chances and personalize your experience.
Whether you're a seasoned summoner or a newcomer to the Watcher’s realm, the return of the Lucky Pick Invocation Event promises epic battles, thrilling finds, and legendary power at your fingertips.
Event Dates: [Insert Dates]
Available on: Mobile, PC, and Console
Join the Summoning – Luck is on your side! 🌟
The Watcher awaits. Will you rise?